문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미래(클로저스)/스킬 (문단 편집) ==== 별 헤아리기 - 새벽 가르기 ==== ||<-3>'''별 헤아리기 - 새벽 가르기'''|| || [[파일:미래스킬6.png]] ||<-2>액티브|| ||마스터 레벨||<-2>20|| ||설명||<-2>{{{#ffcc00 [스킬 각성] 새벽 가르기}}}[br] 몸을 비틀어 강력한 공격을 시전한다.[br]모든 공격은 {{{#2fed28 백어택}}} / {{{#2fed28 체이스}}}로 적중한다.[br]스킬 사용 중엔 {{{#ff5e00 80%의 피해 감소 효과}}}를 적용받는다.[br] 스킬 {{{#ffcc00 [그림자 부르기]}}}를 시전 후 스킬 {{{#ffcc00 [스킬 각성] 새벽 가르기}}} 시전 시, {{{#ff3333 [그림자]}}}가 미래가 바라보는 방향을 향해 스킬을 따라 시전한다.[br] * {{{#ff3333 [그림자]}}}가 따라하는 공격은 {{{#ff5e00 [치명타]}}} / {{{#ff5e00 [고정 피해]}}}로 적중하며, {{{#2fed28 [에어리얼 / 백어택 / 체이스]}}} 판정이 적용된다.[br](* {{{#ff3333 [그림자]}}}는 스킬 {{{#ffcc00 [그림자 부르기]}}} 시전 후 1회만 적용된다.)[br] 공격이 끝날 때,[br]스킬 {{{#ffcc00 [해질녘에 뛰놀기]}}}의 스킬 쿨타임이 초기화되고, 스킬 {{{#ffcc00 [달빛으로 데려가기]}}}를 2회 충전시킨다.[br] {{{#ff5e00 ※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.}}}|| ||<|2>효과||레벨 1||밤하늘 흩날리기(타격 당): 물리 공격력의 1560%[br]밤하늘 흩날리기: 물리 공격력의 1950%[br]그림자 - 별 헤아리기: '''고정 피해''', 물리 공격력의 1170%[br]MP 50 소모, 쿨타임 16초|| ||레벨 20||밤하늘 흩날리기(타격 당): 물리 공격력의 4227%[br]밤하늘 흩날리기: 물리 공격력의 5284%[br]그림자 - 별 헤아리기: '''고정 피해''', 물리 공격력의 3170%[br]MP 129 소모, 쿨타임 16초|| 기본 별 헤아리기에서 첫 2타를 없애고 추가타만 남겨놓은 형태로, 사실상 단타화되어 유틸효과를 보기 편해졌고 스킬 연계성도 좋아졌다. 계수만 본다면 원본이 더 높은건 맞지만 원본을 3타 캔슬로 사용한다하더라도 각성 별 헤아리기의 시전속도가 압도적으로 빠르기 때문에 원본 3타의 시전속도 안에 각성 스킬에다 다른 스킬 한 두번은 더 쓸 수 있다는게 큰 강점이다. 즉 원본은 자체 대미지가 높지만 시전속도가 길고, 각성은 자체 대미지는 낮지만 빠른 시전 속도로 다른 스킬을 더 사용할 수 있게 해주는 방식. 참고로 해질녘에 뛰놀기와 달빛으로 데려가기의 쿨초기화/스택 충전은 스킬 발동이나 막타의 '발동'이 아니라 막타의 '종료'가 조건이며 다른 스킬로 캔슬하면 종료로 인정되어 바로 쿨초기화와 스택 충전이 발동한다. 그리고 후딜 캔슬을 해질녘으로 할 경우 즉시 해질녘 쿨이 되돌아온다. 별 헤아리기 → 해질녘 → 해질녘으로 바로 사용이 가능하다. 페이즈 스킵 기능이 있지만 판정이 좋지 못하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기