문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베트남전쟁(스타크래프트) (문단 편집) ==== 미국 ==== ○ 미 해병 사령부 • 향상된 전술체계로 유동적인 전략을 구사할수 있고, 불안한 후반을 보조시키는 유능한 지휘관입니다. 1. 해병대 장비개선 [ P :3000 ] : 미국 엔지니어링베이, 포지 추가 해금, 미네랄 800 추가. 미국 네이비씰 실드량 40% 고정, 쉐리던 전차 100% 고정 2. 해병 수색대 배치 [ P :60000 ] : 보병을 미국 수색대(고스트)로 전환 3. 대 근접전술 훈련 [ P :170000 ] : 의무병 2명을 화염방사병, 네이비씰 1명씩으로 전환. 4. 현대 전격전 [ P :200000 ] :기갑대대 증원때마다 M48A3 시제형전차 (리버) 2대 추가 증원, 파이어뱃 사용시 M42 자주대공포 1대 추가증원, 벌쳐 사용시 M48A3 시제형전차 2대 추가증원. M114 장갑차 3대를 쉐리던으로 전환, M42 자주대공포 2대를 쉐리던으로 전환, M48 전차 2대를 쉐리던 전차 1대로 전환. 40만점 달성시 M114 장갑차 1대를 쉐리던 한대로 M48 전차 1대를 쉐리던 한대로 변환비율 상향. '''-장점''' •'''수색대 변환''' 알보병들이 전부 1대1비율로 수색대로 변환되는데 수색대는 사거리가 길고 보병보다 스탯이 우월하여 라인전이 매우 강력해진다. 사실상 해병대의 강력한 라인전의 가장 큰 이유다. •'''빠른 풀업''' 포지와 엔지니어링 베이를 하나씩 더 해금해서 덕분에 바이오닉과 프로토스 풀업을 아주 빨리 찍을 수 있다. 업글 우위는 라인전에서 큰 변수이며 특히 미국은 바이오닉 공업이 다른나라들과는 달리 5업까지 할 수 있어서 그 의미는 더 크다. •'''대량의 리버 운용''' 리버는 공중을 제외하면 무상성의 성능을 가진 아주 강력한 유닛이다. 150이라는 흉악한 딜을 원거리에서 광역으로 넣어대며 턴마다 2기씩 공짜로 그리고 벌쳐를 뽑으면 무려 6마리씩 줘서 다른 교리들과는 달리 대량으로 리버를 운용할 수가 있다. •'''기갑 쉐리던 통일''' 모든 기갑들이 쉐리던전차로 통일되는데 이러면 메카닉 업글을 안해도 되므로 업글비용을 아낄 수 있고 쉐리던 전차가 이맵 최강의 기본 지상유닛이기에 기갑들이 쉐리던으로 통일되는 것은 매우 큰 이점이다. 쉐리던(드라군)과 수색대(고스트)가 서로의 단점을 보완해주는 최강의 라인전 조합이라 라인전이 매우 강력하다. •'''위의 장점들이 합쳐져서 나오는 강력한 라인전''' 라인전에 매우 강력한 대량의 수색대, 라인전에서 무상성의 위력을 뽐내는 리버들 그리고 55업 풀업까지 합쳐지면 미국의 라인전은 2개 국가와 맞먹는 파워를 가진다. 어느 정도냐면, 한국이나 연방 육사가 부셔져도 버틸 수 있을 정도로 라인전의 성능이 매우 강력하다. '''-단점''' •'''대형유닛 대처가 힘듬''' 현대 전격전까지 해병대의 주력은 수색대인데 수색대의 공격이 진동형인지라 적 대형유닛을 잘 못잡는다. 이는 연방의 공병이나 한국의 랜드리스[* 다만 한국이 랜드리스를 하면 스웜대처나 변수창출등의 능력이 매우 떨어지므로 조심해야한다.]와의 조합으로 해결할 수 있다. •'''다른교리에 비해 떨어지는 변수창출''' 에어가 더나오는 해군과 공군, 감시포격과 스웜제거를 해주는 SOG에 비해 변수창출이 조금 아쉽다. 교리효과들이 모두 라인전에 몰빵된 효과들이여서 라인전 하나만 바라보고 써야한다. ○ USAF 항공전대 • 항공의 우세점을 중심으로 적군에게 압박을 줄수있는 지휘관입니다. 무수한 폭격기와 네이팜의 고화력으로 적군들을 제압하십시오. P. 초음속 전투기 채택 [ P :0 ] : 미국 비행장에서 레이스 생산 → 영웅 레이스로 교체, 미국 헬기장에서 스폰되는 UH-1 휴이 2대 → F-5로 교체, 턴마다 공수부대 6명 증원, F-5 보유 수 제한 15기로 증가, 턴마다 F-5 한대 지급. 1. 폭격 중점화 채택 [ P :10000 ] : 턴 마다 B-52 1대, F-5 2대, F-104 1대가 추가로 스폰. 2. 항공장비 개량 [ P :45000 ] : 미국 아머리 추가해금, 미네랄 750, 가스 2 증가. 3. 데이지커터 보급 [ P :140000 ] : 데이지커터 1회 생성. 주기적으로 공수부대 6명 추가생성. 4. 파일럿 고급 훈련 [ P :230000 ] : 네이팜 폭탄, 브로큰 에로우 투하효과 1회씩 증가. 전략 폭격기(발키리)가 파괴될 때 마다 비행장에 체력 20%인 상태로 100 미네랄로 리필 5. 항공 수리소 설치 [ P :300000 ] : 턴마다 세번(7:00, 4:40, 2:20) 전략 폭격기 수리. '''-장점''' •'''배틀 수급''' 공군은 미군 중 유일하게 추가 배틀이 있는 교리다. 턴당 배틀을 2대씩 받는데 이 덕분에 배틀을 빠르게 많이 모을 수 있다. 배틀은 라인전에도 적 지상병력을 녹이거나 하이난이나 하노이 테러등 매우 용도가 많으므로 잘 활용하면 강력하다. •'''네이팜 수리''' 가격도 시간도 오래걸리는 네이팜 수리를 공짜로 그것도 턴마다 세번씩 할 수 있다. 네이팜이 단돈 325미네랄로 부활하므로 네이팜이 죽어도 325미네랄만 내고 부활시킨뒤 타이밍만 기다리면 풀피가 된다. 따라서 네이팜을 다른 교리보다 더 적극적으로 쓸 수 있다. •'''강력한 에어전''' 자유측 에어 최강자인 F-5가 턴마다 6기씩 나와 에어전이 매우 강력하다. 공산이 컨트롤을 잘못하면 공산측 에어가 순식간에 녹아내리며 수많은 F-5와 커세어로 잘하면 1대2도 가능하다. '''-단점''' •'''리스크가 큼''' 에어에 몰빵한 교리라 에어를 잃으면 아무 효과가 없는 교리나 마찬가지인게 된다. 특히 배틀들을 전부 잃으면 급격히 라인전파워가 약해져서 밀리기 쉬워지므로 배틀관리를 잘 해야한다. 배틀을 다 잃으면 다음 배틀을 많이 모을 때 까지 힘겹게 버텨야한다. •'''높은 난이도와 피로도''' 에어에 매우 신경써야해서 난이도와 피로도가 다른교리에 비해 높다. 라인전에 배틀을 동원하면 매우 바쁜데 배틀들로 딜하면서 에어로 호위함과 동시에 병력들을 뽑고 스폰되는 병력들을 바로바로 올려줘야한다. 병력들을 올리는 동안 미그기가 배틀들을 잡을 수 있으니 수시로 체크해줘야 한다. •'''빈약한 지상전력''' 지상병력에 도움주는 효과가 거의 없다. 브루드링을 12마리 주는 것이 전부인데 이것만으론 간에 기별도 안간다. 따라서 지상의 물량은 다른 국가의 교리로 보충해야한다. ○ MACV-SOG 특수전 사령부 • 공산진영에 맞설 특수한 병종과 함께 테러중심으로 구성되어 있는 지휘관입니다. P1 [ P :0 ] : 포로 심문 특수전 사령부가 적군 보병을 생포하여 중요정보들을 확보합니다. - 적 보병 1명 사상 당 2 미네랄 증가. P2 [ P :0 ] : 진영 붕괴 - 적군의 기만책인 연막속에서도 효과적으로 적을 찾아내 정밀한 소탕을 할수 있습니다. - 커세어 웹 시전시, 스웜 무효화. ( 턴당 총 4번 ) - 발키리 밑 네이팜 폭격시, 스웜 무효화. 1. SOG 특수연대 증원 [ P :2000 ] : 5시 배럭에서 파이어뱃, 마린 생산시, 추가 유닛 증원. - 파이어뱃을 뽑을시엔 네이비씰, 화염방사병을 1명씩, 수색대 2명 증원 마린을 뽑을시엔 쉐리던 전차 2대 와 네이비씰와 수색대를 2명씩 추가증원한다. 마린은 캄보전 밸런스 때문에 통일궁 이후부터 추가증원 효과를 받을 수 있다. 2. 게릴라 전술 훈련 [ P :20000 ] : 해당 공산진영 국가의 건물이 1개 부숴질때마다 전술점수를 450점 감소. 노랑 건물 파괴시 중국 점수 200점, 월맹점수 200점 감소. 의무병의 마나가 20초마다 175으로 회복 - 추가적으로 전술점수 달성시 육군 사령부에 네이비씰 6명, 미국 수색대 6명이 1회 증원된다. 3. 이중 첩보 [P :80000 ] : 더 이상 숨을 곳은 없습니다. 이중 첩자의 정보를 통해 레이더의 성능을 극한으로 끌어올립니다. - 스캔 마나 2분마다 100%로 회복. 4. 고엽제 개량 [ P:150000 ] 더 이상 포탄이 아닌 폭격기에 고엽제를 장착하여 공중에서 적 보병을 효과적으로 소탕가능할수 있는 장비를 고안하였습니다. -전략폭격기(발키리)에게 영구적인 폭격을 장착시킴. 폭격 조건은 적 유닛이 4명이상 인식되었을때 자동으로 폭격하여 적 보병유닛의 체력을 20%로 상실시킴. ( 범위 4x4 ) - 소그는 고엽제 투하(골리앗 생산)시 적군 보병 각 40명 이상을 사망시킬수 있습니다. ( 고급 보병은 20명/영웅 제외 ) 5. 비대칭 전술 집중 [ P:200000 ] SOG 사령부가 비대칭 전술을 위해 특수병과를 적극적으로 양성하고, 손실을 신속하게 복구하는 전술을 구사합니다. 턴마다 네이비실 12명 육군 사령부 추가스폰. 쉐리던 4대 추가 스폰. 네이비실이 40명 이상 전사할 경우, 8명을 육군 사령부에 증원시킵니다. 쉐리던이 14대 이상 파괴될 경우, 2대를 육군 사령부에 재배치시킵니다. CH-47 수송헬기가 6대 이상 파괴될 경우, 2대를 육군 사령부에 재배치시킵니다. -상륙가능한 지점 목록- 하이난 중국 비행장 중국 징병소 중국 사령부 하노이 월맹 징병소 월맹 소련 병참기지 '''-장점''' •'''대스웜전''' 파벳 생산시 근접유닛을 추가로 받고 네이팜으로 스웜까지 없앨 수가 있어서 자유의 가장 큰 골칫거리중 하나인 스웜을 카운터 칠 수 있다. •'''대보병전 우위''' 전술교리 점수 달성시, 고엽제가 항시 장착된 네이팜 폭격기(발키리)는 적 보병에게 지옥을 선사한다. •'''초반 템포 우위''' 점수깎기 효과와 초반부터 자원을 받고 초반부터 배럭강화가 적용되는 등 소그는 초반 템포를 가져가기 아주 좋다. 특히 점수 깎기 덕분에 적의 교리효과달성을 늦추면서 적을 약화시키며 파뱃양산을 통한 엄청난 물량을 쏟아내면 초반 주도권을 가져갈 수 있다. •'''시야장악 용이''' 스캔을 항시 사용할 수 있다. 이는 초반 공산 교리 파악에 매우 효과적이고, 동시에 자유가 주요 거점을 테러할 때 혹은 공산의 테러파악에 있어 매우 용이하다 '''-단점''' •'''라인전 화력''' 오직 배럭증원으로 나오는 유닛 양산만으로 라인전을 승부봐야해서 스웜전을 제외하면 라인전 화력이 다른 교리들에 비해 떨어진다. 공군처럼 배틀이 많은 것도 아니고 해군처럼 포격을 하고 아군에게 돈을 지원하는 것도 아니며 해병대는 말할 필요도 없다. •'''기갑전에 열세''' 보병에겐 지옥을 선사하지만, 고엽제 효과는 대기갑전에선 아무런 효과가 없으므로 아군의 교리가 서포트될시에 좋다. ○ 미 해군 사령부 •강력한 해상권으로 적에게 간접적인 압박을 줄수있는 지휘관입니다. 1. 대공방어 강화 [ P :1000 ] : 전함의 터렛이 무적 터렛 2개 파괴가능한 터렛 1개로 변경. 2. 제해권 장악 [ P:25000 ] : 항공모함 무적 및 자유진영 전체 초당 2미네랄 증가(더 이상 전함과 관측장교가 생존 하지않아도 미네랄 지급) 턴마다 한번씩 함재기가 하노이 공격 -턴당 한번씩 F-5가 하노이를 공격한다. 3. 해군 항공대 지원[P :90000 ] :항모 존재시 하이난으로 하양발키리가 출격하여 포격. (4:10) 동시에 미국소속 공수부대 6명을 하이난에 공습시도 -하양발키리와 함께 몸빵용 할루 F-5들이 같이 간다. 4. LPH-1 강습 상륙함 지원 [ P:120000 ] : LPH-1 강습 상륙함 (하양 캐리어) 가 1대 사이공 뒷편에 생성되며 강습상륙함 생존시 턴마다 뮤탈 4기, 드랍쉽 1기와 해병 12기,4가스 지원. 또한 강습 상륙함 생존지 아군 진영 전체에게 초당 1미네랄씩 지급. 5. 감시폭격 요청 [ P :160000 ] : 특수전 사령부를 위해 공군 사령부에서 F-111 폭격기가 주기적으로 적군이 감지될때마다 출격할 것입니다. (쿨타임 1분 10초) - 적이 24명 이상 국경을 넘을시 캄보디아 아랫쪽에서부터 위쪽 미국 상륙지역 방향으로 네이팜 폭격기가 적을 폭격하는데 아군도 죽을수 있으니 주의해야한다. 남베트남 비행장이 없을시엔 효과가 발동하지 않는다. 하양 폭격기의 체력은 60%인채로 나타난다. '''-장점''' •'''자원우위''' 미네랄을 초당 2~3씩 무려 자유진영 '''전체'''에게 지급해주는데 개인에게가아니라 진영 전체에게 주는것은 돈을 매우 많이 주는거라 이를 통해 진영 전체적인 면에서 적들보다 병력생산을 더해서 라인전에 큰 힘을 발휘할 수 있다. •'''하이난 견제''' 자유의 주요 타깃중 하나인 하이난을 포격하기도하며 공수부대를 통해 견제하기도 한다. 이는 하이난을 수월하게 먹을 수 있게 도와주며 설사 먹지않더라도 중국이 수비를 안하면 공수부대가 하이난을 깨기도 한다. •'''에어전 우위''' 의외로 공군보다도 에어전이 유리해지는데 디바우러를 무려 턴당 3기씩 주고 영웅뮤탈 또한 주기 때문에 엄청난 수의 에어를 운용할 수 있다. 이를 통해 에어를 모아서 중사같은 곳을 테러갈수도 있고 에어전을 할 때도 디바우러의 엄청난 성능으로 적 에어를 압도할 수 있다. •'''턴당 6가스''' 강습상륙함을 찍으면 턴당 무려 6가스가 들어오는데 미국은 이 가스들을 미네랄로 바꿔 병력으로 전환시킬 수 있고 화학탄을 뽑아 스웜견제를 하거나 벌쳐를 뽑아 기갑을 보충하는 등 여러모로 사용할 수 있다. 가스를 독보적으로 많이 받아서 다른 미국이 할 수 없는 플레이를 할 수 있다. •'''감시폭격''' 노리스크에 노코스트의 감시폭격은 매우 강력한 수비효과이다. 적이 오기만하면 출동하고 네이팜을 부셔도 다시 출동해서 폭격을 하는 모습은 공산유저의 혈압을 자동으로 오르게 한다. 이 감시폭격 하나때문에 자유에게 취약한 측면을 매우 효과적으로 방어할 수 있다. '''-단점''' •'''해군장교''' 해군교리는 해군장교가 죽으면 리스크가 매우 큰 교리다 ○ 미 원조 사령부 ( 초보자 추천 ) • 이 지휘관은 직접적인 군사개입 대신 간접적인 군사개입을 하는 지휘관입니다. 미국 지상군이 참전하진 않지만 군사지휘는 여전히 미국이 할 것입니다. P. 간접개입 [ P :0 ] : 미국 그린베레, M551 공수전차, M48A3 전차, 공수부대를 제외한 모든 미국 지상군은 하양소속으로 전환, 모든 하양 지상군(AH-1 헬기 포함)은 미국 옵저버를 공격목표로 하나 미국 옵저버가 없거나 하양 병력수가 300을 초과할 시 하노이로 강제로 공격. 미국 기본 병력스폰이 줄어드나 점수에 따라 복구. 교리 점수해금이 하양 점수를 따름. -보병대대:M114 장갑차 3대, 보병 4명, 의무병 2명이 줄어듭니다. 상륙지역 특수부대:보병 4명, 수색대 2명, 의무병 2명이 줄어듭니다. 기갑대대:M48 전차 2대, M42 자주대공포 2대가 줄어듭니다. -10만점 달성시- 보병대대:M114 장갑차 1대, 보병 2명, 의무병 2명이 줄어듭니다. 상륙지역 특수부대:보병 2명, 수색대 1명, 의무병 1명이 줄어듭니다. 기갑대대:M48 전차 1대, M42 자주대공포 1대가 줄어듭니다. -20만점 달성시- 원래대로 뜹니다. 1. 무상 원조 [ P :30000 ] : 턴마다 1000미네랄을 지불하고 한국에게 500미네랄 1가스, 연방에게 750미네랄 지급.15만점 달성시 한국에게 250미네랄 연방에게 250미네랄 추가지급, 40만점 돌파시 한국, 연방에게 각각 1가스씩 추가지급. -상륙가능한 지점 목록- 하이난 중국 비행장 중국 징병소 중국 사령부 하노이 월맹 징병소 월맹 소련 병참기지 -뮤탈은 최대 6기까지 보유가능하며 초과시 175미네랄로 전환된다. 2. 항공 지원 [ P :100000 ] : 미국 기본 병력 스폰시 하양 소속 공중병력또한 스폰. CH-47 수송헬기,F-104 1대씩지급 5:50 보병대대: B-52 스트라토 포트리스 2대 5:00 특수부대: AH-1 공격헬기 6대 4:30 특수부대: AH-1 공격헬기 6대 2:30 기갑대대: B-52 스트라토 포트리스 2대 F-5 5대 3. 전투기 랜드리스 [ P :250000 ] : 턴마다 한국에게 A-37 경공격기 1대, UH-1H 헬기 2대, CH-47 수송헬기 1대 지급, 영연방군에겐 F-5 전투기 2대, CH-47 수송헬기 1대 지급. 4. 개입 강화 [ P :330000 ] : UH-1H 헬기의 제한수 6에서 9로 증가, 턴마다 네이팜 폭탄 및 AH-1 공격헬기 2대 지급. 점수에 따라 M551 공수전차 지급. 33만점일시:턴마다 공수전차 4대지급 40만점일시:턴마다 공수전차 5대지급 50만점일시:턴마다 공수전차 6대지급 60만점일시:턴마다 공수전차 7대지급 70만점일시:턴마다 공수전차 8대지급 '''-장점''' •'''압도적인 편의성''' 일명 '''편한 미국'''. 미국은 6국가중 제일 어렵고 손이 바쁜 국가인데 지상군을 전부 옵저버로 자동공격시킴으로서 에어만 컨트롤과 병력뽑기만 하면 돼서 매우 편하다. 손이 남음에 따라 에어컨트롤이나 질럿 스웜전등 다른 곳에 컨트롤을 쏟을 수 있어서 이러한 면에서 좋다. 미국 입문용으론 매우 좋은 교리다. •'''아군 자원 지원''' 민사처럼 자신의 돈을 깎고 아군에게 자원을 주는데 이 양이 꽤나 많기 때문에 진영 전체로 봤을 때 꽤나 큰 이득이다. 배럭 스킬이 강력한 차세대나 공병등이 아군에 있으면 더욱 좋다. •'''캄보전 우위''' 시작부터 미국의 지상군이 2/2업(보병) 3/3업(기갑)으로 전환되기 때문에 업글빨로 캄보전을 압도할 수 있다. 캄보전 후 남은 병력으로 스노볼링을 굴리는 것이 중요하다. '''-단점''' •'''지상군 컴퓨터의 한계''' 라인전을 담당하는 지상군이 모두 하양이 되버려서 자신이 원하는대로 운용하기가 힘들다. 적과 교전중인 지상군을 후퇴시키고 싶을 때 Ai의 한계로 계속 적에게 달라붙는 경우가 많으며 이에 따라 스웜전에도 취약하다. •'''업글 고정''' 시작부터 2/2 업 3/3업인건 좋으나 문제는 이 업글수치가 게임 끝까지 적용된다. 특히 미국의 보병은 5/5업까지 올릴 수 있어서 그 잠재력이 큰데 이 업글수치를 포기해야 돼서 후반 잠재성이 다른교리에 비해 낮다. •'''태국 리스크''' 원조는 어느정도 수준이 되는 경기에선 태국이 있냐 없냐에 따라 승패가 갈린다. 태국이 오래살수록 승률이 올라가지만 거꾸로 태국이 허무하게 초반부터 부셔지면 승률이 급격하게 하락한다. 태국 의존도가 너무 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기