문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미래(클로저스)/스킬 (문단 편집) === 해질녘에 뛰놀기 === ||<-3>'''해질녘에 뛰놀기'''|| || [[파일:미래스킬3.png]] ||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>20|| ||설명||<-2>전방을 향해 돌진한다. 적이 있을 경우, 대상을 붙잡아 처형한다.[br] {{{#ff3333 "벼랑에서 놀다가 떨어지는 아이를 구했었어."}}} -미래[br] {{{#ffcc00 [스킬 기능]}}} - {{{#ffcc00 확정 조건부}}} : {{{#2FED28 에어리얼}}} - {{{#FF3333 [지상]}}}에서 {{{#FF3333 [위]}}} 방향키 입력 시, 공중 방향으로 시전 - {{{#FF3333 [공중]}}}에서 {{{#FF3333 [아래]}}} 방향키 입력 시, 지상 방향으로 시전|| ||<|2>효과||레벨 1||달려들기: 물리 공격력의 840%[br]해질녘 가르기: 물리 공격력의 2520%[br]MP 20 소모, 쿨타임 10초|| ||레벨 20||달려들기: 물리 공격력의 2435%[br]해질녘 가르기: 물리 공격력의 7308%[br]그림자 - 해질녘에 뛰놀기: '''고정 피해''', 물리 공격력의 2923%[br]MP 95 소모, 쿨타임 10초|| ||<|3>스킬 큐브||어드밴스||{{{#ffcc00 기능 강화}}}[br]{{{#2fed28 [백어택]}}}이 확정적으로 적중한다.|| ||익스퍼트||{{{#ffcc00 기능 강화}}}[br]스킬 {{{#ffcc00 [그림자 부르기]}}}를 시전 후[br]스킬 {{{#ffcc00 [해질녘에 뛰놀기]}}} 시전 시, {{{#ff3333 [그림자]}}}가 미래가 바라보는 방향을 향해 스킬을 따라 시전한다.[br] * {{{#ff3333 [그림자]}}}가 따라하는 공격은 {{{#ff5e00 [치명타]}}} / {{{#ff5e00 [고정 피해]}}}로 적중하며, {{{#2fed28 [에어리얼 / 백어택 / 체이스]}}} 판정이 적용된다.[br] * 스킬 {{{#ffcc00 [그림자 부르기]}}} 시전 후 1회만 적용된다.|| ||마스터||{{{#ffcc00 기능 강화}}}[br]대상의 {{{#2fed28 체력이 15% 이하}}}일 경우, {{{#2fed28 피해량이 35% 증가}}}한다.[br]{{{#2fed28 [해질녘 가르기]}}}에만 적용된다.|| 돌진형 잡기 스킬. 시전시간도 짧은 2타 스킬이라 dps도 좋으며, 본 타격에 비하면 낮긴 하지만 그림자의 트루데미지 공격도 꽤 준수한 편. 또한 돌진할 때의 잡기 범위가 넓은 편이라 유사 추적기로 작동한다. 하지만 범위가 < 모양으로 미래를 기준으로 전방으로 넓어지는 형태이기때문에 적과 직선상이 아닌 상태에서 거리가 너무 가까우면 빗나가버린다. 살짝 뒤로 빠져서 사용하면 제대로 맞출 수 있으니 적중 후 뒤로 물러나는 어스름이나 다른 이동기로 살짝 뒤로 뺀 뒤 연계하는 것이 좋다. 지상 확정 에어리얼이 있고, 해질녘 가르기가 발동하면 공중으로 뛰어오르므로 체공 시동기로도 쓸 수 있다. 참고로 스킬 툴팁에는 없지만, 잡기가 발동할 때 짧은 순간 무적이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기