문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미래(클로저스)/스킬 (문단 편집) === 어둠의 인도자 === ||<-3>'''어둠의 인도자'''|| || [[파일:미래패시브1.png]] ||<-2>패시브|| ||설명||미래는 어둠을 휘감고 그림자를 사역할 수 있다.[br]전투에서 사망 후 부활할 때마다 {{{#ffcc00 [어둠의 인도자]}}}[* 총 물리 공격력 +5%(+스택 당 1%), 물리 치명타 발생률 50%, 물리 치명타 피해량 20%(+스택 당 5%), 주는 물리 피해량 10%(+스택 당 1%)] 버프를 얻으며, 최대 7개까지 스택할 수 있다.[br] 특수기 {{{#ffcc00 [그림자 부르기]}}}를 시전할 때마다 일정 시간동안 {{{#ff5e00 [그림자의 주인]}}}[* 지속시간 7초, 물리 치명타 피해량 20%, 스킬 재사용 대기시간 10%, 이동 속도 30%, 주는 피해량 10%, 피해 감소 10%] 버프를 획득한다.|| 어둠의 인도자 버프는 좋은 편이지만 버프 획득 조건이 '''사망'''이기 때문에 일부러 죽지 않는 한 직접적인 활용성은 떨어진다. 해결사 전직 후 버프가 강화되고, 그림자 요원 전직 후엔 사망 패널티 없이 버프 발동이 가능해진다. 그림자의 주인 버프는 성능은 좋지만 특수기의 고정 쿨타임 10초로 인해 3초의 빈 시간이 존재하는 것이 단점이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기