문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바리야 (문단 편집) == 평가 == 바리야는 스킬로 높은 딜량을 뽑을 수 있고 궁극기로 적의 진형을 흐트러지게 할 수 있다. 하지만 마나 소모량이 타 영웅에 비해 높다. 특성인 연쇄 번개만 2번 써도 마나가 반이 단다. 거기다 A스킬을 논타켓팅이라 예측샷을 해야 하는데 이게 엄청 어렵다. 거기다 B스킬로 적을 공격하기에는 바리야의 체력이 너무 낮다. 궁극기도 피하기만 하면 끝이라 상당히 약하다. 만약 콤보로 딜량을 넣어도 콤보도 피할 수 있으며 마나도 엄청 쓴다. 거기다 레이너임에도 미니언을 공격할 수 있는 수단이 평타를 써서 특성으로 공격하는 것인데 데미지는 낮은데 마나 소모량은 매우 높다. 그야말로 '''상급자를 위한 영웅''' 그리고 이 영웅은 연습 없이는 쓰기가 굉장히 까다롭다. 5대5 패치로 연쇄 번개의 데미지는 '''반이나''' 줄고, 연쇄 번개에 '''타격 판정'''이 사라졌다. 아무래도 스킬은 안 쓰고 연쇄 번개만 써서 그런가 보다. 연쇄 번개에 타격 판정이 사려졌으므로 WP는 당연히 쓰레기가 됐고, CP도 스킬의 중요성이 높아졌다. OP에서 내려간 듯 하다. ~~물론 A 죽창은 여전하다.~~ ~~바론하고 있는데 면상 A 날아오면 못 피해서 죽는다...~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기