문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서유리(클로저스) (문단 편집) === 장점 === * '''기동성과 화려한 플레이스타일''' 클로저스 플레이어블 캐릭에서 괜찮은 기동력을 가지고 있으며 위에서 설명했듯이 딜하면서 이동할 수 있는 스킬도 있고, 적의 뒤(백어택)를 매우 유연하게 잡을 수 있으며 지상과 공중을 넘나드는 것도 용이하다. 거기에 보스의 근접 패턴을 피하는 도중에는 범위 밖에서 사격계 기술을, 채널링 패턴을 피하는 중에는 등 뒤로 넘어가서 십문자 등을 넣고 장판을 음속베기/롤링발칸/속전속결 등으로 피하면서 추가타를 넣는 등 회피 중에도 컨트롤 여하에 따라 꾸준한 딜링이 가능하다. * '''끊이지 않는 딜사이클''' 특수요원 승급 후 패시브를 통해 EX 스킬을 쓸 때마다 정식요원까지의 모든 일반기 쿨이 1초씩 감소하는 능력을 얻게되면서 딜사이클 운용에 많은 도움이 되고 있다. 추가로 EX자동사격을 사용할 때마다 롤링 발칸과 제압사격의 쿨이 10초씩 뭉텅뭉텅 깎여나간다 뿐만아니라 EX자동사격의 마탄 버프를 통해 사격 스킬들의 전체적인 공격력 증가 버프를 얻게 되면서 물리딜 편향 문제를 해소하였다. 여기에다 결전기 유리 불패는 다른 결전기의 쿨을 10초나 쳐내버린다. 사실상 불패를 한 번 쓸 때마다 일섬을 두 번 쓰는 격이다. * '''쉬운 에어리얼 플레이''' 에어리얼 플레이가 쉬운 편에 든다. 스킬 사용 시 자동으로 도약하는 기능을 가진 스킬인 롤링 발칸과 유리 슬래시 두 개를 활용하여 딜시작과 함께 체공을 시작할 수 있고, 이 두 스킬은 쿨타임 초기화까지 가능하기 때문에 재도약도 쉬운 면이다. 또한 훈련 결전기 유리 스타를 제외하면 강제 착지기가 전혀 없기 때문에 에어리얼 상태를 유지하기도 매우 쉽다. 체공 상태에서도 이동하면서 공격할 수 있는 롤링 발칸, 제압 사격, 속전 속결을 통해 위치 수정도 쉬운 편이고, 시프트와 음속베기의 강력한 2회 이동 성능을 통해 돌진 기능도 손쉽게 할 수 있다. 다만 유리 슬래시와 롤링 발칸 사용 시마다 고도가 점점 상승하는데, 고도가 올라가면 스킬 범위도 벗어나고 적의 장판 패턴 확인도 어렵기 때문에 고도를 내릴 수 있는 스킬이 마땅치 않다는 점은 소소하게 단점이 될 수도 있다. 하지만 주의해야할 건 체공 시간 자체는 짧다. 많은 스킬들의 후딜레이가 짧아서 조금 주의가 필요한데, 다른 고공이 쉬운 캐릭터들을 하다보면 유리의 체공시간에 조금 적응을 필요할 수 있다. * '''조건부 활용''' 특수요원 업데이트 이후 백어택 확정을 얻을 수 있는 스킬이 많아지면서 적극적으로 백어택 옵션을 활용할 수 있다. EX자동 사격 효과를 감안하고도 백어택 확정이 붙지 않은 스킬은 유리 슬래시!, 음속 베기, 유리 스타, 유리 일섬, 청천벽력-영원, 시프트, 일반-십문자 베기이며, 이 중 음속베기와 시프트, 청천벽력-영원은 적 관통 효과 및 백턴 기능을 활용해 못해도 2타격 중 하나는 백어택을 맞출 정도는 된다. 따라서 유리의 딜링 중 백어택을 신경써서 노려야 하는 스킬로는 유리 일섬, 일반-십문자 베기, 유리 슬래시! 3개인데, 대신 유리는 순간적인 뒤잡기가 용이한 편이라 조금만 컨트롤에 신경쓰면 백어택 받기가 크게 어렵지는 않다. 또한 유리의 주 딜링 스킬인 일반-십문자 베기, 청천벽력-영원, EX공간제압 과 대부분의 결전기에도 체이스 확정이 붙어 있기 때문에 체이스 옵션 또한 상당히 잘 써먹을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기