문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배드민턴 (문단 편집) === 공통 규칙 === 이것도 재미로 칠 경우 대강 알고만 있으면 [* 기본 규칙만 알면 된다.] 되지만, 정식으로 배우거나 동호회에 들어갈거면 확실히 아는 게 좋다. [* 이것도 위키 문서보다는 동료에게 배우는 게 입문자 입장에서는 더 쉽다.] *양 팀 선수는 게임 시작 전 예의를 갖춰 인사를 한다. 심판에게도 예의를 갖춰 인사를 한다. *서비스권은 코인 토스를 [* 토스를 칠 때는 보통 '토스'라고 말하면서 친다. 안 그러면 이게 서비스를 넣은 건지 토스를 넣은 건지에 대해 분쟁이 생길 수도 있기 때문.] 실시하여 결정한다. 혹은 셔틀콕을 떨어뜨려서 콕의 머리부분이 가리키는 선수 혹은 팀 쪽에게 서비스권을 주기도 한다. *게임이 시작되었을 때 첫 서비스는 우측 서비스코트에서 시작한다. 서비스는 무조건 자신이 서있는 서비스코트의 대각선에 위치한 코트로 준다. 그러니까 그냥 서비스는 무조건 '''대각선'''으로 주면 된다. *자신의 점수가 홀수일때는 왼쪽 서비스코트에서 서브를 넣고 반면, 자신의 점수가 짝수일때[* 0점은 짝수로 취급된다]는 오른쪽 서비스코트에서 서브를 넣는다. *자신이 서비스권을 가지고 있고 자신이 득점을 하면 자신이 서브를 넣었던 코트말고 다른 코트로 옮겨서 다음 서브를 넣는다. 그러니까 서브는 오른쪽 서비스코트에서 서브를 넣었었다면 왼쪽 서비스코트로, 왼쪽 서비스코트에서 서브를 넣었다면 오른쪽 서비스코트로 옮긴다. *서비스 폴트를 범하면 실점하고 서비스권은 상대방에게 넘어간다. *몸이나 라켓으로 네트를 건들면 네트터치로 실점하며 상대방에게 서비스권이 넘어간다. 오버네트는 라켓과 셔틀콕이 닿은 지점이 네트를 넘었을 경우에만 선언된다. 따라서 라켓이 네트를 넘은것과는 상관이 없다. *몸의 일부가 네트를 넘어가도 반칙 *그 외 다른 반칙을 범했을 시 실점을 하고 서비스권은 상대방에게 넘어간다. *셔틀콕을 고의로 손상시키지 않는다. 반칙이다. *승부조작이나 폭행 등 스포츠 정신에 위반되는 행위를 하지 말자. 블랙 카드 받고 제명당한다. *랠리포인트제[* 서비스권에 관계없이 랠리에서 이긴 선수 또는 팀이 점수를 얻는 방식이다. 이전에는 서비스권을 가진 선수 또는 팀이 랠리에서 이겨야만 점수를 획득할 수 있고, 서비스권이 없는 선수 또는 팀이 랠리에서 이기면 점수 획득 없이 서비스권만 가져오는 사이드아웃제로 운영되었다.(1998년까지의 [[배구]]를 생각하면 된다.) 사이드아웃제로 운영되었을 때는 여자 단식만 11점, 나머지 종목은 15점을 선취하는 선수 또는 팀이 세트를 가져갔다.]로 21점을 먼저 얻는 선수 또는 팀이 세트를 가져가며, 20:20이 되면 어느 한쪽이 2점을 앞설 때까지 세트가 계속된다. (난타 친다고 한다) 단, 30점에 도달하면 듀스에 상관없이 세트가 종료되고 30점을 얻은 선수 또는 팀이 세트를 가져간다. 3세트 중 2세트를 먼저 가져가는 선수 또는 팀이 승리한다. *경기가 끝나면 양 팀 선수는 서로 예의를 갖춰 인사를 하고 심판에게도 예의를 갖춰 인사를 한다. 그리고 네트 아래로 라켓을 넣어 서로 격려해 준다. 서브는 낮게, 스트라이크는 주의를 받을수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기