문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바스티온 (문단 편집) === 단점 === * '''매우 낮은 기동성''' 강습 모드를 쓰면 이동 속도가 평균보다 느려지고, 유일한 이동기라고 할 수 있는 전술 수류탄은 자가 데미지가 있고 쿨타임도 긴 편이라 아무 상황에서 막 지르기 힘들다. 궁극기는 아예 변신 상태에서 제자리 고정이 된다는 점은 덤이다. * '''빈약한 생존력''' 생명력은 공격군 1위지만, 생존기도 전혀 없는 뚜벅이에 히트 박스도 커서 실질적인 생존력은 최하위권에 속한다. 그나마 생존에 보탬이 되는 패시브도 변신 상태일 때만 적용되는데다, 감소량도 별로 높지 않아서 어디까지나 없는 것 보단 나은 정도에 그친다. 혼자서 고립된다면 사실상 죽은 목숨이나 다름없으며, 오랫동안 살아남기 위해서는 아군의 케어가 거의 필수적이다. * '''매우 높은 강습 모드 의존도''' 수색 모드일 때는 DPS(125)가 바티스트(129)보다 약해서 사실상 반쪽 짜리 영웅에 불과하기 때문에 공격군을 상대로 1대1을 한다면 패배할 확률이 높다. 그러므로 강습 모드에서 대부분의 딜링을 의존해야 하는데, 이전과 달리 지속 시간도 있고 쿨타임도 길어서 마음대로 내지르기 힘들다. 이 때문에 바스티온 유저는 예상치 못한 기습에 사용할 수 있게 하기 위해 이제 강습 모드를 무작정 낭비하지 말고 적재적시에 사용 후 캔슬을 통해 최대한 쿨타임을 관리해 주는 것이 매우 중요하다. * '''리메이크 전과 크게 달라지지 않은 문제점들''' 리메이크 전의 바스티온은, 낮은 성능의 수색 모드와 큰 피탄 면적, 낮은 기동성을 가진 대신의 매우 높은 화력을 가진 경계 모드를 팀원의 협동에 맞춰 사용해 엄청난 화력으로 상대의 돌격 영웅을 처치하고 적팀을 압박하는 것이 주된 운용법이였다. 바스티온은 이와 같은 극단적인 스탯을 가지고 있었고 이런 문제점을 오버워치 개발측에서는 인지하고 대대적인 리메이크를 시행했으나 결국 전작의 바스티온이 가졌던 문제점들을 거의 해결되지 않은 채 그대로 안고가게 되었다. 심지어 낮아진 DPS, 자가 수리 삭제, 궁극기 변경 등의 변화로 성능이 저하되었다는 의견이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기