문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벨소리 (문단 편집) === 휴대전화에서 === 휴대전화 개념이 갓 생기고난뒤, 휴대전화의 벨소리는 가정용 전화기로 분리되었을때처럼 가정용 전화기의 삐삐삐삐 뚜뚜뚜 소리와 별차이없었다. 그러다가 벨소리 화음이 발전되면서 휴대전화의 벨소리는 삐삐삐 수준에서 그런대로 멜로디가 연주되는부분, 음원수준은 낫지만 간단한 멜로디를 낼수있는 수준, 거의 실제 디지털 음악에 준하는 수준으로 발전된다. 벨소리 수준이 발전되면서 자신이 원하는 음악으로 휴대전화 벨소리를 장식하는것이 일종의 커스터마이징으로 받아들여졌기에, 일찍이 벨소리 사업에 뛰어든 회사들이 있었고 짭짤한 수입을 올리기도 하였다. 대표적으로 [[소니 뮤직 엔터테인먼트(일본)]][* 챠쿠우타의 상표권 보유회사이기도 하다.], 드왕고 재팬(現 [[KADOKAWA]]의 일부)[* 원래는 미국의 네트워크멀티플레이게임 서버 중개업([[https://doomwiki.org/wiki/DWANGO|둠위키 정보]])이었는데, 일본 지사만이 살아남아 업종을 모바일 서드파티 사업으로 변경.] 등이 있다. 또한 이 시기 챠쿠멜로라는 개념이 일본에서 생기는데 원래는 휴대전화에 특정한 소리를 입력해서 자신이 찍은 멜로디를 벨소리로 할수있는 기능이었다(?) (일본어 위키백과:[[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9D%80%E4%BF%A1%E3%83%A1%E3%83%AD%E3%83%87%E3%82%A3|着信メロディ]]) [* 우습게도, 이 챠쿠멜로 기능의 아이디어는 업계 관계자가 특촬물<[[중갑 비 파이터]]>에서 얻었다고 한다.] 한국의 벨소리 발전사는 1990년 말 휴대폰 제조수준이 상승하면서 발전하기 시작한다. 처음에는 4화음으로 시작했다가 2001년 16화음, 2002년 40화음, 2003년 64화음까지 발전했고 2005년에는 128화음까지 나왔다. 2000년대 후반부터는 원곡 그대로 벨소리로 사용할 수 있게 되면서 화음 벨소리는 사양길을 타게 되었다. 이 당시 거의 모든 휴대전화 제조사가 자사 휴대전화의 Sound UX 구현을 위해 Yamaha 사의 SMF / SMAF 지원 신디사이저 칩을 장착하여 출고했다. 초기 YMU757 을 사용한 FM 4화음부터 후기엔 YMU786 을 사용한 128화음까지 존재했으나 일반적으로 YMU765 / MA5 / 64화음 사양이 가장 흔하게 적용되었다. MP3 재생이 가능한 64화음 이상 사양의 휴대전화라도 MUX 를 사용해 PCM ADC 와 YMU를 섞어서 오디오 출력을 제공하기도 했다. YMU에 내장된 ADPCM Playback 이 야악간 구렸기 때문. [[스마트폰]]시대가 도래할 때 FM벨소리가 끝을 보게 되었는데, 기존 신디사이저 칩을 바로 붙이기에 커널상의 몇 문제도 있고 막대한 메모리로 왠만한 웨이브테이블은 전부 올려두고 처리할 수 있는 RAM용량이 확보되면서 UX음원 제작의 방향이 PCM playback 으로 전환, 휴대전화에 별도의 신디사이저 칩셋이 부착되지 않기 시작하면서 SMF / SMAF 포멧은 더 이상 사용이 불가능하게 되었기 때문. 그래도 최신의 스마트폰에선 SMF/SMAF 파일이나 미디 파일을 재생할 수 있도록 내장 소프트웨어 신디사이저가 포함되기에 아날로그 뿜뿜하던 과거의 음색은 아니더라도 들을 만 하게 재생은 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기