문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세주아니 (문단 편집) === 상성 === * 세주아니가 상대하기 힘든 챔피언 * '''군중제어기를 무력화시키는 챔피언''' : 세주아니도 하드 CC기로 먹고 사는 챔피언이지만 세주아니 본인도 상대방의 하드 CC기에 매우 취약하다. 세주아니에게 있어 CC기가 무력화된다는 것은 단순히 적을 저지하지 못함에 끝나지 않고 다른 스킬들의 연계가 불가능해지며, 특히 세주아니의 핵심 딜을 담당하는 패시브까지도 활용할 수가 없게 된다. 소규모 교전에서 패시브나 여진을 활용하지 못하는 세주아니는 매우 무력하다. * [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]][* 전통의 세주아니 담당일진. 성장된 후에도 모르가나 혼자서 세주아니를 처치하긴 곤란하지만, 포킹 조합에는 모르가나만한 게 없다. 세주아니의 모든 하드 CC기를 블랙 쉴드 한 번에 바보로 만들어 버리며 혹한의 맹습으로 돌진해도 모르가나가 어둠의 속박으로 세주아니를 저지해버리면 그만이다. 세주아니의 모든 스킬들의 딜레이가 굼떠 여유롭게 쉴드로 막아낼 수가 있는 것도 큰 문제거리다. 물론 패시브의 체력 비례 피해와 스킬들의 강력한 화력 덕분에 블랙 쉴드를 잘 벗겨낼 수 있어보이지만, 벗겨내기도 전에 모르가나와 적에게 얻어터는 게 먼저다.], [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]][* 프렐요드에선 같은 부족이지만, 게임 내에선 악명 높은 하드 카운터다. 세주아니의 튼튼한 방어력으로도 역류의 방어력 감소 효과와 무모한 강타의 고정 피해를 버틸 수가 없다. 6레벨 이후엔 상황이 더 안 좋아지는데, 세주아니의 모든 방해 효과가 라그나로크에 원천봉쇄된다. 라인전부터 사이드까지 세주아니가 올라프를 상대로 할 수 있는 것은 별로 없고, 올라프가 사이드로 빠져있을 때 세주아니 쪽에서 빙하 감옥을 필두로 상대 본대에 강제 이니시를 걸어야 한다.], [[갱플랭크]][* 그놈의 귤. 세주아니의 모든 방해효과를 갱플랭크가 귤 하나만 먹으면 그만이다. 다행인 점은 갱플랭크의 W는 모든 군중제어기를 딱 한 번만 막아낼 수가 있다는 점과 갱킹에 매우 취약하다는 단점이 있으니 어느 정도 상대해볼 희망은 있다.], [[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]][* 어둠의 장막 한 번에 세주아니의 스킬들이 막혀버린다. 막아버리는데 성공하면 공격 속도가 올라가 선공권이 녹턴에기 고스란히 돌어오는건 덤이며 특히나 녹턴에게 혹한의 맹습으로 먼저 돌진했다간 녹턴이 여유롭게 쉴드로 혹한의 맹습을 막아버리고 E로 공포를 먹여 역으로 세주아니를 따버린다. 캐스터형 암살자 정글러 중 유일하게 상대하기 힘든 상대.], [[렝가]][* 야성 W 한 번에 군중제어기가 막혀버린다. 특히나 렝가도 올라프 못지않은 초반 강캐이기 때문에 함부로 대들었다간 순식간에 사자밥이 되기 일쑤다.] 등 * '''세주아니의 진입을 막아버리는 챔피언''' : 세주아니의 혹한의 맹습은 어디까지나 스킬 연계를 연결시키는 아주 중요한 스킬인데 진입을 저지해버리는 챔피언들이 나오게 되면 가망이 없다. * '''[[베인]]'''[* '''세주아니의 하드 카운터.''' 모든 탱커들의 대항마인 '''은화살'''부터 상성에서 지고 들어가는 건 물론, 아무리 세주아니가 혹한의 맹습으로 돌진해도 베인이 구르기로 재빠르게 피하거나 선고로 도로 쫒아내버릴 수가 있다. 어느정도 숙련된 베인은 빙하감옥도 구르기로 빠르기 피할 수가 있으며 아무리 세주아니가 방어력과 체력 아이템을 덕지덕지 갔다고 해도 베인의 은화살의 체력 비례 고정 피해를 버텨낼 수가 없다. 세주아니의 하드 CC기도 베인이 수은만 사들고 오면 그만이다. 세주아니 장인들도 공인한 '''최악의 하드 카운터'''로, 탑이라면 세주아니를 플레이하기 전에 무조건 밴하도록 하자.], [[베이가]][* 사건의 지평선으로 세주아니의 진입을 막을 순 있지만, 지평선이 빠진 베이가는 하술할 뚜벅이 물몸 딜러와 다를 바 없는지라 베이가의 지평선이 빠진 상태라면 물어죽이기도 쉽다.], [[잔나]], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]][* [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]의 경우 아군의 조합을 많이 탄다. 아리가 아무리 매혹으로 세주아니의 이니시를 막아도 그안에 세주아니를 제압하지 않으면 의미가 없다. 세주아니를 누킹으로 제압할 수 있는 챔피언과 조합을 가지면 효율을 볼 수 있다. ], [[애니비아]], [[알리스타]], [[신드라]], [[모데카이저]][* '''밑에 라인 유지가 우월한 브루저'''에도 해당된다. 맞딜은 브루저이자 안티 탱커인 모데카이저가 압도적이고, 한타에서 세주아니를 격리시킬 수 있는 제압기를 가지고 있다. 탱커인 세주아니가 은빛 여명을 채용하자니 부담이 굉장히 큰 편.], [[신지드]] 등 * '''기동력이 빠른 챔피언''' : 위와 마찬가지로 돌진을 막아버리는 스킬이 없다 해도, 기동력이 빠른 챔피언들도 세주아니의 스킬들을 가볍게 피할 수가 있다. * [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]][* 캐스터형 정글러 중 제일 골칫거리이다. 엘리스는 캐스터형 암살자에 속박과 도주 능력까지 있어서 세주아니가 물기 힘들다. CC기 걸러 진입하면 고치로 기절을 걸고, 위험하다 싶으면 줄타기로 도주한다. ], [[이즈리얼]][* 단, 이즈리얼은 하드 탱커 상대로는 상극이다. 스킬 위주로 딜을 넣는 챔피언이고 스킬이 빠지고 피해를 얼마 못 주면 역으로 털린다. ], [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]][* 카타리나는 콤보형 암살자로서, 콤보를 다 넣고 큰 피해를 줘야 하는데, 처치하기도 힘들 뿐더러 탱템을 어느 정도 올리면 제대로 된 피해를 주기도 어렵다. 반면 세주아니는 카타리나의 궁이 들어가자마자 Q로 바로 끊을 수 있기 때문에 중후반으로 가면 오히려 카타리나가 세주아니를 물기 힘들어진다. ], [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]][* 베인마냥 쉽게 털어버릴 정도는 아니지만 이동기가 문제이다. ], [[카사딘]], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]][* 르블랑의 W가 순간이동 판정이 있어서 세주아니가 갱을 쉽게 할 수가 없다. 르블랑 혼자서 세주아니를 잡기 힘들지언정 세주아니도 반대로 르블랑을 혼자서 무는 게 힘들다.], [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]][* 세주아니의 빙하 감옥을 바람 장막으로 막아낸다.], [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]][* 해당 챔피언들은 암살자이자 스킬 의존도가 상당해서, 사이클 내에 세주아니를 제압하지 못하면 오히려 세주아니 쪽으로 기울게 된다. 물론, 세주아니 혼자만 있는 게 아니라는 점도 염두에 둬야 한다.], [[카밀]] 등 * '''라인 유지력이 우월한 브루저형 혹은 마법사 챔피언(탑)''' : 체력 회복, 보호막 생성 등이 있는 챔피언들이 해당되며, 이러한 브루저 챔피언들 상대로는 세주아니로도 벅차다. 대부분 이런 챔피언들은 라인전이 강력하고 초반 교전 또한 강력하다. 딜교를 성공해도 체력 회복 스킬로 딜교를 무마시키니 오히려 손해인 건 당연지사. AP 챔피언의 경우 초반 교전이 약해서 싸워주려 하질 않으며 세주아니도 초반 라인전이 그렇게 강하다고 보긴 힘들어서 초반부터 차이를 벌려놓기 힘들다. * [[워윅(리그 오브 레전드)|워윅]], [[볼리베어]], [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]], [[사일러스(리그 오브 레전드)|사일러스]], [[나서스]], [[클레드]], [[가렌]][* 뚜벅이지만 일단은 딜탱 브루저이고, 강인함을 주로 올리는 만큼 CC기도 빨리 풀린다. 게다가 맞딜도 강해 세주아니를 역으로 갈아버릴 수도 있고 탱킹력도 준수해 때려도 안 죽어서 한타에서 딜러가 아닌 가렌을 물고 때리고 있으면 이길 교전도 진다. 가렌이 아군 딜러를 보호하는 방식으로 가도 마찬가지.], [[세트(리그 오브 레전드)|세트]], [[문도 박사]][* 패시브로 하드 CC기를 무시하기에 CC기를 먼저 걸고 딜교를 해야 하는 세주아니에겐 버거운 상대이며, 문도 역시 초반에 싸우려고 하지 않고 뼈톱 파밍을 하기 때문에 무작정 접근하기 힘들다. ],[[스웨인(리그 오브 레전드)|스웨인]] 등 * '''상대 최대 체력 비례 피해를 가진 챔피언''' : 탱커들의 영원한 원수로, 세주아니 또한 예외는 아니다. 세주아니는 성장할수록 오로지 탱킹력 하나만 보는 성장형 챔피언인데, 이들은 성장할수록 안티 탱커 능력이 더더욱 상승하는 성장형 챔피언들이다. * [[비에고]], [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]], [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], '''[[그웬(리그 오브 레전드)|그웬]]'''[* 그웬은 특히나 W 2타를 피하기 쉬워 세주아니가 상대하기 매우 힘들다], [[벨베스]] 등 * 기타 * '''[[트런들]]''' : 모든 탱커 유닛들의 카운터지만 세주아니에게 특히 더 강한데, 기둥의 둔화 효과를 무시할 수 있다는 점만 빼면 모든 면에서 불리하다. 세주아니의 유일한 탱킹 스킬인 혹한의 분노(P)는 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 일정량의 방마저를 얻는 효과인데 트런들의 진압(R)은 적이 가지고 있는 현재의 방어력과 마법 저항력을 뺏기 때문에 패시브가 활성화된 세주아니에게 진압을 사용하면 세주아니의 패시브가 켜진 탱킹력을 그대로 가져오면서 세주아니는 패시브가 벗겨지니 이중으로 탱킹력이 감소되는 결과를 낳는다. 만약 여진과 패시브가 동시에 켜진 상태에서 진압을 맞으면 세주아니의 방마저가 '''마이너스'''가 되는 대참사가 벌어진다. 따라서 트런들을 상대하는 세주아니들은 울며 겨자먹기로 봉풀주나 칼날비 등을 사용해야 한다. 거기에 트런들은 기둥을 활용한 초반 교전 설계에도 일가견이 있는데, 조용히 성장을 바라는 초식 탱커 정글러인 세주아니 입장에선 그야말로 메커니즘부터 운영까지 카운터당하는 '''최악의 상성'''이다. * '''[[자크(리그 오브 레전드)|자크]]''' : '''서로가 만나기 싫어하는 상성'''. 둘 다 퓨어 탱커에 초식형 정글러에 초반이 힘들고 진입형 에어본까지 들고 있다. 정글러의 특성상 카정을 하기 때문에 정글러끼리 1:1로 만나는 경우가 잦은데, 이 둘의 싸움은 정말 '''오래 걸린다'''. 세주아니는 탄탄한 패시브에 에어본과 지속 기절을 보유했고 자크는 에어본과 체력 회복 그리고 부활 능력을 갖췄다. 이렇게 서로 못 죽이는 싸움만 하다가는 둘 다 성장만 더 뒤쳐질 뿐이다. 그러므로 맞다이보다는 정글러 특유의 갱킹과 운영으로 승부하는 편이 웬만해선 정신건강에 이롭다. 방해는 실컷 하되, 상황을 봐가면서 승부하고 풀피 상태에서 단둘이 서로 만났다면 그냥 싸우지 말자. * '''[[케인(리그 오브 레전드)|다르킨 학살자 케인]]''' : 같은 정글러 중 트런들 이상으로 흉악한, '''절대로 못 이기는 최악의 상성.''' 애초에 최대 체력 비례 피해를 2단씩 주는 주력기를 짧은 쿨타임마다 써대는 낫질에 체력이 많은 탱커일 뿐인 세주아니는 체력이 팍팍 깎여나갈 수밖에 없으며, 세주아니는 덩치가 큰 챔피언이라서 다르킨의 낫의 에어본에 얻어맞고 붕 뜨기 쉽다. 거기에 세주아니의 Q는 이동 판정이라서 Q를 사용하는 중에 재수 없게 다르킨 케인의 W를 맞으면 이동이 끊기고 스킬 쿨타임은 그대로 돌아가기까지 한다. * '''[[일라오이]]''' : 정글이든 탑이든 답이 없다. 라인미는 속도는 패시브와 촉수강타(Q)의 도움을 받는 일라오이가 훨씬 빠르고, 발끈 해서 혹한의 맹습(Q)으로 진입하면 곧바로 영혼이 뽑혀서 신나게 두들겨 맞는다. 포탑 앞에서 파밍하기도 영혼의 시험 때문에 녹록치 않다. 그렇다고 갱을 부르면 2:1을 반기는 일라오이 특성상 탑 정글이 쌍으로 망해버린다. 이는 정글 세주아니에게도 예외는 아니라, 탑이 강력한 브루저 챔피언이어도 2:1을 피해야 하는 마당에 아군 탑이 탱커라면 탑은 유기하는 게 답일 정도다. * '''[[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]]''': 다리우스의 포획(E) vs 세주아니의 혹한의 맹습(Q) 둘 중 어느게 먼저 적중하는가에 따라 승패가 갈린다. 둘 다 즉발형에 판정도 좋지만 세주아니는 직접 들이박기 때문에 판정에서 약간 밀린다 해도 다리우스 입장에서도 포획 쓰려는데 세주아니 Q 맞고 에어본 되는 경우도 많다. 세주아니가 먼저 적중할 경우 다리우스의 도끼날에 적중하지 않게 딱 붙어 싸우면 다리우스를 빈사로 만들 수 있으나, 반대로 다리우스의 포획이 먼저 적중하면 이후에 평W평Q까지 다 적중해서 출혈 스택이 쌓이기 때문에 이후 반격을 해도 세주아니가 불리해진다. * 세주아니가 상대하기 쉬운 챔피언 * '''뚜벅이 물몸 딜러''': 세주아니는 탱커형 정글러 중 가장 안정적인 탱킹 능력과 준수한 이니시에이팅 능력을 가진 챔피언이다. 특히 CC기가 전무한 물몸 딜러는 후반에 갈수록 그 격차가 벌어진다. 설사 호신용으로라도 CC기가 있는 딜러라도 CC기를 넣기 전에 빨리 물어버리면 그만이다. * [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]], [[바루스]], [[아펠리오스]], [[진(리그 오브 레전드)|진]], [[나미(리그 오브 레전드)|나미]], [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]], [[드레이븐]], [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]], [[세라핀]], [[제라스]], [[브랜드(리그 오브 레전드)|브랜드]], [[빅토르(리그 오브 레전드)|빅토르]], [[티모]] 등 * '''세주아니의 성장을 방해하지 못하는 애매한 잡식형 정글러''': 세주아니는 육식형 정글러나 성장형 정글러 상대로 피해다니기 일쑤지만, 갱킹이든 한타든 다소 애매한 챔피언 상대로는 우월한 한타 기여도와 후반 안정성을 바탕으로 활약할 수 있다. * [[그라가스]], [[리 신]] 등 * '''깡딜 위주로 승부를 보는 캐스터형 암살자 정글러''': 리 신을 제외한 캐스터 형태의 암살자 정글러들, 특히 군중제어기가 전무한 암살자들은 반대로 세주아니에게 함부로 덤비다가 솔킬은 못하고 역관광을 시킬 수 있다. 세주아니는 CC기가 궁극기를 제외하고도 2개를 보유했다는 장점도 있기 때문에 맞딜도 유리하다. * [[카직스]][* 고립 보너스를 포함하고도 세주아니를 솔킬내지 못하는 그림이 많이 나온다. 게다가 카직스가 E를 써서 진입하면 킬하거나 킬 관여를 해야 하는데, 그렇지 못하면 쿨타임이 그대로 돌기 때문에 도주도 못 한다.], [[니달리]][* 창은 패시브가 발동된 세주아니에겐 간지러운 수준이며, 설령 맞췄다 해도 먼저 들이대다간 세주아니의 CC기들이 반겨줄 것이다. ], [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]][* 이블린의 매혹은 [[아리(리그 오브 레전드)|아리]]처럼 콤보 중간에 매혹을 걸거나 갱 저지용으로도 쓸 수 없기 때문에 매혹으로 변수 창출을 하기 힘들다. 은신으로 시작해서 공격을 하는데 공격하는 순간 은신이 풀리며, 그 이후 세주아니가 쉽사리 반격할 수 있다. 특히 초중반에 이블린이 혼자 바위 게나 드래곤을 치는 게 보이면 대놓고 들이댈 수도 있다. ] 등 * 기타 * '''[[말파이트]]''': '''세주아니가 절대 질래야 질 수 없는 최고의 먹잇감.''' 탑 라인전에서 크게 부각된다. 말파이트는 초반 교전이 가장 취약하며, 마법 피해 탱킹력은 세주아니가 한참 우위, 지면 강타의 공속 저하는 스킬 캐스터인 세주아니에게 무의미하며, 지진의 파편도 세주아니의 패시브가 켜져있으면 이동 속도가 감소하지 않는다. 또한, 세주아니는 마법 공격이기 때문에 물리 공격에 강한 말파이트의 장점은 완전히 퇴색되므로 맞딜도 세주아니가 유리하다. 한타 구도에서도 말파이트의 이니시에이팅은 강력하지만 세주아니의 이니시에이팅도 만만치 않으며, 궁극기로 묶고 나서도 뒤에 적 딜러들을 더 물 수도 있다는 점이 있으므로 이 점도 말파이트가 크게 유리하다고 보기 힘들다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기