문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바둑 (문단 편집) === 대국 규칙 === 1. 흑과 백을 쥔 사람이 한 수씩 번갈아 가며 둔다. 이때 선공은 무조건 흑을 쥔 사람이 한다.[* 체스는 반대로 백을 쥔 사람이 선공이다.] 단, [[접바둑]]은 백을 쥔 사람이 선공을 한다. 1. 돌이 놓이는 위치는 선과 선이 교차하는 지점이다. 1. 선과 선이 교차하고 돌이 놓이지 않은 지점이라면 어디든지 돌을 놓을 수 있다. 단, 아래의 8~9와 같은 예외가 존재한다. 1. 일단 놓인 수는 무르거나 움직일 수 없다. 단, 온라인 대국에서는 제한적으로나마 무르기를 인정한다. 조작 실수로 엉뚱한 곳에 착수되는 경우가 있을 수 있기 때문. 1. 집(家)을 많이 지은 쪽이 이긴다. [[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A7%91_(%EB%B0%94%EB%91%91)|집의 개념은 다음 문서를 참조하자]] 1. 중도에 [[불계|기권]]할 수 있다. 기권을 흔히 '돌을 던진다' 또는 '돌을 거둔다'라고 표현한다. 또한 기권승은 불계승, 기권패는 불계패로 표기한다.[* '불계'란 계가(집을 세어 승패를 가리는 것)를 하지 않았다는 의미이다][* 프로 스포츠라 하더라도 룰상 기권이 있는 경우는 많이 있다. 하지만 바둑처럼 번번히 일어나는 경우는 극히 드물다. [[컬링]]도 기권이 자주 일어나는 스포츠 중 하나.] 1. 상대방의 돌로 둘러싸인 돌은 죽은 돌이 되며 둘러싼 쪽의 대국자가 들어내야 한다. 잡힌 돌은 계가할 때에 상대의 집을 메운다. 1. 사방이 다른 색 돌로 둘러싸인 곳에는 착수할 수 없다. 단, 둘러싼 다른 색 돌 중 끊어진 부분이 있어서 단수가 되어있을 때는 착수가 가능하다. 물론 단수가 된 그 다른 색 돌은 잡힌다. 1. 동일한 패의 형태는 반복될 수 없다. 즉, 패가 나서 자신의 돌이 잡히면 그 바로 다음 수에는 다시 잡아낼 수 없고 다른 곳에 한 번 이상 둔 후에야 다시 잡아낼 수 있다(패의 규칙). 규칙 자체는 간단하나 제한된 바둑판 위에서 상대를 제압하기 위해 여태껏 수많은 수와 이론, 정석들이 연구되어 있으며 상대와 자신의 수 하나하나에 엄청난 변수가 생기기에 많은 생각과 계산을 필요로 한다. 흔히 바둑을 배운다고 하는 건 얼마나 효율적으로 5번을 실행시킬 수 있는지, 얼마나 효율적으로 상대의 5번을 방해하는지에 대해 배우는 것을 말한다. 정확히 말해 이 규칙은 엄밀한 것은 아니고 대략적인 것이다. 또한 5번의 경우 중국식 룰에 해당된다고 보기에는 좀 미묘하다. 자세한 규칙은 아래에 서술한다. 맨 위 규칙을 어겨 한 번에 두 수를 두거나 자신이 두어야 할 물체 이외의 것[* 주로 상대의 돌.]을 두어서 패배를 시인하는 경우도 있다. [[불계]] 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기