문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미션물 (문단 편집) === 상태창·상점창 === 미션물의 주요한 특성중 하나. 이세계의 데스 게임에 소환된 플레이어들은 생존을 위해 미션을 수행하며, 이 과정에서 현실적이지 않은 특수한 능력을 획득하게 된다. 이러한 능력 획득은 [[상태창]] 즉 게임적 요소로 묘사되는 편이다. 이때 상태창과 함께 등장하는 주요 설정은 '''상점창'''이다. 플레이어들은 미션 또는 퀘스트를 수행하는 과정에서 포인트라 불리는 재화를 획득하며, 상점창에서 이 재화를 소모하여 스킬, 아이템을 구매해 다음 미션에 대비한다. 대표적인 예시로는 [[무공]], [[마법]] 등을 스킬의 형태로 구입하거나 엘릭서, 포션, 마법검 등의 아이템 구매하는 클리셰가 있다. 상점창 요소는 국내 장르소설에선 미션물에서 처음 등장하였으며, [[간츠]]에 등장하는 점수로 구매하는 장비인 [[간츠 슈트]], 간츠 소드, 100점 보상 장비 등에서 모티브를 따와 [[상태창]]과 합친 요소이다. 미션물에서 최초 등장한 상점창은 후일 [[아포칼립스물]], [[탑등반물]], [[헌터물]], [[한국식 이세계물]]과 같은 [[현대 판타지]]로 계승, 클리셰가 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기