문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비숍(메이플스토리)/스킬 (문단 편집) ==== 언스태이블 메모라이즈(모험가 마법사 공통) ==== [[파일:언스태이블 메모라이즈 이펙트.gif]] ||<-2> [[파일:400001021.icon.png]] || '''{{{+1 언스태이블 메모라이즈}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Unreliable Memory[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Precarious Memories[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アンステイブルメモライズ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 不稳定之记忆[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 波動記憶 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}}||'''{{{#fff 액티브(즉발)/패시브}}}'''|| ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||이전에 사용했던 마법에 대한 기억을 더듬어 사용한다. 기억에 의존하기에 불안정하다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 150[* (250-스킬 레벨×4)] 소비, 특정한 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 사용[br]선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음[br]재사용 대기시간 10초[* 1레벨 15초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.][br][패시브 효과 : 지력 25 증가[* 레벨당 1 증가]] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 130 소비, 특정한 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 사용[br]선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음[br]재사용 대기시간 9초[br][패시브 효과 : 지력 30 증가] || ## 스킬 ID 400001021 무작위 스킬을 발동시키는 액티브 버프. 사용 시 1~4차 및 하이퍼 스킬을 포함한 스킬 중 무작위 스킬을 사용한다. 적용 대상은 공격 또는 소환수 스킬과 '''인피니티'''로 한정되며, 온/오프 및 각종 버프 스킬[* 메이플 용사와 의지를 포함한다.]은 제외된다. 그리고 일부러 SP를 투자하지 않은 스킬이 걸릴 경우, 캐릭터가 숨이 찬 상태로만 바뀌고 아무 일도 일어나지 않는다.[* 이 경우 전투 태세로만 넘어가고 아무런 딜레이가 없으므로, 안 쓰는 스킬들은 모두 초기화해도 상관없다. 오히려 안 쓰던 스킬이 걸려서 발동되는 와중에 죽을 수도 있기 때문이다.] 사실상 인피니티를 뽑기 위해 쓰는 스킬이다. 단 인피니티가 걸린 상태에서 인피니티가 또 걸릴 경우, 지속시간에 비례해 증가한 최종 데미지 증가량이 '''초기화'''된다. 물론 인피니티의 공백이 최종 데미지가 초기화되는 것보다 더 치명적이지만, 극딜 주기를 맞출 때에는 상당히 거슬릴 수 있다. 그리고 비숍은 언데드화라는 카운터급 상태이상이 있으므로, 카오스 블러디퀸이나 하드 매그너스, 더스크 등 언데드를 남발하는 보스를 상대할 때는 힐이 걸릴 때를 대비해 디스펠을 쓰고 나서 써야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기