문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메트로이드 (문단 편집) == 기타 == * 본작의 BGM은 다나카 히로카즈가 담당하였다. * 게임을 클리어하고 세이브 파일 선택 화면으로 가보면 해당 파일의 사무스 옆에 $주머니가 추가되어 있다. 설정상 사무스가 현상금 사냥꾼이니 미션을 클리어한 후 은하연방으로부터 현상금을 받은 것으로 보인다. * [[메트로이드 프라임]]에서는 GBA 케이블로 [[메트로이드 퓨전]]과 연동하면 본 작품을 플레이할 수 있으며, [[메트로이드 제로 미션]]에서는 클리어 특전으로 플레이할 수 있다. 두 게임 전부 북미판을 그대로 이식한 만큼 숨겨진 패스워드를 바로 입력할 수 있다. * 일본판과 북미판의 큰 차이는 없으나 FDS판이었던 일본판은 저장 슬롯 3개가 제공된 반면에 북미판은 패스워드 시스템을 채용했으며, 특정 패스워드를 입력하면 3시간 이내로 클리어 해야 사용 가능한 슈트 없는 사무스로 처음부터 플레이할 수 있다.[* 슈트 디자인은 제로 슈퍼 메트로이드까지 쓰인 레오타드 비슷한 복장. 더구나 이 레오타드는 NES판 초대 메트로이드 한정. 모프 볼은 그냥 몸을 공처럼 말아서 굴러간다.][* 게임 시작 시 패스워드로 000000 000020 000000 000020을 입력하면 슈트 없는 사무스로 처음부터 플레이 가능하다.] 대신 음원을 패미컴 내장 음원으로 써서 음질은 좀 떨어지고 탈출 BGM에 후반부가 추가되어 있다.[* 메트로이드 프라임 2에서 편곡될 때는 일본판을 기준으로 잡아서 이 후렴구는 초대 메트로이드 북미판에서만 들을 수 있다. 이 점은 리메이크인 메트로이드 제로 미션도 동일하다.] 대신 일본판은 [[플로피디스크]]를 쓰는 탓에 로딩 문제가 있어서 플레이 자체는 북미판이 더 쾌적한 편이다. * 주인공 [[사무스 아란]]의 정체는 당시로서는 큰 반전이었다는 평가를 받는데, 슈트의 안에 있는 사람이 남성이거나 혹은 그냥 로봇인줄 알았던 플레이어들에게 사실은 미녀 요원이었다는 정체가 드러남으로써 큰 센세이션을 줬다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기