문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블리츠크랭크 (문단 편집) === 2022 시즌 === 프리시즌 패치로 변경된 빙결 강화로 룬 선택지가 늘어났으며, 그랩 이후 아군의 딜량을 더욱 끌어올리는 저녁갑주의 등장으로 솔라리, 슈렐리아의 군가, 저녁갑주, 만년서리 네 아이템 중 하나로 신화템을 올려주고 있다. 무려 40%가 넘는 밴률에 52%가 넘는 승률을 자랑하며 1티어 1등을 유지하고 있다. 12.2 패치 기준 밴률이 무려 45%으로 1위, 픽률이 13.7%으로 4위, 승률이 53%으로 2위로 서포터 포지션 최강의 OP급 성능을 보여주고 있다. 오랫동안 1티어에 머문 탓인지 12.4 패치에서 너프되었다. 내용은 기본 체력 재생이 8.5에서 7.5로 감소. 하지만 파격적으로 받은 버프에 비해 매우 미약한 수준의 너프라 티어 감소에 큰 영향은 나타나지 않았다. 핑이 높아 논타겟 스킬을 사용하기 힘든 북미 서버에서 성적이 안 좋기 때문으로 보인다. 12.10 패치에서 전 챔피언의 기본 내구력 상향으로 1레벨 체력이 583에서 653, 성장 체력이 95에서 109, 성장 방어력이 3.5에서 4.7, 성장 마법 저항력이 1.25에서 2.05로 증가하였다. 놀랍게도 패시브 보호막 너프는 피해갔는데, 아무래도 유지력 용도가 아니었던 만큼 너프 대상에서 제외되었던 듯. 이후 승률과 티어는 떨어졌는데 전 챔피언의 내구도가 높아짐에 따라 그랩을 통해 킬을 내는 것이 어려워졌기 때문. 12.12 패치에서 버프되었다. 내용은 Q의 기본 피해량이 90~290에서 105~305로, 궁극기의 기본 피해량이 250~500에서 275~525로 증가. 덕분에 1티어로 다시 복귀하였다. 12.19 패치에서 뜬금없이 아래의 딜적인 리워크를 받았다. 의도는 부 역할군인 전사 챔피언답게 정글이나 탑으로도 쓸 수 있게 리워크 한것으로 보인다. * 능력치 * 기본 공격 속도: 0.625 ⇒ 0.65 * W * 마나 소모량: 75 ⇒ 85 * 공격 속도 증가량: 30~62% ⇒ 40~92% * 지속 시간 동안 기본 공격에 적 최대 체력의 1%의 추가 피해 (챔피언이 아닌 대상에게는 60~180의 추가 피해) * E * 마나 소모량: 25 ⇒ 40 * 공중에 띄우기 지속 시간: 0.9초 ⇒ 1초 * (+0.25 주문력) 계수 부여 * 챔피언이 아닌 대상에게는 1.5 총 공격력 (+1.25 주문력)의 추가 피해 * R * 표식 피해 주문력 계수: 0.3 ⇒ 0.3~0.5 * 표식 최대 스택 제한 삭제 * 액티브 마법 피해 주문력 계수: 1.0 ⇒ 1.25 당연하게도 원래 서포터 티어도 낮지 않았던 챔피언에게 딜적인 요인까지 추가해준데다가 마나 소모량 증가 외엔 딱히 손해 볼 패치가 아니었기에 우려가 많았고, 아니나다를까 패치가 되자마자 곧바로 승률과 밴픽률이 대폭 상승했고 의도한 탑과 정글 블츠는 쓰레기로 판명되어[* 탑 블리츠크랭크는 통계에조차 잡히지 않았으며, 유의미한 픽률을 기록하여 통계에 잡힌 정글 블리츠크랭크는 픽률 1.7%, 승률 42.9%라는 처참한 성적을 기록 중이다.][* 솔로 라이너로서 블리츠크랭크의 치명적인 단점은 바로 극심한 마나 소모량으로 인한 '''라인 유지력의 부재'''다. 자주 쓸 일이 없는 그랩만 마나 소모량이 '''100'''이고, 딜교의 핵심인 폭주는 한 번 쓰는데 '''85'''의 마나를 까먹는 주제에 효율이 그렇게 좋지도 않으며, 강철 주먹은 CS 꼬박 챙기는 것만으로 적지 않은 마나를 써야 한다. 여기에 블츠는 자체 마나 스펙이 그리 좋지도 않아 딜교 한 번으로 마나의 절반이 순식간에 사라지기 때문에 딜교에서 이기더라도 블츠도 결국 제풀에 지쳐 집에 가야 하는 상황이 너무 많이 벌어진다. 이것 말고도 궁극기 외에는 광역기가 단 하나도 없어 라인 푸쉬도 나쁘고, 뚜벅이라 그랩을 못 맞히면 선공권도 없으며, 탑이든 정글이든 성장을 해봐야 결국 한타 페이즈에서의 역할은 서폿 블리츠와 다를 게 하나도 없다는 점도 문제다. 블리츠같이 기획 의도와 다르게 서포터로 포지션이 고정된 챔피언은 '''그럴 만한 이유가 다 있다'''.] 서포터 블리츠크랭크만 더 신나게 되었다. 12.19 패치 후 승률과 밴픽률이 시간이 지나도 줄어들 기미가 안 보이던 끝에, 한국 서버 플래티넘 이상 통계 기준 '''승률 55.5%, 픽률 15.9%, 밴률 42.5%'''의 당장 핫픽스해도 모자랄 성능을 보이며 납득 못 할 패치라는 비판을 받고 있다. 성능이 높으면 높았지 낮은 게 문제가 아니었던 챔피언을 기획 의도라는 명목으로 버프해버린 것이기 때문이다. 패치 의도와 전혀 다르게 되자, 12.20 패치에서 조정을 받았다. * 능력치 * 1레벨 공격력: 62 ⇒ 60 * 기본 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.625 * 패시브 * 보호막량: 최대 마나의 30% ⇒ 15~45% * W * 비 챔피언 대상 추가 피해량: 60~180 ⇒ 60~220 * E * 총 공격력 계수: 2.0 ⇒ 1.75 조정된 이후에도 서폿은 여전히 사기적인 지표를 보이고 있고, 반대로 정글은 최하위의 성적을 보이고 있다. 하다못해 12.21 패치에서 너프되었다. 1레벨 체력이 653에서 633으로, 1레벨 마법 저항력이 32에서 28로, W의 공격 속도 증가량이 40~92%에서 30~82%로 감소했다. 해당 패치로 초반 라인전 리스크가 높아지며 OP.GG 기준 OP에서 그냥 1티어로 내려갔지만 승률 52%대에 있고, 픽밴률은 1위를 기록하고 있다. 정글에겐 크나큰 너프나 다름 없었기에 완전히 사장되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기