문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바스티온 (문단 편집) === 공격 === * [[겐지(오버워치)|겐지]] - '''{{{#Red 불리}}}''' 선공권은 겐지가 갖는다. 바스티온이 강습모드로 겐지를 먼저 쏴갈긴다하더라도 튕겨내기로 버틴 후 질풍참으로 빠져나갈 수 있기 때문에 바스티온이 겐지를 암살하는 상황은 거의 보기 어렵다. 선공권을 겐지가 갖기 때문에 당연히 겐지는 바스티온의 수류탄이 빠졌거나 강습모드가 빠지거나 멀리서 체력을 조금 긁어놓은 후 자신이 유리하다고 판단하는 상황에서만 바스티온에게 달라붙을 것이다. 서로 가까이 붙었을 때 겐지는 2단 점프를 활용하여 바스티온 머리위를 뛰어놀며 넓은 시야로 내려다보며 표창을 날릴 것이고, 바스티온은 아래에서 위를 올려다보는 좁은 시야로 날렵하게 뛰어다니는 겐지를 향해 기관단총을 쏴야하므로 에임이 압도적으로 뛰어나지 않은 이상 까다롭고 수류탄도 맞추기 어렵다. 바스티온이 강습모드를 켜서 겐지의 튕겨내기를 빼려고 유도한다하더라도 최대 2초동안 딜을 중지하고 날뛰는 겐지를 바라보고만 있어야 하는데 2초 안에 겐지가 튕겨내기를 취소하고 표창을 먼저 날릴 수 있는 선공권이 있으므로 강습모드 남은 3~4초 동안 바스티온이 날뛰는 겐지를 강습모드로 갈아낼 확률보다 튕겨내기 취소후 겐지가 표창을 때려박아 바스티온을 먼저 잡아낼 가능성이 더 높다. 겐지에게 궁이 있다면 용검을 뽑기전에 멀리서 바스티온의 체력을 살짝 긁어놓은 후 질풍참으로 들어오고 용검 두 방과 질풍참으로 쉽게 마무리할 수 있다. 겐지가 용검을 뽑고 바스티온에게 질풍참으로 들어왔을 때 바스티온이 강습모드를 켜면 겐지는 튕겨내기와 용검 이지선다를 제시할 수 있으므로 바스티온에게는 괴로운 일이다. 다만 겐지 입장에서 주의해야할 점은 바스티온이 수류탄을 직접 겐지 몸에다 부착시키는 것은 튕겨내기로 반사할 수 있지만, 땅바닥에다 튕겨낸 수류탄은 튕겨내기로 막아지지 않는 점 유의하자. * [[리퍼(오버워치)|리퍼]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 먼저 선빵을 갈기는 쪽이 유리하다. 리퍼가 바스티온을 노리는 타이밍은 바스티온이 상대팀 진영에 딜을 넣느라 바빠서 리퍼의 존재를 체크하지 못했을 때이다. 따라서 상대팀에 리퍼가 있다면 바스티온은 상대팀 진영에 너무 열심히 딜을 넣기보다는 리퍼의 위치를 체크하고 그림자 밟기를 언제 쓰는지를 체크해야 한다. 바스티온의 강습 모드 지속시간은 6초, 그림자 밟기는 시전 시 준비1초, 사라짐0.5초, 도착0.5초로 총2초이고, 리퍼의 망령화 지속시간은 3초이다. 리퍼가 그림자 밟기를 쓰는 것을 보고 허겁지겁 강습모드를 켜는 것보다는 리퍼가 그림자 밟기로 완전히 도착했을 즈음에 강습모드를 타이밍 맞춰서 켜주는 것이 중요하다. 강습모드를 너무 일찍 켜버리면 그림자밟기로 바스티온에게 다가온 리퍼는 강습모드가 꺼지길 바라며 망령화로 3초동안 회피할 것인데 망령화가 끝날때쯤 바스티온의 강습 모드 지속시간이 얼마 남지 않으므로 그 짧은 시간안에 리퍼를 잡아내지 못하면 수색모드의 바스티온은 리퍼를 이기기 힘들다. 망령화가 끝난 리퍼에게 수류탄을 부착시킨다 하더라도 즉발되는 것이 아니므로 러브샷이 될 가능성이 높다. 리퍼의 입장에서 바스티온의 강습 모드 지속시간 6초 중 망령화로 3초 간 회피하고 남은 2~3초는 주변 지형물을 활용해 회피하려 들 것이므로 바스티온은 기둥이나 박스 등의 장애물이 있는 지형보다는 장애물없이 탁 트인 공간에 있는 것이 중요하다. 또한 망령화가 빠지기 전에 수류탄을 먼저 던지면 절대 안된다. * [[메이(오버워치)|메이]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 메이는 빙벽으로 강습 모드의 피해를 1초정도 막을 수 있고, 급속빙결로 살아남을 수 있다. 메이 본체는 강습 모드라면 1 대 1이 딱히 무섭지 않지만, 문제는 수색 모드의 바스티온으로 발견시 벽으로 막아서 확정으로 잡아버린다. 수색 모드 상태에서는 아군의 엄호를 받는 것이 최선이다. * '''바스티온''' 모드가 강습 모드인 쪽이 이긴다. 서로 같은 모드라면 에임이 좋은 쪽이 이긴다. 이때는 상대가 먼저 강습모드를 쓰도록 유도한 뒤에 숨고난 후 상대 강습모드가 끝날때 쯤 수류탄을 쓰며 강습모드로 전환하여 정리하면 유리하다. 이때 수류탄이 빗나가는 쪽이 많이 불리해지니 꼭 수류탄을 적중하도록 하자. 그리고 상대가 궁극기 사용 시 강습 모드 상태에서는 이동이 가능하다지만 느려서 매우 취약한 건 여전하니 아군의 도움이나 소리를 듣고 수색모드로 미리 변환하여 슈퍼점프로 피하는 것이 최선이다. * [[소전(오버워치)|소전]] - '''{{{#Blue 30m 이내 교전시 중립}}}''', '''{{{#Red 30m 이상 교전시 불리}}}''' 거리가 있는 상황이라면 소전의 피사체가 더 얇고 민첩한 반면, 수색 모드의 바스티온은 피사체가 더 크고 둔하기 때문에 중거리 교전은 바스티온이 불리하다. 다만 근거리에서 바스티온이 강습 모드라면 바스티온의 화력이 더 강하기 때문에 소전은 둔화장만 뿌리고 피할 것이다. 근거리에서 서로 만났을때 바스티온의 강습모드가 쿨타임이라면 소전도 승부를 보고 싶을 것이다. 이 경우 바스티온 입장에서는 소전에게 수류탄을 부착시킨다면 기관단총 몸샷 4발로 소전을 잡을 수 있기 때문에 소전은 질주를 활용하여 최대한 바스티온이 에임을 쉽게 조준하지 못하도록 해야하며 레일건과 빠른 무빙으로 바스티온을 잡아야한다. * [[솔저: 76]] - '''{{{#Blue 30m 이내 교전시 중립}}}''', '''{{{#Red 30m 이상 교전시 불리}}}''' 거리가 있는 상황이라면 솔저의 피사체가 더 얇고 민첩한 반면, 수색 모드의 바스티온은 피사체가 더 크고 둔하기 때문에 중거리 교전은 바스티온이 불리하다. 솔저 입장에서는 바스티온이 강습 모드 상태일 때 질주로 교전을 피하고 수색 모드일 때 나선로켓으로 승부를 보고 싶을 것이다. 그러나 바스티온도 솔저가 너무 가까이 붙으면 부착시 데미지 130라는 강력한 수류탄을 가지고 있고 30미터 내에서 기관단총은 발당 25의 데미지이므로 솔저가 생체장을 켜고 싸운다하더라도 수류탄을 부착당하면 대여섯발 내에 죽을 수 있어 부담이 크다. * [[솜브라]] - '''{{{#Red 불리}}}''' '''천적'''. 솜브라는 높은 기동성으로 수색 모드 바스티온을 찾아서 해킹해서 죽일 수 있다. 스킬 차단 시간이 짧아져서 강습이나 전술 수류탄까지는 막기 어려워졌지만, 솜브라는 바스티온과 정직하게 맞붙지 않고 일방적인 딜교를 시도하기 때문에 불리하다. 강습 쿨이 빠진 채로 수색 모드로 마주쳤다면 전면전에서도 질 확률이 높다. 강습 상태 일때 해킹당한다고 모드가 해제되진 않지만, 빠르게 솜브라에 화력을 집중시키지 않는한 솜브라의 딜은 바스티온을 잡기에 충분하다. * [[시메트라]] - '''{{{#Red 불리}}}''' 시메트라의 포탑은 어떤 모드든지 까다롭고, 시메트라의 궁은 바스티온의 강습 모드를 막아버린다. 의외로 까다로운 난적이지만 수색 모드에서 살아남기 수월하다는 점을 다행으로 여기자. 하지만 궁극기 한정으로는 바스티온이 유리한데 방벽 넘어에 있는 시메트라를 강제로 이동시킬수 있다. * [[애쉬(오버워치)|애쉬]] - '''{{{#Red 불리}}}''' 바스티온이 강습 모드라면 애쉬는 충격 샷건으로 거리를 벌리고 원거리에서 싸울 것이다. 30미터에서 쏘는 애쉬의 정조준은 한발 한발이 75정도로 쎄게 들어오는데, 수색모드의 바스티온의 공격력은 30미터에서 발당 25에 불과한데다 DPS가 애쉬보다도 느리다. 강습모드의 DPS는 애쉬의 2배가 넘지만 30미터 이상 거리가 벌어지면 탄퍼짐[* 산탄 범위 2로 고정]이 발생하여 애쉬를 잡아내기 어렵다.[* 강습모드의 화력은 20미터 이내에서 강력하고 그 이상 멀어지면 파괴력이 뚝 떨어진다.] * [[에코(오버워치)|에코]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 애코는 날아다니지만 파라보다 교전 사거리가 짧은 편이라 강습 모드에서는 쉬운 편이고, 사실 히트스캔 무기이자 탄퍼짐이 없는 수색 모드는 에코를 상대하기에 유용하다. 허나, 점착 폭탄을 맞을 수 밖에 없는 큰덩치 뚜벅이기에 수색 모드로 에코 상대는 가능하면 피하자. 싸울 수 밖에 없다면, 바스티온에게 도주란 불가능하므로 점착 폭탄을 맞아가면서 에코를 최대한 맞혀서 죽이는 것이 최선책. * [[위도우메이커]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 장거리 교전은 당연히 위도우메이커가 유리하지만 이 교전은 바스티온이 피할 것이고, 위도우 입장에서 바스티온은 풀차징 저격모드로 즉사시킬 수 없으므로 바스티온 입장에서 위도우메이커가 겐지나 트레이서, 솜브라마냥 까다롭거나 성가신 존재까지는 아니다. 근접전에서는 바스티온이 강습모드로 위도우메이커를 갈아버릴 수 있고 여차하면 수류탄 로켓점프로 위도우메이커에게 더 가까이 붙을 수 있으므로 바스티온이 유리하다. * [[정크랫]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 탁 트인 원거리 교전이라면 바스티온이 유리하므로 정크랫이 이러한 교전을 피할 것이고, 좁은 길목이라면 시야가 잘 드러나지 않는 곳에서 유탄만 던져대는 정크랫이 유리하므로 바스티온은 그 길목을 통과하지 못하고 돌아가야 할 것이다. 서로 가까운 거리에서 만난다면 바스티온이 수류탄 부착과 강습모드로 정크랫을 갈아버릴 수 있고, 정크랫 입장에서도 유탄 폭딜과 충격지뢰의 폭딜로 바스티온을 빠르게 잡으려 할 것이다. 결국 두 영웅의 승부는 손싸움에 달렸고, 바스티온이 정크랫을 먼저 잡아낸 후 뒤늦게 도착한 정크랫의 유탄에 바스티온도 덩달아 죽는 러브샷 상황이 많이 나온다. 또한 똑같이 가까운 거리라도 넓고 장애물이 적을수록 바스티온이 유리하고, 좁고 장애물이 많은 지형일 수록 정크랫이 더 유리하다. * [[캐서디]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 여전히 밥이며 섬광탄이 사라진 캐서디는 예전보다 더 유리하다. 강습 모드라면 근중거리 모두 유리하고, 수색 모드라면 조금 불리하지만 견제 하다가 도망치면 된다. 수류탄도 참 잘 맞아주므로 수류탄을 맞아주었다면 오히려 수색 모드 상태에서도 운 좋으면 이길 수 있는 쉬운 상대. * [[토르비욘]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 토르비욘의 포탑은 강습 모드의 바스티온에 쉽게 갈리고 본체도 마찬가지니 유리하다. 단 강습 모드가 쿨타임이라면 과부하를 킨 토르비욘을 기관단총만으로 이기는 것은 불가능하니 수류탄부착이 중요해지며, 강습모드가 빠진 상태에서는 토르비욘에게 가까이 붙지 않는게 좋다. * [[트레이서]] - '''{{{#Red 불리}}}''' 선공권이 트레이서에게 있으며 트레이서의 민첩한 기동력 때문에 수류탄을 부착시키기 어렵고, 트레이서 입장에서는 수류탄과 강습모드가 빠지기 전까지는 확실한 딜교환보다는 점멸로 어그로만 끌 것이기 때문에 바스티온이 트레이서를 따내기가 까다롭다. * [[파라(오버워치)|파라]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 강습 모드 상태에서 움직일 수 있게 변경되어서 상성이 완화되었다. 물론 파라가 거리를 벌리면 강습 모드여도 여전히 까다로운 것은 변함이 없다. 파라는 시야가 좋은 편이기에 수색 모드라면 지붕같은 엄폐물에 숨는게 좋다. 물론 탄퍼짐도 없는 히트스캔인 바스티온은 선빵을 당하지 않는한 아무리 수색 모드여도 파라에게 쉽게 죽어주지 않는데다, 탄퍼짐도 거의 없어졌기에 수색 모드 바스티온으로도 싸울만 하다. * [[한조(오버워치)|한조]] - '''{{{#Red 불리}}}''' 음파 화살은 바스티온의 위치를 노출 시키고, 한조는 중장거리 사수라 원거리에서 상대하면 강습 모드로도 답이 없는 점은 매우 불리하다. 그리고 폭풍화살의 순간 딜량도 강습모드의 딜량을 웃돈다. 바스티온 히트박스가 커서 애초에 불리하며 게다가 수색 모드로 마주쳤다면 수류탄을 맞히고 에임 차이가 나지 않는한 대부분 바스티온이 죽는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기