문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세븐나이츠/레이드 (문단 편집) ==== 패턴 및 스킬 사용 순서와 턴 관리 ==== 드래곤의 패턴 자체는 매우 단순하다. 턴이 흐를수록 대미지가 비약적으로 강해지며, 두 개의 스킬 중 어떤 것을 먼저 사용하느냐는 랜덤이다. [[쥬피(세븐나이츠)/각성|각성 쥬피]]가 레이드 제 1 보진딜러였던 시절에는 버프스킬을 먼저 쓰고 주 스킬을 쓰는 식이었는데 [[세인(세븐나이츠)/각성|각성 세인]]의 등장이후로는 그딴거 필요없고 무조건 보진딜러 스킬의 쿨이 돌아오는데로 써주는게 가장 빠르게 잡는 방법이다. 워낙에 쿨탐이 짧은데다 [[지크(세븐나이츠)/각성|각성 지크]]나 [[각성 헤브니아]]를 같이 덱에 섞으면 용 스킬보다 보진딜러가 스킬을 더 많이 쓰게된다. 일단 버프를 다 키고, 딜을 넣는 것이 점수가 제일 잘 나온다. 예를 들면 세인/헤브니아/루시/하영/벨리카 덱에서는 루시 스킬 A - 용 스킬 - 헤브니아 쿨감 - 루시 스킬 B - 용스킬[* 이때 하영 각성스킬이 켜진다.] - 헤브니아 쿨감 - 벨리카 각성기 - 헤브니아 각성기 - 세인 각성기 - 세인 스킬 - 이후 쿨감 & 세인스킬 난사로 마무리. 또한 아군의 기절면역이 풀리는 순간 레이드는 끝난 것이나 다름없기에 턴을 최대한 늦게 넘기는 것이 중요하다.[* 각성 리나를 투입해서 해제하며 진행은 가능하다. 그렇지만 각성10렙 용이 아닌 이상 그렇게 할 사람이..] 적과 아군의 속공과 반격을 최대한 확보해야 한다. 턴을 의도적으로 늦게 가게 하는 방법은 속공 및 반격이 발동하지 않아 턴을 넘기기 딱 좋은 아군의 버프/힐링스킬을 드래곤이 스킬을 쓸 타이밍에 맞춰 사용하는 것. 이런식으로 하면 아군버프/힐스킬 후 아무도 평타를 치지 않은 채 드래곤이 스킬을 사용해 턴이 지나가는 것을 늦출 수 있다. 2016년 9월 21일 패치로 화상이 최대 생명력의 60% 대미지로 변경되며 난이도가 상승했다. 예고대로 최대 생명력의 60%를 날려버리기 힐로 버티거나 화상면역을 챙겨야되는데 이는 각성 헤브니아 출시로 일단락됐다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기