문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 복스 (문단 편집) == 평가 == 복스는 매우 다양한 유틸리티를 지니고 있다. 후술하겠지만 A스킬은 적의 공격 회피 및 추노, 도주, B스킬은 둔화 및 부쉬 체크, 궁극기는 침묵이라는 점에서 복스는 활용할 스킬들이 매우 많다. 이는 복스가 링고 같은 퓨어 딜러와는 다르게 안전한 딜링의 초석을 깔고 팀 내에서 큰 도움이 될 수 있단 것을 의미한다. 또한 패시브를 이용한 광역 폭딜[* 수정 복스 한정, 타격 복스는 빠른 공속을 활용한 높은 단일 피해량을 장점으로 한다.], 짧은 쿨의 스킬들을 활용한 지속 딜링, 궁극기를 필두로한 여러 유틸리티를 활용한 삼박자가 모두 갖춰져 있어 복스의 안정성에 큰 기여를 한다. 단점은 평타의 의존도가 높으며[* 피해를 주는 스킬이 적고 준다 하더라도 조건부이거나 피해량이 낮다.] 사거리도 짧은 편이라 공격을 하려면 상대의 사정권 안에 들어와서 적에게 쉽게 포커싱을 당하는 편이다. 이를 전술한 기동성과 유틸리티로 커버해야한다. 이러한 장점들로 인해 복스의 유틸리티에 큰 패치가 없는 이상[* 그 예로 복스의 궁극기의 침묵이 1타에서 2타로 넘어간 것, 사실상 침묵의 활용보다는 진형 붕괴의 성향이 짙어졌다.] 복스는 항시 좋은 평가를 받았으며 어느 조합에서도 활약할 수 있는 안정성이 있다. 1.9패치로 OP가 된 캐서린과 아단의 원딜 지키기 메타에서 원딜의 덕목은 두명의 캡틴에게 과보호 받으며, 딜링만 미친듯이 넣는 것이었기에 비교적 적합하지 않았다.[* 위의 단점에서 서술했다시피, 방어 아이템이나 스킬로 보호받아도 전투 중 계속 적의 공격, 스킬 사거리 내에서 싸워야 해서 다른 포킹 캐릭터에 비해 위험부담이 컸었다.] 1.10패치에선 CP 코쉬카의 사기성 때문에 레이너들이 WP 영웅를 강요받게 되었는데, WP 영웅중 어느 정도 성능이 나오는건 링고와 복스뿐이나, 링고가 복스의 카운터다. 1.11패치에서 코쉬카는 너프되긴커녕 간접버프받아 레인 역시 한동안 WP의 시대가 계속될 것으로 보인다. 1.12 패치 후로는 스카이와 흑깃의 깽판 덕분에 순간적인 도주기가 부실한 링고, 셀레스트가 상당히 죽고, 그나마 짧지만 쿨이 짧은 도주기를 가진 복스가 살아났다. 그러나 스카이의 초반 강세와 흑깃의 안정적인 성장 포텐셜에 비해 조금 부실해 자주 쓰이지는 않는다. [* 스카이의 초반 강세는 대부분의 유저가 알고 있고, 흑깃의 평 - Q 연계로 3중 흡혈(찬가의 고서)이 가능하고 w의 실드로 안정적인 라인 유지, 그리고 w를 제외한 나머지 두 스킬이 평타 판정이라 천공기 스택을 손쉽게 쌓을 수 있으며, 궁극기에는 순간적인 방어 스탯 증가와 CC 면역이 붙어있다. 5렙 전에는 비교적 약한 점은 복스와 같으나, 딜링 능력은 흑깃이 한 수 위다.] 1.14 패치로 스카이와 흑깃이 너프를 먹자 미쳐 날뛰고있다. 초반에 약하긴 해도 a로 갱회피가 쉬워서 크럴처럼 성장이 어렵지 않다. 궁과 교류전류가 나온 뒤로는 엄청난 광역폭딜+강한 단일딜로 적을 녹이고 있다. 1.16 패치에서 복스의 코어템인 교류전류의 2타추뎀이 너프돼서 약화됐다. 물론 단일딜이 너프된거지 광역딜은 여전하다.여전히 상위캐, 완벽한 카운터 영웅이 아직 없는 것도 한몫한다. 1.17 패치로 궁극기의 침묵이 뒤에 나오는 충격파로 옮겨졌다. 사실상 이때가 유일한 고인이었을때... 카운터였던 [[스카프(베인글로리)|스카프]][* 패시브 리워크 전인데다가 (사실 이것만으로도 라인전 성립은 불가능이었다. A 맞는 순간 패시브 딜때문에 평타를 맞으면 안되어서 그냥 포탑쪽으로 숨어야했다.) 그때 당시 신발 변경 전 3티어 장화를 선탬으로 가는 스카프빌드의 개발로 라인전 성립이 불가능이었다]+[[글레이브(베인글로리)|글레이브]]가 미쳐 날뛰었던 시기여서 사실상 픽 자체가 불가능이었다. 1.18 패치에서 기본 공격력과 '''사거리''', 음속 돌파의 타격 계수, 공진, 있어봐!가 상향되었고, 대신 기본 공격의 수정 계수가, 음속 돌파의 과부하 능력이 삭제가 되었다. 공진이 유독 바뀌었는데, 공진 반사 피해의 대미지와 계수가 일부 조정되고, 반사 범위, 반사 투사체 속도가 상향되었으며, '''반사로 공진이 전파'''되는 효과가 생겼다. 2.12 패치에서 리워크급 패치가 이뤄졌다! 예전 리워크 전 복스에게 있었던 평타 수정피해가 다시 생겼고 공진 계수도 상향먹었다. 더불어서 기본 타격력이 12렙 기준 33이나 없어졌지만 사정거리 5.6으로 크게 버프를 먹었다.더불어서 B 과부하시 공진이 튕기는 범위가 2나 늘어나는 버프를 받으면서 안정성 또한 늘어났다. 2.6 패치에선 맹탄천 템트리가 유행한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기