문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세븐나이츠/시스템 (문단 편집) ===== 효과 공격 ===== 신화 각성 추가와 함께 만들어진 시스템으로, 효과 공격 발동시 발동된 기본 공격의 효과를 강화한다. 기본적으로 효과 공격 발동시엔 '''막기 효과를 무시하며 반격을 할 수가 없고''' 영웅마다 다른 2차 효과로 전투에 도움이 되는 추가 버프들도 부여된다.[* 예를 들면 ~ % 만큼의 물리 피해를 ~ 명에게 ~ 번 입힙니다, 대상에게 ~ 상태이상을 겁니다, 자신에게 ~ 효과를 부여합니다 등등.] 또한 [[델론즈/신화 각성|다인]] [[연희(세븐나이츠)/신화 각성|평타를]] 가진 캐릭터들은 효과 공격 또한 평타 대상자에게 전부 적용되며 승리자의 악세인 광기를 착용시 효과 공격 데미지가 '''2배가 된다.'''[* [[루디(세븐나이츠)/신화 각성|패시브에]] [[앤티(세븐나이츠)/신화 각성|자체]] [[비담(세븐나이츠)/신화 각성|광기를]] 가진 캐릭터들은 광기 악세를 착용 안 해도 기본적으로 데미지가 2배다.] 대부분의 신화 각성 영웅은 효과 공격 확률이 20%이나, 캐릭터별로 다르니 도감에서 패시브를 확인하거나 상세 능력 창에서 효과 공격 확률을 확인하는게 좋다. 효과 공격 확률은 패시브나 장비, 펫 효과, 액티브 스킬 등으로 확률을 높일수 있다. 게다가 곱연산이 아닌 '''합연산'''이라 효과 공격 확률을 100%로 만드는것도 가능은 하다. 물론 상대 캐릭터의 패시브나 액티브 스킬, 펫 효과등으로 효과 공격 확률이 '''감소도 할 수 있다'''는 점은 유의해두자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기