문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/엘프/Altersphere (문단 편집) ==== 숲의 무녀 파멜라 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''숲의 무녀 파멜라''' ||<|5> [[파일:C_111141020.png|width=230]] || || '''영어명''' ||<-3> - || || '''일어명''' ||<-3> 森林の巫女・パメラ || || '''클래스''' || 엘프 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 6 || '''레어도''' || 레전드 || || '''진화 전''' || 4/5 || '''진화 후''' || 6/7 || || '''카드 효과 (진화 전)''' ||<-4><|2>내 턴의 종료에, 이번 턴 동안 카드를 4장 이상 사용했다면 내 다른 모든 추종자의 공격력과 체력을 2배로 한다. 그 다음 이 능력을 잃는다. || || '''카드 효과 (진화 후)''' || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 저는 예전에 이 숲에서 길을 잃고 울었어요... 하지만 지금은 모두가 곁에 있어요. 그리고 저는 숲의 무녀... 사랑스러운 아이들이여. 제 춤으로 힘을 드리겠어요. 숲을 해치는 자들을 두들겨 패버리세요... || ||<-4> 저는 자비로운 숲의 무녀... 숲을 해치는 자라고 해도, 목숨까지 빼앗진 않아요. 두들겨 패다가 질질 짜면, 다 같이 둘러싸고 낄낄 웃어 주는 정도로 용서해 줄게요... || >'''소환''': 아침 이슬에 설레는 마음. >'''공격''': 안 돼요~ >'''진화''': 돼지 같네요. 후훗, 귀여워라. >'''파괴''': 이 숲에서 잠들께요. >'''진화 후 공격''': 쳐맞고 싶으신 건가요? >'''진화 후 파괴''': 네? 말버릇이 나쁘다구요? >'''효과 발동 시''': 숲에 있는 모두에게, 춤의 힘을. 원래 위치 추종자였던 파멜라의 엘프 버전. 원본과 비슷하게 다른 추종자들의 스탯을 두 배로 뻥튀기하는 능력으로 나왔고, 코스트와 조건이 엘프에 맞게 조정되었다. --물론 그 성격과 말버릇은 어디로 가지 않았다-- 5코스트짜리 원본도 가볍지가 않아 추종자를 못 남기면 사실상 바닐라가 되어버리기 십상인데 베일 등으로 코스트 압축 전개가 가능한 엘프 추종자로 리메이크되어서 그런지 코스트가 1 늘어나 더 무거워졌다. 무엇보다도 이런 류의 필드 강화형 카드는 타이밍이 한 턴만 늦어져도 압력이 급감하는데 발동 조건까지 4장[* 셀윈, 릴리와 달리 자신도 포함한다. 그래도 여전히 무겁지만.]으로 작정하고 패가 잘 풀려 베일로 사기를 치지 않는 이상 6코에 칼같이 내는 건 불가능에 가까운 데다 반디요정을 꺼내봐야 겨우 2/2고 본체는 본체대로 이미 스탯 페널티를 먹은 데다 광역기를 맞았을 때 재차 복구할 방법도 없다. 로테 기준으로도 7턴 정도면 광분한 폭룡이 나오고 8턴이면 테미스가 나오기에 7코 이후에 어찌저찌 쓰더라도 큰 힘을 못 쓸 확률이 높다. 그리고 무엇보다도 그 정도로 사기를 칠 수 있는 상황이면 릴리로 충분하거나 유그드라실 질주로 게임을 끝내버리는 게 훨씬 확실하다. 그러다보니 리메이크 카드 중에서 매우 낮은 평가를 받고 있는 중. 의외의 시너지가 있는 카드라면 차원을 총괄하는 자. 코스트에 비해 비교적 덩치가 큰 카드를 물어오기 때문에 7턴 차총자 8턴 파멜라를 꺼낼 수 있다. 물론 예능에 가깝다. 언리미티드에서 쓴다면 파멜라->0코스트 베일->비스트->비스트라는 꿈의 콤보(4/5+8/8+4/10+4/10)를 쓸 수 있지만 6코스트에 테미스가 날아오는 시점에서 그다지 활약을 기대하기는 어렵다. 대신 확정 제거기를 거의 쓰지 않고 수호를 무시하고 딜을 넣기 힘든 여러 미드 레인지 덱들을 상대로는 원기옥 한 방으로 상대를 절망시킬 수는 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기