문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 산타(격투기) (문단 편집) ==== 메치기에 특화 ==== 일단 킥복싱과 무에타이, 택견에 비해[* 이들 무술에 메치기가 없는 건 아니다. 그저 킥복싱은 클린치 상황을 최소화하는 것에, 무에타이는 클린치 후 니킥이나 엘보 공방에, 택견은 딴죽을 거는 것에 더 심혈을 기울여 서로서로 잘하는 부분이 다를 뿐이다.] 잡고, 던지고, 메치는 것에 점수를 주고, 득점도 높다. 그래서 유독 다리를 잡고 메치는 태클이나, 상대의 발차기를 잡고 넘기는 것이나, 백스플렉스 같은 것들이 잘 보인다. 이것은 접전에서 상대가 중심을 잃고 쓰러지는 순간부터 사실상 죽음이기에 일단 중심부터 무너뜨린다는 중국인들의 무술사상이 그대로 투영된 결과이다. 그러나 레슬링이나 삼보와 달리 그라운드가 없기 때문에 넘기고 나서 포지션을 굳히지 않고, 잡아 던져서 상대를 멀찌기 떨어 뜨려놓는 장면이 많다. 그래서 그라운드 계통의 운동에 비해 넘겨놓고 상대를 확실하게 압박하거나 밀착시키는 모습은 적다. 삼보나 레슬링을 비롯한 종합격투기의 그래플링이나 무에타이의 클린치가 '초근접전에 들어가 개싸움으로 상대를 압박한다'는 느낌이라면 산타의 그래플링 관련은 '제대로 된 펀치와 킥으로 계속 때리기 위해, 달라붙는 상대방을 멀리 떨어트려놓는다'는 느낌이 강하다. [[파일:external/364a7a4151922b635f92702ff778a90bf4379539c7eb42c426c346c2b3b576a2.jpg]] 삼보의 영향력을 받아 상대의 발차기를 잡고 메치는 방식 등 유사한 기술들이 많고, 그 중에서는 삼보에 있는 것과 동일하게 가위치기 같은 기술이 있다. 차이가 있다면 삼보에서는 보통 가위치기에 성공하고 나서 하체관절기 특히 니바 등을 잡는 편이나, 산타는 그라운드 상황이 금지이기 때문에 단순히 넘어뜨리기만 해도 득점이다. 그 밖에도 지정된 구역을 벗어나 장외가 되면 득점 혹은 실점이 된다. 하지만 기본적으로 [[오픈핑거 글러브]]가 아니라서 전문적인 [[그래플러]]보다는 아무래도 정교함이 부족한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기