문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 새크리파이스(게임) (문단 편집) ==== 크로스오버 장르에 대한 거부감 ==== 사실 게임 업계 쪽에서 크로스오버 장르는 모험이다. 중소 개발사 쪽에서는 그냥 안하려고 한다. 워낙 도전정신이 충만한 샤이니라서 가능했던 것. 패턴의 익숙함에서 오는 만족감은 분명히 큰 것이고 특히나 탑 뷰 시점을 고수했던 수많은 RTS 게임은 이미 많은 팬들을 '''길들인''' 상태였다. 그런데 고정된 3인칭 시점을 사용한 새크리파이스는 전혀 '''RTS처럼 보이지 않았다.''' 지금에 와서야 WASD를 이용한 캐릭터 조작이 거의 일반화되어있다고 보면 되지만, 당시에는 사정이 달랐다. 거의 게이머들로부터 무시를 당했다고 보면 된다. 그리고 그것이 '''흥행에 걸림돌이 된 가장 큰 원인'''처럼 보인다. 그래서 차라리 누구에게나 관심을 끌 수 있었던 롤플레잉으로 홍보를 했으면 어떠했겠냐는 말도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기