문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 맥시마 (문단 편집) === [[KOF 99]] === [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Maxima99.gif]] 데뷔작 치고는 그냥저냥한 중캐. 시리즈 최초로 일부 기본기에 '''가드 포인트'''가 붙어있다는 독특한 특징이 있다. [[KOF 99]]에서는 전방 회피 동작(구르기) 중 나가는 공격의 판정이 엄청나서, 회피 공격만으로 상대방의 온갖 지상 견제를 뚫고 들어가는 저돌적인 캐릭터였다. 가드하든 히트하든 맥시마에게 유리했기 때문에, 이후 앉아 A를 깔면서 시스템으로 캔슬해 주는 것이 주된 패턴. 또한 [[KOF 94]]에서나 가능했던 '''점프와 동시에 눌러도 착지할 때까지 판정이 유지되는''' 점프 B의 성능 또한 가히 절륜하여, 중거리에서의 공중전에서는 가히 하늘의 제왕이라 불릴 만했다. 이 점프 B의 지상판정 또한 엄청나서, '''웬만한 어퍼류는 다 씹고 간간히 무적대공기와도 씹거나 같이 맞는''' 장면을 볼 수 있었다. 다만 타점이 높아서 지상 기본기로 이어지는 일은 별로 없다. 만약 그랬다면 맥시마는 숨은 사기캐가 되었을지도 모를 일. 덩치캐 효과 덕분인지 커맨드 잡기 기술을 보유하고 있는데, 사용 후 빈틈이 길어서 점프 이지선다를 걸기에는 조금 버거웠다. 헌데 이런 덩치캐 치고는 하단 콤보가 가능했다는 점이 제법 주목할만 했다. 앉아 B에서 시스템1,2가 무난하게 연계되었는데, 하향평준화가 심각한 kof99를 기준으로 보면 제법 고평가를 받을 수 있는 부분. 여기에 베이퍼 캐논은 구작 중에서는 유일하게 가드 포인트가 달려 있으며, 증기부분을 가드시키면 상대방만 경직이 걸려 맥시마가 '''유리'''해지는 강력한 견제기였다. 어쨌든 소문과는 다르게 99의 맥시마는 제법 쓸 만한 편이었다. 구작에 비해 몽골리안이 너무 느려서 연속기로 안 들어가고, 맥시마 미사일도 느려서 약공격에서 들어가지 않는다. 하지만 근접C 2히트에서 캔슬이 가능하기 때문에 별 신경쓰지 않아도 되었다. 버그로 1P쪽 자신구석에서 맥시마 스크램블로 잡아 자동적으로 2P로 넘어가고 난 뒤 앉아A를 깔아두고 시스템1 1타 뒤에 앉아A가 또 들어갔다. 이후에도 시스템1이 들어갔고 그 뒤에 계속 앉아A-시스템1-앉아A-시스템1-앉아A가 무한콤보로 들어간다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기