문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이스(KOF) (문단 편집) === 초필살기 === * '''네거티브 게인''' ,,[[https://www.google.com/search?q=hardcore+punk+Negative+Gain|Negative Gain]], 캐나다의 [[하드코어 펑크]] 밴드,, [[파일:attachment/바이스(KOF)/d02.gif]] 상대에게 여러번 [[프랑켄 슈타이너]]를 시전하는 1프레임 잡기 초필살기. 시전 대사는 '''"잇타이요!(아플 걸?)"''' 주로 근접D에서 연속기로 잘 이어진다. 연출적인 부분에서는 02UM까지 노멀이나 MAX나 내려찍는 것 외에는 별 다른 모션이 없었으나 XIII에서는 EX로 사용 시, XIV에서는 노멀이든 MAX든 막타에 해골 기둥이 쾅! 하고 터지는 연출이 추가되었다. KOF XIV에서는 노멀/MAX 모두 그냥 내리찍던 마지막 동작을 땅에 던진 후 발로 찍고 뒤로 물러나는 것으로 변경되었다. 이에 따라, 패턴 시전 후 방향이 그대로인 특징을 가지게 되었다. 바이스가 [[스타킹|팬티스타킹]]을 신고 있기 때문에 [[행복잡기]]중에서도 거의 정점이다. 다만 당하는 입장에선 웃플 상황일지도... (안에 속바지를 입고 있다) 다만 XIII부터 디자인이 바뀌어서 이런 건 약화되었다. * 위더링 서페이스 ,,[[https://www.metal-archives.com/bands/Withering_Surface|Withering Surface]], 덴마크의 [[멜로딕 데스 메탈]] 밴드,, [[파일:attachment/바이스(KOF)/d01.gif]] 노멀 [[파일:attachment/바이스(KOF)/d03.gif]] MAX 98에서 처음 추가된 초필살기. 시전 대사는 '''"오코라센쟈나이요!(빡치게 하지 말라고!)"''' 커맨드는 무식과 동일해서 쉽게 나간다. 발동시 점프해서 상대를 잡는 기술로, 발동속도가 상당히 빠르고 무적시간도 상당하므로 움찔거리다 잡히는 수가 있다. 잡히면 블래큰드의 모션으로 2번 매치고 던지는거 없이 그대로 미산드로프로 찍어버린다. MAX로 쓰면 블래큰드 모션으로 3번 찍고 던지지 않고 그대로 미산드로프로 찍은뒤 블래큰드의 던지기로 띄우고 잡아 공중에서 돌고 미산드로프로 마무리. 피니시 대사는 미산드로프의 대사를 재탕해서 98, 98UM에서는 쿠타바레!(뒤져버려!)고 02, 02UM에서는 비빗텐쟈나이요!(쫄지말라구!)로 나온다. 2002에서 MAX판 데미지는 같은 MAX 초필살기들 사이에서 꽤 높은 편. 그리고 이 초필에는 황당하지만 재미있는 비밀이 있는데......아래 [[#s-6.1|시체 줍기]] 문단을 참고할 것. 13부터 삭제됐다. * 다잉 피터스 ,,[[Dying Fetus]], 데스 메탈 밴드,, 98UM에서만 등장한 [[대공 잡기]]. 위더링 서페이스의 위에서 잡고 내리꽂고 패대기 치는 모션 재탕(위더링에서 한 번 더 메침) 초필살기. 성능은 클락, 브라이언의 대공초필에 비해 많이 구리다. 이유는 무적시간이 전혀 없기 때문. 주 용도는 빠른 발동 하나만 믿고 지상 잡기인 위더링 서페이스와의 이지선다 정도? 또한 호밍 성능이 있어 상대가 대점프로 피해도 추격한다. 심지어 하흥허도 잡는다. 98 UM FE에선 무적이 붙어서 크게 강화되어 위더링과 함께 하는 이지선다가 더욱 강력해졌다. * [[오버킬]] ,,Overkill, [[스래시 메탈]] 밴드,, [anchor(오버킬)] [[파일:attachment/오버킬/d07.gif]] [[KOF 2002]], [[KOF 2002 UM]], [[KOF XIII]], [[KOF XIV]]에 있는 공중잡기 초필살기. 모션은 [[악마장군]]의 필살기 [[지옥의 단두대]]를 따왔는데, [[KOF 14]]에 나온 모션을 분석해보면 MAX판은 두번째 공격에서 무릎으로 배를 찍는다. 02에서는 '공중에서 ↙↓↘→↗↑↓ + AC'라는 [[변태 커맨드]]로 악명 높았다. 커맨드 상 점프 입력 되기 때문에 그냥 지상에서 커맨드를 입력하면 자동으로 나가기는 하지만 일반적인 공중 잡기 용도인 그냥 공중 기본기 공방 중 제알아서 나가서 잡는 용도로는 쓰기 힘들다. 사실 커맨드 중 '↑'때문에 일반적인 점프 러시를 할 때는 처럼 ↗에서 그치고 ↓ + AC를 입력하면 ↑가 없다고 안나가서, ↑를 깔끔하게 입력해줘야 한다.[* 비슷한 커맨드를 가진 덕 킹의 브레이크 스파이럴 커맨드인 ↙↓↘→↗↓+B or D는 ↑가 없어서 연속기 콤보를 쓰기 수월하다.] 이런 커맨드를 가졌는데 '''공중에서 접근'''한 상태에서만 쓸 수 있다. 02 당시엔 MAX2였으나 상당수 변태 커맨드가 수정된 UM에서도 바이스만은 그대로라서 욕 좀 먹었다. 성능은 정말 좋아서 상대방의 발이 공중에서 조금이라도 떨어져있으면 무조건 잡으며 무적 상태의 적도 잡아내며, 바이스가 백 스텝 중에도 나간다. 허나 어려운 커맨드와 공중 근접 상태라는 괴상한 조건 때문에 실전 사용률이 높지 않아서 사실상 봉인기이자 [[굴욕기]] 취급. 때문에 02UM에서는 카니발 콥스에게 MAX2 자리를 넘겨주고 데미지가 조금 깎이면서 일반 초필살기로 격하되었는데(따라서 커맨드도 AC가 아닌 A or C로 변경) 여전히 사용난이도는 높은 반대급부인지 일반 초필살기 치고 대미지가 높다. XIII에서도 같은 성능으로, 흉악한 커맨드도 그대로지만 메이헴의 파생기 스플래시에서 슈캔이 걸리기 때문에 활용도가 훨씬 높아졌다. XIV에선 똑같이 변태 커맨드이긴 하지만 절대판정으로 변경되어 꽤 쓸모 있다. 02UM 가정용(PS2, XB360, PC판) 한정으로 프랙티스 모드에서 버튼하나로 커맨드가 발동하는 에디트 시스템이 있어서 커맨드 에딧을 해놓고 해당되는 버튼을(기본 버튼은 L2) 눌러주면 잘 나가지만 컴까기에서나 쓸수 있고, 온라인 대전에서는 불가능. * [[카니발 콥스]] ,,Cannibal Corpse, 데스 메탈 밴드,, [anchor(카니발 콥스)] 02에서 [[변태 커맨드]]였던 오버킬을 노멀 초필살기로 강등시키고, 02UM에서 새로 생긴 MAX2. 1프레임 발동의 반격 초필살기이다. KOF에서는 유례를 찾기 힘든 전진이동 반격기로[* 원조는 아랑전설 마크 오브더 울브스의 캐릭터 [[프리맨]]의 기술 클리핑 데스. 아무튼 KOF에선 이동반격기는 바이스가 최초이긴 하다.], 발동하면 바이스가 그냥 앞으로 걷는데(걷기 지속시간도 길음), 이때 공격이 닿으면 MAX2 발동 플래시가 뜨면서 화면이 어두워지고, 뒤이어 찢어지는 소리가 여러 번 난다. 이후 다시 화면이 밝아질 때 바이스가 입가를 닦고있다! 반격기로서 대미지는 체력의 절반정도. 반격에 실패하면 자동으로 도발이 나가는데 딜레이 덩어리고, 이 때에도 맞으면 카운터가 뜬다. 판정이 구려 반격이 잘 안된다는 문제가 있다. 분명히 발동 중 기본기로 공격이 들어왔는데 어떤 때는 제대로 반격하면서도, 또 어떤 때는 바이스가 오히려 카운터 맞고 저 세상 가는 일이 빈번하다. 이는 무적판정이 없고 반격판정과 피격판정이 겹쳐 있기 때문인데, 상대방의 공격판정이 반격판정과 피격판정에 동시에 닿을 경우 어떤 때는 반격판정이 먹혀들어 반격이 성립하고 어떤 때는 피격판정이 먹혀들어 맞는 것이다. 게다가 02UM에서는 시스템상 반격기 중 맞으면 카운터가 뜨기 때문에, 체력이 25% 이하가 되어야 발동할 수 있다는 MAX2의 발동 조건을 고려하면, 이 때 카운터로 맞고 제대로 된 추가타 들어가면 바이스는 십중팔구는 죽는다. 또한 멀리서 대치중에는 발동 후의 이동 모션이 일반적인 바이스의 이동 모션과는 티나게 다르기 때문에 상대 입장에선 바이스가 무언가를 발동했다는 것을 눈치채기 십상이라 상대가 알고 있다면 잘 안당하고, CPU마저도 대놓고 쓰면 잘 안 당해준다. 그래도 일단 반격 판정 유지 시간이 길고 플래시가 반격한 뒤에 터지기 때문에 기습적으로 사용은 가능하다. 제일 잘 걸리는 게 바로 점프 기본기로 압박했다가 상대에게 근접 강손, 혹은 강발을 쓰고난 뒤에 발동하는 것. 특히 상대는 반드시 가드를 하고 있어야 한다. 저때 상대 입장에선 '바이스가 잡기를 시도하겠구나.' 하면서 견제하려고 약 기본기를 내밀게 되면 성공. 발동 조건은 좀 까다롭고 막써도 되는 급은 아니지만, 바이스의 심리전에 보탬이 되는 초필살기인 건 확실하다. * 어웨이킹 블러드 ,,Awaking Blood,, KOF 13의 네오 맥스 초필살기. 갑자기 등을 보이더니 '''상체 옷을 슬쩍 벗고''' 1P 기준 오른쪽 날개뼈 쪽에 붙은 뱀 문신을 보여주며 뱀의 형상이 공격하는데, 매츄어의 것과 똑같지만 문신의 위치가 다르고(매츄어는 1P 기준 오른쪽 눈, 바이스는 1P 기준 오른쪽 날개뼈.), 뱀의 공격 모션 역시 다르다. (매츄어는 뱀의 꼬리가 휘두르는 모션, 바이스는 뱀이 돌격하는 모션.) CPU가 기 3개 있을때 막 지르기도하는데, 화면 전체로 판정이 있으므로 매츄어처럼 점프하려했다간 피본다. * 옵스큐라 ,,[[https://en.wikipedia.org/wiki/Obscura_(band)|Obscura]], 독일 [[테크니컬 데스 메탈]] 밴드,, >사아, 키카세테오쿠레요! 코와레루오토오! (자, 들려달라구! 부서지는 소리를!) [[KOF XIV]]의 CLIMAX 초필살기. 대공 잡기 기술로 공중에 있는 상대를 잡아 땅에 찍은 후 점프하면서 뒤로 들어올려 그대로 앞으로 넘기면서 땅에 크레이터가 생길 정도로 강하게 찍어버린다. 대공잡기에 클라이맥스라 콤보 연계 상황을 만들기가 쉽지 않지만 일단 상대를 띄우는 메이헴에서 슈퍼 캔슬로 확정 연결되고 슈캔은 불가능하나 상대를 높게 띄우는 EX 메이헴에서도 연결 가능하다. 또한 (MAX) 네거티브 게인에서 상대를 던지는 순간에 클라이맥스 캔슬 발동이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기