문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 복스 (문단 편집) === 단점 === * '''짧은 사거리''' 아무리 버프 먹었어도 복스의 사거리는 눈에 띄게 짧은 편이다. 이 말은 적을 공격하려면 접근해야 해서 오히러 적에게 포커싱을 당할 위험이 크다. * '''높은 평타 의존도''' 복스는 궁극기를 제외하고는 직접 피해를 줄 수 있는 스킬이 없다.[* A스킬은 공진 전제하에 공격을 한다.] 링고도 평타에 대한 의존도는 높지만 A스킬의 둔화와 궁극기의 마무리라는 능력이 있다. 그러나 복스의 B스킬은 둔화를 걸지만 거리가 멀어질 수록 있는 듯 마는 듯 하며 더욱이 원딜임으로 B스킬의 둔화를 위해 접근하기도 힘든 판국이다. 이를 기동성으로 커버해야 하는데 만일 복스가 평타를 넣기 어려운 상황이 주어지면 복스의 존재감은 0에 수렴하게 된다. * '''애매한 이동기''' 복스는 분명 빠른 공속과 기동성으로 승부를 보는 영웅으로 베인글로리 내 원딜 중에서도 가장 리스크가 적은 이동기를 가지고 있다.[* 바론은 자체 기동성이 심각하게 느리고 쏘우는 패시브 스택을 풀어야 하며 링고는 이동속도가 소폭 증가하고 스카이는 반드시 평타 한 대를 치고 그 주위에서 밖에 못 움직이며 케스트럴은 피해를 받으면 은신 사용이 불가하다. 그러나 복스는 선딜이 없고 쿨타임도 빠르며 공진 상태의 적을 2번 때린다.] 그러나 이 이동기는 지극히 짧은 거리를 이동하여 레인전에서는 적 레이너의 논타겟팅 스킬을 피하며 견제할 수 있지만 적 정글러의 갱킹에 당하기도 쉽다.[* B스킬의 둔화도 타카나 앙카 같이 재접근이 쉬운 영웅이면 의미가 없다.] 그렇기에 복스는 항시 상대 부쉬를 주의하며 플레이 해줘야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기