문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/위치/Classic (문단 편집) ==== 책략의 흑마법사 ==== || '''영어명''' ||<-3> Crafty Warlock ||<|5> [[파일:C_101311020.png|width=230]] || || '''일어명''' ||<-3> クラフトウォーロック || || '''클래스''' || 위치 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 브론즈 || || '''진화 전''' || 2/1 || '''진화 후''' || 4/3 || || '''카드 효과''' ||<-4> '''【유언】''' '''대지의 정수''' 하나를 전장에 소환. || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> '''진화 전 :''' 마법사는 죽어도 그 지식을 후세에 남긴다. || ||<-4> '''진화 후 :''' 악한 자들에게 몸이 불타 재가 된다 하더라도... 축적된 지식은 영원히 계승된다. || >소환시 : "지식은 영원한 것." >진화시 : "더 심오하게, 지식의 끝을 향해서." >공격시 : "갑니다." >파괴시 : "내 몸이 사라져도... 내 지식은..." 일판 성우는 마사유키 카토(加藤将之). 비술 덱에서 간혹 채용하는 추종자. 1코스트 추종자들에게 강제로 교환당하기에 비술위치도 이 추종자를 쓰느니 같은 2코스트의 웅대한 가르침(마법진)을 사용하는 것이 낫다. 투기장에서는 어쨌건 필드 싸움에 도움이 되고, 겸사겸사 비술 연계에도 도움이 되기 때문에 무시할 수 없다. Darkness Evolved 팩 이후에는 아예 덱에서 빠져버린 추종자. 그도 그럴게, 내는 이유가 2 공격력 때문이었는데 2데미지를 출격으로 주는 비술이 나와버렸으니 필요할 이유가 없다. CGS에선 출격으로 2코스트로 2/2 추종자를 깔면서 동시에 대지의 정수가 나오는 정적에 잠긴 실험실이 등장하면서 영원히 묻히는 듯 했으나. Wonderland Dreams 에서 엘리스의 너프로 사장되다 싶이 한 중립위치를 대신하는 도로시 비술위치에서 사용되었다. 환영술사가 등장한 이후. 필드의 인장으로 인한 셀프 필드락이 사라지게 됨으로써 인장의 소비가 상당히 늘었으며. 그로 인해 초반 비술의 인장수급이 좋고. 인장이 필드에 직접 깔리는 카드라는것도 하나의 장점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기