문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미션물 (문단 편집) == 개요 == '''미션물, 스테이지물'''은 [[데스 게임]] 특히 [[간츠]]에 영향을 받아 창작된 초기 웹소설 장르이자 소재적 장르로, 현대인이 이계의 공간으로 소환과 귀환을 반복하며 생존을 위해 미션, 퀘스트를 수행하거나 다음 스테이지로 넘어가는 이야기를 다룬다. 미션물, 스테이지물이 제시한 데스 게임과 현실, 게임 요소([[상태창]])의 결합은 이후의 유행 장르인 [[탑등반물]], [[한국식 이세계물]]의 전신이 되었으며, 그 후로도 미션, 스테이지라는 외형소를 추출하여 [[현대 퓨전 판타지]], [[아포칼립스물]], [[성좌물]]등에서 [[소재적 장르]]로 활용된다. 즉 [[현대 갑질물]]과 함께 웹소설 문법의 근간이 된 초창기 장르이다. 다만 초창기 장르라는 설명에서 알 수 있듯, 장르적으로 오래 자생하진 못했다. 짧게 유행한 이후 [[한국식 이세계물]], [[탑등반물]], [[차원유랑물]] 등 유사한 감각을 지닌 후속 장르들에게 자리를 넘겨주었기 때문이다. 따라서 미션물의 의의는 대여점과 웹소설 시대 사이에서 [[현대 갑질물]]과 함께 현실적, 가능세계적 성격을 강화하는 역할을 한 초창기의 웹소설 장르 정도로 정리할 수 있다.[* 자세히 설명하면, 현실의 인물이 미션을 통해 이세계, 환상과 연결되면서도 [[데스 게임]]을 통해 현실성을 강화하는 미션물은, 현실과 이세계를 융합하고 나아가 웹소설 텍스트상의 세계를 어쩌면 그렇게 될 가능성이 있는 현실의 대안적 [[가능세계]]로 분화시키는 웹소설 장르들의 특성에 [[현대 갑질물]]을 위시한 [[현대 판타지]] 부류와 함께 영향을 끼쳤다 할 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기