문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 붐비치 (문단 편집) === 특수 작전반(Task Force) === [youtube(re3njCLZAUA)] >'''"붐비치에서 뭉치자!"''' >적 기지에 입힌 피해는 작전 중 계속 유지됩니다. 공격은 한 번만 할 수 있으므로, 특수 작전반 동료들과 협력해 최고의 성과를 거두세요! >작전이 끝나면 중앙 기지에서 보상을 받을 수 있습니다. 10월 19일자에 붐비치에 대규모 업데이트된 시스템.[* 원래는 도움말칸의 "추가 예정이 없는 목록"에 실려있던 시스템인데, 결국 만들어졌다.] [[클래시 오브 클랜]]의 클랜과 비슷한 시스템이라고 보면 되는데, 작전반 대원들끼리 뭉쳐서(클랜같은것이다. 이전엔 클랜이 존재하지 않아서 솔플만이 가능했음) 정보[* 이하 '''"인텔"'''로 서술.]를 모은 다음 그 인텔로 블랙가드의 전력 기지를 공격하는 것이다.[* 설정상 이 전력기지는 불법적으로 만들어진 곳이며 블랙가드의 무기를 제작 및 공수 하는 공장이여서 그 전력기지를 파괴해 공장의 모든 시설을 멈추게 하는 그런 설정이라 한다.] 가지고 있는 인텔의 갯수가 증가할수록 더 강력한 기지를 공격가능하며, 인텔은 '''블랙가드의 기지를 공격, 테러박사 공략할 때 25%, 유저기지를 공략할 때 50%의 확률'''로 얻을 수 있는 시스템이다. 인텔은 누적되며 5인 작전반의 경우 최대 250개, 10인 작전반의 경우는 400개, 25인의 경우에는 600개, 50인의 경우에는 1,000개까지 쌓을 수 있다. 특수 작전반은 5명, 10명, 25명, 50명의 4개로 고정되어있으며 작전반 대장이 임의로 5에서 10, 10에서 25로, 25에서 50으로 내킬때 바꿀 수 있다. 하지만 '''내릴 수는 없으므로 '''주의할 것. (50에서 25로 돌아가는건 불가능하다. 작전반을 해체하고 다시 만들어야 한다.) 2월 5일 방화부대 패치 이후로 특수 작전반의 크기에 따라 작전에 소모하는 인텔의 양이 바뀐다. 5인 특수 작전반 = 작전 1회당 40% 비용 10인 특수 작전반 = 작전 1회당 60% 비용 25인 특수 작전반 = 작전 1회당 90% 비용 50인 특수 작전반 = 작전 1회당 120% 비용 특수 작전반의 크기를 커지게 할수록 소모하는 인텔의 양이 늘어나기 때문에, 이제 인원수를 바꿀 때 더욱 신중하게 바꿔야 한다. 블랙가드 전력기지는 여러개가 존재하는데, 난이도가 높을수록 그 숫자, 난이도가 급증하며 공략 시작을 위한 인텔 요구량도 늘어난다. 한개의 전력기지를 공략하는데 주어지는 시간은 작전 시작 후 24시간으로 완파 여부와 상관없이 24시간 후 종료 후 보상이 주어진다. 일인당 공격횟수는 1회로[* 실수로 눌러도 공격한걸로 친다! 확인창까지 뜨므로 조심하자.] 전력기지 한개당 공략해야할 기지가 여러개이고, (중반만 가도 4개 이상) 중반 정도만 가도 절대로 혼자서 못부수는 기지가 여럿 있으므로 작전을 잘 짜야한다.(만랩 탱크가 로켓발사기정도에 순삭되는 난이도) 그나마 다행인 점중 하나가 방해물이 없다는거지만 어려운게 한두가지가 아니다.[* 예를 들어서 엄청 많고 강한 강화대포 무리라던가, 엄청 강한 화염방사기라던가, 엄청 강한 로켓 발사기라던가, 애매한 위치에 있는 충격포라던가...화면을 뒤덮고 잇는 방어타워를 보면 한숨부터 나온다.] 그래서 작전 시작 후 작전반 대화에서 몇명쯤은 어디로 돌아가라던가 언제 그곳을 공격하라던가 그런걸 말하면서 작전을 짜는 것이 일반적이다. ~~문제는 이 말을 무시하고 정면돌파로 가는 사람들이다~~ 생각외로 빈틈이 생길곳이 많아서 충격포와 미사일 포탑 등을 대강 정리 했다면 대충 러시를 보내도 유닛 손해없이 기지를 깰 수 있다. 보통 워리어로 충격포, 발사기를 핀포인트 공략후 바주카로 충격탄을 던져논 후 마무리하는 것이 널리 쓰인다. 강한 유저와 약한 유저가 함께 섞인 작전반에서는, 강한 유저들이 사각을 형성하고 약한 유저들이 사각을 공격하여 날려버리는 경우가 많다. 척탄병 패치 후, 일정량의 정보를 소모하여 블랙가드의 전력 기지의 건물 중 하나를 랜덤 지정하여 '''폭파'''시킬 수 있는 기능이 추가되었다. 단, 이 방법은 인텔을 더 많이 소모해버리기 때문에 정말 파괴하기 힘든 전력 기지를 파괴할 최후의 수단으로 써야 한다. 남용을 막기 위해서인지 장교와 대표만 폭파 가능하도록 제한이 걸려있다. 근데, 이 폭파가 지정된 건물을 폭파가능한것이 아니라 랜덤이라 미묘하다...안쓰는 작전반도 많은 편. 2월 5일 방화부대 패치에서 폭파에 필요한 정보 수가 줄었다. 원래 5개로 시작해 5, 10, 15 순으로 늘었는데, 이제는 3에서 시작해 2씩 소모하는 양이 늘어난다. 또다시 패치로 전력기지를 클릭하면 메모를 할 수 있도록 추가되었다. 이제는 각 전력 기지의 메모에다가 작전 지령을 써서 명령을 내리거나 메모에 써 있는 데로 작전을 진행할 수 있게 되어 좀더 수월한 작전을 진행할 수 있게 되었다. 단 메모의 편집은 장교나 대표만 가능하다. 작전반 보상은 다이아몬드와 자원으로 한정되어 있으며, 수정은 어째서인지 나오지 않는다. 전력기지를 파괴하면 '''작전반 포인트'''를 획득하며 이것이 높을수록 작전반의 보상이 높아진다. 작전에서 개인 기여율과는 무관하며 자신이 얼마나 파괴했던 무관하게, 개인의 레벨이 높으면 보상이 더 높다. 가끔 자신이 얻은 포인트가 보상에 관여한다 생각하는 유저들이 있어서 타워가 아닌 동력 전지 (방어타워가 아닌 일반건물)만을 노리는 유저가 있지만 이로 인해 보상이 높아지는건 단순히 작전반 포인트가 높아져서 보상이 높아지는 것뿐임을 명심하자. 완파와 완파를 못했을때의 보상의 차이가 상당한 편이다. 작전반 포인트는 작전반에 누적되며, 매일 5%씩 줄어든다. 이 포인트의 랭킹이 높은 작전반은 랭킹에 조회가 가능하다. 50위까지. 현재 이 랭크가 높아져서 얻는 혜택은 특별히 없는 상황. 2015년 10월 21일 붐비치 업데이트가 진행되었고, 작전반에서 누가 작전에 참여하지 않았는지, 정보를 얼마나 모았는지에 대한 통계자료를 추가하였다. 이로 인하여 대표 및 장교는 수월하게 작전 미참여 유저들을 확인할수 있게 되어서 작전반을 관리하기가 상당히 좋아졌다. 여기에 정보는 모아오지도 않으면서 작전참여도 하지 않는 유저를 자르기 쉬워진 것도 덤. 하지만 프로토타입 방어타워가 작전맵에 배치되므로써 생지옥을 보여주기 시작했다. 특히 힘의 핵이 보호막 생성기 몇대로 체력이 뻥튀기되면서 새로 나온 레벨 낮은 맵들도 최소가 9백만, 심한 경우 건물 체력 HP를 제외하고도 쉴드 HP가 무려 3천만을 넘기는 미친 경우를 보여주고 있는데[* 올드 맵이 아닌 새로 추가된 신 맵이다. 중상급 작전지인 요충지에서 나오기도 하고, 대규모 공격 작전에서는 당연하게도 나온다(...)] 결과적으로 루트를 짜야 되는 작전 장교들과 대표의 시름이 깊어지게 되었다. 2016년 6월 업데이트(냉동광선병 패치) 이후로 대표나 공동대표는 작전반 설정을 통해 작전반 채팅창의 비속어 필터링 기능을 설정/해제할 수 있다. 또한 이 업데이트를 통해 작전반 구성원들끼리 친선전투가 가능해졌다. 여기서도 전투 중 유닛손실[* 이때 유닛이 죽으면 사상자 대신 K.O라고 나온다.]이 있어도 다시 살아 돌아오며, 공격비용은 들지 않는다. 여담으로 척탄병 패치 후 원래 작전 보상을 주는 배가 섬 원주민의 나룻배에서 큰 화물선으로 바뀌었는데, 화물선이 떠나는 걸 잘 보면 '''[[금연]] 마크'''가 붙어있는 것을 볼 수 있다!저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기