문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블러드본/무기 (문단 편집) ==== 자비의 칼날 ==== ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Blade_Of_Mercy.png|width=100%]]}}}|| ||<-2> {{{#fff '''무기 상세 정보 [ +10 강화 기준]'''}}} || || {{{#fff '''일반 정보'''}}} || {{{#fff '''수치'''}}} || || 물리 공격력 || 120 || || 혈질 공격력 || - || || 신비 공격력 || 60 || || 화염 공격력 || - || || 번개 공격력 || - || || 수은탄 소비 || - || || 내구도 || 200 || || 리게인 || 40 || || 특징 || 매우 빠른 공격속도, 가장 낮은 경직율과 짧은 사거리를 가짐. || || 습득 시점 및 방법 || 까마귀 사냥꾼 퀘스트 완료 or 까마귀 사냥꾼 처치 후 유지상점 구매 || ||<-4> {{{#fff '''특수 공격 수치 [ +10 강화 기준]'''}}} || || {{{#fff '''느린 독'''}}} || {{{#fff '''맹독'''}}} || {{{#fff '''권속 상대'''}}} || {{{#fff '''야수 상대'''}}} || || 0 || 0 || 100 || 100 || ||<-4> {{{#fff '''능력 보정 수치 [ +10 강화 기준]'''}}} || || {{{#fff '''근력'''}}} || {{{#fff '''기술'''}}} || {{{#fff '''혈질'''}}} || {{{#fff '''신비'''}}} || || - || S || - || B || ||<-4> {{{#fff '''무기 착용 요구 능력치'''}}} || || {{{#fff '''근력'''}}} || {{{#fff '''기술'''}}} || {{{#fff '''혈질'''}}} || {{{#fff '''신비'''}}} || || 7 || 11 || - || - || >피에 취한 사냥꾼을 처단하기 위해 전해져 오는 "장치 무기" >가장 오래된 공방의 무기 중 하나. > >작동시키면 두 갈래로 나뉘며, 뒤틀린 칼날에는 하늘에서 떨어진 돌에서 떼어낸 운철을 사용했다. >스텝 등 고속 공격에서 진가를 발휘한다. Blade of Mercy. [[에일린]]이 사용하는 [[메스]]처럼 생긴 짧은 검. 기본적으론 짧은 한손 검이지만 변형 시 두 갈래로 나누어 쌍검으로 사용 한다. 무기 경직도가 매우 낮고 공격 범위도 굉장히 좁고 짧은 대신 공격 속도가 모든 무기 중 가장 빠르다. 신비 공격력을 기본적으로 가지고 있기 때문에 부싯깃과 정령의 빈 껍데기로 인챈팅할 수 없다. 쌍검 상태에서 모으기 공격을 넣을 수 없으며, 그 대신 R2와 L2의 모션 판정이 우수하다. 특히 L2는 베면서 뒤로 빠지는 모션이라 L2만 잘 다뤄도 피빕 초보자 정도는 농락할 수 있다. R1 연타시 점점 공격속도가 빨라지면서 난자하는데 리게인율도 꽤 좋은 편. 특성상 낮은 공격력을 보완하며 빠른 공속을 살려 연타해야 하기 때문에 스태미나가 곧 전투력이다. 공격 타이밍을 잡기 위해 스텝을 자주 사용해야 하며, 딜을 넣고 다시 빠질 때도 상황을 보고 변형 후 L2나 스텝으로 방향을 잡고 피하거나 파고들어야 하므로 가급적 스태미너 증가 카릴문자를 1~3개 정도 쓸 것을 권장한다. ---- {{{+1 pve}}} PVE에서 자주 일어나는 일대다에 약한데다 강인도가 높은 적에게는 무대책이라 그닥 추천받지 못하는 무기지만, 적이 강인도가 없고 1:1 상황이라면 스테미너가 다할 때까지 확정으로 R1을 난자할 수 있으며, 이 때문에 무적회피를 하지 못하는 평범한 사냥꾼형 NPC들을 정말 손쉽게 해치울 수 있다. 물론 치카게 헌터 등 중간보스급 헌터들은 타격 도중에 무적 스텝으로 빠져나가버린다. 여기에 감시견이나 루드비히처럼 패턴 회피 후 짧게 공격할 기회를 자주 주는 보스들 상대로는 우월한 스텝 찌르기 덕분에 메이저급 무기만큼의 DPS를 뽑을 때도 많다. PVE든 PVP든 가장 주의해야할 점은 공속만 믿고 연타를 하려고 하면 안된다는 점이다. 모션상으로도 배율이 가장 높은 것이 스텝공격인 만큼, 스텝공격을 이용한 아웃복싱 스타일의 운용이 가장 중요하다. 물론, 확실한 빈틈이 있을 경우 연속공격을 하는 것은 좋은 선택이다. 무기 자체가 짧고 범위도 좁은 편에 속하기에 확실하게 파고들어서 공격을 가해야만 하고 공격속도는 최상위권에 속하는 무기이지만, 사정거리가 가장 짧다는 점 때문에 적의 움직임에 맞춰 캐릭터를 잘 움직여주질 못하면 운용이 그만큼 더 힘들어지는 무기라는 평가. 원래는 대인용 무기라는 설정답게 경직도나 모션이 훨씬 좋았으나, 거듭된 패치로 인한 떡너프를 당했다. DLC에서 같은 기술 보정을 받는 무기이면서 자비의 칼날의 낮은 경직도, 리치, 인챈트 불가 등. 운용이 어렵고 힘든 점이 채워져 한결 다루기가 쉬운 이도류 무기인 라쿠요의 등장 후 자비의 칼날은 사용자가 적어진 편이지만, 특유의 빠른 공속은 어떤 무기도 따라갈 수 없고 앞베기를 하면서 백스텝을 하는 식으로 빠지고 들어가는 특유의 맛을 느낄 수 있는 동작 등 라쿠요가 자비의 칼날을 완전히 대체했다고 볼 수는 없다. 그저 운용 난이도의 차이가 좀 있다는 것 뿐.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기