문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 복셀 (문단 편집) == 복셀 엔진을 사용하는 게임 == * [[에이스 오브 스페이드]] * [[노바로직]]의 초기 게임들 * [[시드 마이어의 알파 센타우리]] - 복셀 엔진 덕분에 자세한 지형 고저차와 유닛을 조합해서 만드는 시스템을 구현할 수 있었다. * [[구 에이스 오브 스페이드]] * [[커맨드 앤 컨커 타이베리안 선]], [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2|레드얼럿 2]] - 2D [[실시간 전략 게임|RTS]]에서 복셀을 쓴 몇 안되는 경우다. 덕분에 유닛이 충격에 의해 기울어지는 등 자연스럽고 자유로운 움직임을 구현할 수 있었다. 물론 동시에 당시 컴퓨터 사양으로는 유닛이 조금만 많아져도 매우 버벅였던 것은 단점. * [[https://www.moddb.com/mods/doom-voxel-project/addons/voxel-doom|복셀 모드 둠]] - 초창기에는 아이템과 주변 사물만 구현되지만, 오랜 개발 기간 끝에 2022년 [[둠|둠 1]]을 완벽지원하는 복셀 둠이 릴리즈되었다. 1.0 릴리즈 시점이지만, [[둠 2: 헬 온 어스|둠 2]] 관련 캐릭터 및 사물은 [[슈퍼 샷건]] 등의 소수 오브젝트를 제외하곤 미지원. * [[빌드 엔진]]으로 제작가능한 [[1인칭 슈팅 게임|FPS]] 게임들 - 부분적인 복셀 그래픽을 지원했지만, 정작 이 엔진으로 개발된 상업용 FPS 게임중 복셀기능을 채용한건 말기의 아래 두 작품 뿐이었다. 아이템만 복셀 모드로 나오고, 아이템 그래픽을 복셀로 하느냐 평면도트로 하느냐의 토글기능이 존재했다. 듀크 뉴켐 3D의 경우 원래 복셀은 전혀 안쓰인 게임이지만 아이템뿐만 아니라 몬스터까지도 복셀로 변환해주는 MOD가 존재. 블러드도 캐릭터들까지 복셀로 바꿔주는 MOD가 있다. 2023년 8월 1일(한국시각) 둠 2도 복셀모드로 나왔다. * [[블러드(게임)]] * [[쉐도우 워리어]] * [[니드 포 스피드]]1/1SE * GBA판 니드 포 스피드 포르쉐 언리시드, 언더그라운드 1/2, 모스트원티드, 카본 * [[큐브월드]] - 그래픽 기반부터가 복셀을 지향한다. 무기 커스터마이즈도 복셀기반의 그래픽을 활용한 예시. * [[3D 도트 게임 히어로즈]] - 큐브월드와 비슷한 PS게임 * ~~파라노티컬 액티비티~~ - 디게라티에서 만든 로그라이크 FPS게임...이지만 실상은 [[유니티 3D]] 엔진으로 폴리곤 모델 작성만 복셀인척 한 게임이다. * 캐슬스토리 * [[TROVE]] * [[Teardown]] - '''게임의 모든 것이 복셀로 이루어져 있으며''' 따로 마련된 스토리 기반 컨텐츠가 있지만, 스팀 창작마당이 활성화되어 있어 이곳에서 풀리는 다양한 장비와 탈것, 건물들을 마음껏 가져와 때려부수고 노는 게임이 되었다. 자체 인게임 에디터도 지원하므로 자신이 복셀 에디터 프로그램으로 만든 것을 불러와 만져볼 수도 있다. * [[From The Depths]] * [[플래닛 코스터]] - 지형편집 부분에서 복셀을 이용하여 현실적이고 독창적인 지형 생성이 가능하다. * [[하데스(게임)]] - 무려 국산 FPS 게임이다. * [[7 Days to Die]] * [[8-Bit Armies]], [[8-Bit Hordes]], 8-Bit Invaders! * 소프트웨어 렌더링 기반 모든 게임. [[분류:컴퓨터 그래픽]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기