문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바스티온 (문단 편집) === 돌격 === 전작에 비해 고화력 모드의 화력은 감소했으나, 여전히 돌격군 영웅들을 대할때 대체적으로 좋은 스킬셋을 가지고 있으며 방벽도 한순간에 녹여버리고 '디바의 매트릭스'나 '라마트라의 막기'를 제외하면 바스티온의 강습을 제재할 마땅한 카운터가 없기에 돌격군을 상대로 매우 유리하다. * [[D.Va]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 매트릭스의 지속 시간이 3초로 증가하면서 까다로워졌다. D.Va가 매트릭스를 켜면 바스티온의 강습 모드는 3초밖에 남지 못하며 그동안 바스티온은 적들의 화망에 노출될 수밖에 없다. 거기에 디바의 기동성 때문에 강습이 빠지거나, 수색 상태일 때 난입해 올 수 있기에 바스티온이 약간 불리한 상성. 거기에 특유의 큰 히트박스는 평타+마이크로 미사일의 강력한 근거리 폭딜에 매우 취약하다. 하지만 팀게임을 기준으로 보면 디바의 매트릭스를 일방적으로 낭비하게 할 수 있다고 볼 수도 있다. 결국 디바의 판단실력에 따라 상성이 극과 극이다.[* 하위권 유저들은 바스티온의 강습은 무조건 막아야하는 판단만 하는 경우가 많다.] * [[둠피스트]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 둠피스트의 파워 블락은 바스티온의 DPS를 72로 받지만 그래도 여전히 아프기 때문에 둠피스트 입장에서는 지원가 없이 파워 블락만 믿고 나대다가 역으로 갈려버릴 수 있다. 보통은 파워 블락을 쓴 둠피스트를 쏴주지 않는 것이 좋지만. 물론 파워 블락이 없는 둠피스트는 강습 모드의 바스티온을 절대 이길 수 없지만, 수색 모드의 바스티온을 잘 잡는 것 또한 둠피스트기에 매우 조심해야 한다. 대부분은 강습 모드로 둠피스트를 최우선으로 잡기 때문에 바스티온이 조금 유리하지만, 둠피스트를 처치하는 데 실패시 목숨이 위태롭다는 것을 인지하여야 한다. * [[라마트라]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 교전거리에 따라 상황이 달라진다. 근거리 교전이라면, 라마트라가 유리하지만 중거리 이상으로 거리가 벌어지면 오리사보다도 느린 탄속의 투사체를 날리는 라마트라는 히트스캔 판정인 수색 바스티온이 유리하다. 더욱이 바스티온도 기동성이 나쁘다지만, 라마트라 또한 뚜벅이라 거리를 좁힐 수단이 마땅치 않은건 덤. 게다가 네메시스 폼의 라마트라는 막기로 바스티온의 강습 딜을 거의 다 막아낼 수 있지만, 막기 중의 이속 감소가 바스티온보다 더하기 때문에 거리를 벌리는게 어렵지 않다. 즉 라마트라를 상대할때 가급적 중거리 이상의 거리에서 교전하는게 바람직하다. * [[라인하르트(오버워치)|라인하르트]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 라인하르트는 강습 모드를 받아낼 기술이 방벽밖에 없으며, 라인하르트에게 있어서 본인의 방벽으로 피해를 막아내는 건 좋지만, 방벽이 깨지는 것은 좋지않다. 뚜벅이라 수색 모드 바스티온을 처치하지도 못하기에 바스티온이 유리하다. 전에 비해서 능동적으로 방벽을 깰 수 있게되어 더 유리해졌다.~~물론 거리조절 잘못하고 나대다가 들이받히면 그대로 횡사한다~~ * [[레킹볼]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 강습 모드로 변한 상태에서 마주하는 레킹볼은 그저 밥. 방벽도 없고 가지고 있는 건 보호막 뿐인데 다섯 명 전원을 모아서 적응형 보호막을 사용해도 강습 모드의 시간이 끝나기 전에 갈아버릴 수 있다. 수색 모드에서 전투는 당연히 레킹볼이 유리하니 주의. 허나 아군의 지원가가 살아있다면 레킹볼이 바스티온을 죽일 수는 없을 것이니, 애초에 지원가를 노릴 것이므로 지원가를 도와주자. * [[로드호그]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 강습 모드의 바스티온은 갈고리로 끌어와도 풀리지 않으며, 오히려 철갑 + 정면에 없는 치명타 판정 덕분에 아군의 도움 없이는 로드호그가 도리어 갈려나간다. 특히 숨 돌리기 쿨타임이 돌 때 강습 모드로 만나주면 좋아 죽는다. 상성이 유리해진 편이며, 갈고리의 사거리에만 안 들어와주면 수색 모드에서도 안전하므로 바스티온이 다소 유리하다고 할 수 있다. * [[시그마(오버워치)|시그마]] - '''{{{#Blue 중립}}}''' 키네틱 손아귀와 방벽 덕분에 여전히 불리하지만 그래도 하드 카운터에서 난적 정도로 격하된 상태. 강습 모드의 지속시간은 6초로 키네틱 손아귀가 끝나고 방벽을 부수기에 충분한 시간이며, 강착은 더이상 강습 모드의 모드를 풀게하지 못하기에 상성이 완화되었다. 그래도 그 시간이면 강습 모드를 한 바스티온을 상대로 시간을 충분히 벌기에 주의할 것. 강착이 모드 해제는 하지 못해도 맞히기는 쉽고 기절이 걸리므로 여전히 까다롭다. * [[오리사]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 오리사의 수호의 창은 1.75초간 공격을 막아주고, 방어강화는 생명력 125를 채워준다. 수호의 창 사용중이 아닌 한, 오리사도 투창과 기관포로 응전할 것은 당연하지만, 헤드샷 면역은 바스티온에게 전혀 유용하지 못하며, 방어 강화의 피해 50% 감소만으로는 여전히 초당 180의 딜을 박을 수 있으므로 오리사에게 상당한 압박을 준다. 그나마 돌격군 중에서 바스티온 상대로 가장 오래 버틴다는 점이 까다롭다. * [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 전작에 비해 상성이 약화되었다. 물론 강습 모드에서는 윈스턴을 압살하지만, 지속시간이 무한인 오버워치1 시절 경계 모드와 달리 오버워치2의 강습 모드는 6초에 불과하기 때문에 강습 모드가 쿨타임에 걸린 상태일 때 윈스턴의 표적이 되기 쉽다는 점이다. 그래도 수류탄과 높은 체력 때문에 저항할 수 있으며, 완전히 극상성은 아니고 조금 많이 유리한 정도로 상성이 약화되었다. * [[자리야]] - '''{{{#Green 유리}}}''' 입자 방벽과 방벽 씌우기를 통해 바스티온의 강습 모드 딜을 대부분 받아내어 되받아치기에 가능하면 방벽이 빠지는 걸 보고 강습 모드를 사용하는 게 좋다. 자리야가 방벽을 두 개 가지고 있고 에너지가 높으며, 사거리 안이라면 이길 수 없다. 수색 모드로 도망가려고 해도, 자리야도 원거리 공격이 가능한데다가, 바스티온은 뚜벅이에 피탄면적까지 넓다. 물론 고에너지에 방벽까지 전부 가지고 있는 상황이 흔치 않는 상황이라서, 쉽지 않은 편이지만 그렇다고 카운터까지는 아니다. 물론 영악한 바스티온은 자리야의 사거리에 애초에 안 들어와주고 원거리에서 강습 모드를 시전하므로 바스티온쪽이 약간 유리한 편. 만약 아군탱커나 힐러가 지원해주는 상황이라면 강습모드에서 에임으로 방벽까지 터뜨리며 순삭내버리는 상황도 가능하기에 난투 상황을 보고 판단하도록 하자. * [[정커퀸]] - '''{{{#Green 유리}}}''' '''먹잇감'''. 정커퀸은 근접해야 제대로 힘을 발휘하는데 강습 모드의 바스티온은 정커퀸을 압도하므로 유리하다. 보호기라고는 지휘의 외침밖에 없는 하찮은 방어 능력을 가진 탱커이므로 이는 바스티온 상대로 큰 약점으로 다가온다. 또한 지휘의 외침을 제외하면 뚜벅이라 수색 모드에서도 거리만 유지하면 무서울 것도 없다. 탱커중에서 가장 만만한 상대며 사실상 바스티온이 가지고 놀 수 있는 탱커.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기