문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 봉황각 (문단 편집) == 영식 봉황각 零式鳳凰脚 == [youtube(rhdNASGouJA)] > 전력으로 갑니다! (全力て 行きます!) - KOF XIV 시동 대사 > 다시 배우고 나서 오십시오! (出直して来なさい!) - KOF XIV 피니시 대사 [[KOF XIII]]의 NEO MAX, [[KOF XIV]]의 CLIMAX 초필살기로 사용한 기술이다. 처음 공개가 됐을 때는 또 봉황각 우려먹기냐고 까였지만 모션이 공개된 이후 기존 봉황각과는 다르게 상대방의 좌우로 움직이며--[[드래곤볼Z]]-- 신명나게 킥을 먹인 후 '뛰어올라 막타 내려찍기+슬로 모션'이라는 새로운 모습을 보여주며 [[간지폭풍]]이라는 평가로 반전됐다. 무보정 영식 봉황각은 그냥 평범하다. 오히려 [[료 사카자키]]의 [[천지패황권|진 천지패황권]]처럼 한 방으로 끝내지, 쓸데없이 킥을 날려대서 상대 게이지나 더 채워주고 쌩으로 지르기에는 성능이 좋지 못해 욕을 얻어먹었었는데... 까고보니 XIII 최고의 NEOMAX 초필살기 중 하나라는게 드러났다. 발동 속도, 전진 거리, 이동 속도 등등 특출난게 없고 무적은 거의 없어 콤보용 말고는 쓸데가 없지만 최대 보정 대미지가 좋다는 장점 하나만으로 최강의 네오맥스 초필살기에 등극했다. 영식 봉황각의 자세한 대미지 판정은 다음과 같다. || 읽는법 ||<-3> 모션, 히트타수 [br] 무보정 대미지 / 최대 보정 대미지 ||<-4> 어두운 배경은 뒤로 넘어가서 [br] 때리는 부분 || || 발동, 1타[br]0 / 0 || A,2타[br]5 / 4 || B,3타[br]5 / 4 || C,4타[br]10 / 4 || D,5타[br]10 / 4 || 앉아D,6타[br]10 / 4 || D,7타[br]10 / 4 || C,8타[br]10 / 4 || || D,9타[br]10 / 4 || B,10타[br]5 / 4 || C,11타[br]10 / 4 || D,12타[br]10 / 4 || 앉아D,13타[br]10 / 4 || D,14타[br]10 / 4 || C,15타[br]10 / 4 || D,16타[br]10 / 4 || || B,17타[br]5 / 4 || C,18타[br]10 / 4 || D,19타[br]10 / 4 || 앉아D,20타[br]10 / 4 || D,21타[br]10 / 4 || D,22타[br]10 / 4 ||<-2><#fff,#111> 점프 후 내려찍기,23타[br]'''{{{#red 250 / 250}}}''' || ||<-8><#fff,#222> 총합 대미지 무보정 / 최대보정: 440 / '''{{{#red 334}}}''' || 영식 봉황각은 그 신명나게 두들겨대는 순수 타격[* 돌입 시의 0대미지의 1히트 제외]히트가 21히트나 된다. 즉 '''일단 좌우 이동 난무로만 84 대미지'''[* XIII은 애쉬의 상퀼로트 상태를 제외하면 최소 대미지가 4다.]를 뽑아내며, 마지막 내려찍기는 보정이든 뭐든 '''무조건 250의 고정 대미지'''를 준다. 그리하여 최대 보정 대미지는 334. 무보정 상태의 대미지인 440와의 차이가 고작 106밖에 되질 않는다. 이 수치는 무보정 상태 전체 대미지의 약 '''75.9%.''' 보정을 아무리 먹어도 원래 대미지에서 손실율이 저 정도밖에 안된다.[* [[바이스(KOF)|바이스]]와 [[매츄어]]의 네오맥스인 어웨이킹 블러드나 네스츠 쿄의 최종결전비오의 십권은 무보정 상태에서는 450의 대미지를 주지만 최대 보정 상태에서는 225로 무려 절반이나 깎인다. 다른 캐릭터들도 네오맥스 초필살기는 최대 보정시 약 50%의 대미지 감소가 붙는다.] 즉, 대미지 보정이 적어서 영식 봉황각을 마무리로 쓸 수 있는 상황이라면 일발역전을 쉽게 만들 수 있다. 콘솔판에서 김갑환은 기본기의 강화로 상대를 압박하기 좋아진 만큼 기가 있는 김갑환이 기본기를 통해 몰아붙이면 당하는 입장에서는 영식 봉황각까지 당할 수 있다는 생각에 말려들 수 있다. 그러나 [[KOF XIII]]에서는 좀 뼈 아픈 사실이 있는데, 많은 캐릭터들의 초필살기들은 보통 막타 후 자연스럽게 네오 맥스 초필살기로 '''맥스 캔슬 시스템을 이용할 수 있도록''' 설계된 것이 대부분인데[* 가장 대표적인게 [[야가미 이오리]]의 [[팔치녀]]라고 볼 수 있다. 노멀 이오리든 불 이오리든 팔치녀 막타가 '''아주 정직하게 지상에서 근접한 상태로 먹여주기 때문에''' 드라이브 게이지 부족으로 중간에 끊어야될 상황이 아닌 이상 막타까지 안전하게 먹이고 바로 네오 맥스로 맥스 캔슬을 이어갈 수 있다.] 김갑환의 봉황각은 막타가 '''하늘로 치솟아 올라가기 때문'''[* 모션은 여러번 바뀌었으나 마무리 즈음에 몸이 치솟아 오르는건 바뀌지 않았다.]에 지상 전용인 '영식 봉황각'으로 맥스 캔슬을 할 수가 없다. 어이없게도 비연참-비천각이나 비연참-(지상) 반월참은 가능하다. 그래서 봉황각에서 바로 영식 봉황각으로 맥스 캔슬을 하려면 낮은 대미지의 '''난무 도중에 끊고 써야 맞는다.''' 따라서 많은 유저들이 김갑환으로 '''맥스 캔슬'''이라는 글자를 보기 위해 온갖 콤보 루트를 다 짜봤지만 결론은 '''김갑환으로는 맥스 캔슬을 안 보는게 이득!''' 이라는 결과가 도출되었다. 그러나 이런 상황에도 불구하고 정작 김갑환의 모드 콤보는 하위권이 아닌 최상위권이라고 볼 수 있는데 상술했듯이 영식 봉황각의 고정 대미지가 너무나도 막강하기에 둘 다 최대 보정 상태라는 전제 하에 '네스츠 쿄'가 기 3개를 부어서 '최종결전오의 무식' - 맥스 캔슬 '최종결전비오의 십권'을 쓰는 것 보다 '''그냥 김갑환이 기 2개로 영식 봉황각을 쓰는게 더 쎄다.'''[* '최종결전오의 무식'의 최대 보정 대미지는 88, '최종결전비오의 십권'의 최대 보정 대미지는 225. 즉 다 합쳐서 313이다. 헌데 김갑환의 '영식 봉황각'은 최대 보정 대미지가 그냥 4 X 21 + 250=334다...] 남들이 모콤한다고 모드깐뒤 신나게 패다가 기 3~4개에 남은 드라이브 게이지까지 투자해 초필살기-MAX CANCEL NEO MAX 초필살기 or EX 초필살기-MAX CANCEL NEO MAX 초필살기를 사용할때 김갑환은 모콤 날리고 마무리로 남은 드라이브 게이지와 기 2개만 투자해서 NEO MAX 초필살기 한번 써주면 최종 대미지가 같거나 더 높게 나온다는 얘기. 참고로 EX 봉황각의 경우 마무리인 비연참 2타와 추가타까지 무보정이다.[* 일반 봉황각의 경우 마무리 비연참의 기본 대미지는 150이지만 최대 보정시 60까지 감소한다.] 만약 영식도 공중 발동이 가능하다면 어떨까? 최대 보정시 노멀 봉황각은 88 EX 봉황각이 176이다. 여기에 최대보정 영식 봉황각이 더해지면 노멀 봉황각▶맥캔 영식 봉황각시 88+334=422고 EX 봉황각▶맥캔 영식 봉황각시 176+334=510 이라는 대미지가 나온다. 다르게 생각해보면 김갑환의 영식봉황각의 엄청난 무보정 대미지는 애초에 봉황각 마무리에 이어지지 않도록 설계한 것에 대한 보상으로 볼 수 있다. 봉황각 중간에 MAX 캔슬을 활용하여 영식 봉황각까지 먹이면 타 캐릭터들이 초필살기->MAX캔슬 NEO MAX 초필살기 대미지와 거의 차이가 없다.[* 봉황각의 경우 총 9타인데 이중 1타는 잡기 판정으로 인해 발생하는 타수로 피해는 0으로 고정이고 마지막 1타는 비연참이다. 즉 최대 보정을 가정할 경우 MAX 캔슬에서 봉황각의 대미지는 4X7의 28로 영식 봉황각의 최대 보정 대미지까지 포함하면 422가 나온다. 여전히 높은 수치긴 하나 불고자의 팔치녀+팔지오 콤보와 그다지 차이가 없는 정도.] 봉황각은 난무 대미지보다는 막타인 비연참에 대미지가 쏠려있는 편이기 때문에 거기에 연결을 못하게 하는 대신 대미지 보정을 좋게 해줬다고 보면 얼추 다른 캐릭터와 밸런스가 맞는 것처럼 보이지...만 영악한 플레이어들은 김갑환의 모드 콤보에서 봉황각이 차지하는 비중이 굉장히 적자 연구 끝에 '''그럼 그냥 모드 콤보에서 봉황각은 봉인하고 영식봉황각만 쓰고 남는 기 게이지는 EX 필살기에 쓴다'''라고 발상을 바꾸면서 영식 봉황각의 강력함만 남아 버린게 문제.[* 영식 봉황각을 공중에서 사용할 수 있게 하는 대신(= 봉황각 마무리 이후에 MAX 캔슬이 가능한 대신) 막타 무보정 피해를 50정도 낮추면(영식 봉황각의 피해량이 최대 보정 기준 334에서 284로 감소되는 대신 봉황각의 88 피해량이 추가된다고 보면 된다. 봉황각의 난무 시간때문에 손해보는 HD 게이지를 생각하면 얼추 피해량이 비슷해진다.) 기를 1개 추가해야 이전과 비슷한 모콤 피해를 내는거니 얼추 타 캐릭터들과 비슷한 효율을 보일 수 있다.][* 비슷한 사례로 [[육도열화]]의 재미를 느껴보라고 적용한 [[오스왈드(KOF)|오스왈드]]의 필살기 스페큘레이션의 무보정에 엄청난 대미지도 100% 확정으로 넣을수 있는 루트를 발굴해버린 유저들 때문에 스페큘레이션의 사기성만 남아버렸고 XIV에서는 확정 루트를 남겨두는 대신 피해량을 대폭 칼질해버렸다.] 김갑환이 EX 스킬들이 구렸다면 이 장점이 꽤나 희석됐겠지만 안타깝게도(?) 김갑환의 EX 필살기들은 대미지, 판정, 발동 속도면에서 XIII 기술 중 최상급이다.[* 전체적으로 XIII의 EX 필살기들이 고효율인 편이긴 하나 김갑환처럼 활용 가능한 필살기 갯수가 적은 경우 EX 필살기를 더 좋게 만들어준 경향이 있다.(지상 발동 필살기가 비연참과 반월참 두개밖에 없다. 비상각과 공중 반월참은 공중 전용이다.)] 이 고효율 EX 스킬들과 좋은 기본기들을 활용해 공격적으로 운용하며 드라이브 게이지를 모으고 모드 콤보를 터트려 영식 봉황각으로 죽창을 꽂아버리는게 XIII 콘솔판 김갑환의 운영 방식이다. 다른 캐릭터의 것과는 달리 '''철저한 콤보용 네오맥스'''라는 단점이 있기는 한데, 네오맥스 치곤 범위도 짧고 무적시간도 쥐뿔도 없어서 지르는 측면에서는 구린 [[앤디 보가드]]의 것과 더불어 최악의 네오맥스로 꼽힌다. XIV에서도 클라이맥스 초필살기로 나오는데, XIII 콘솔판의 악명 때문인지 XIV에서는 최종 대미지가 479로 늘었지만 막타 무보정이 삭제되면서 125로 감소했다. 그래도 풀보정 대미지는 281로 여전히 높은 편. 다만 XIV에서 부활한 MAX 봉황비천각의 2타에 바운드가 붙어있어 여유있게 들어가므로 일부러 봉황각 도중 끊어가며 콤보를 이어나갈 필요도 없어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기