문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 매츄어 (문단 편집) === [[KOF XIV]] === [[파일:external/www.snkplaymore.co.jp/charaimg_mature.png|width=400]] [[KOF XIII]]과 마찬가지로 [[바이스(KOF)]]와 함께 팀 [[야가미 팀]]의 일원으로 참전하며 팀 트레일러에서 시작점부터 알 수 없는 붉은 선으로 이오리의 움직임을 봉쇄시키고[* CLIMAX 초필살기인 아이언 메이든.] 이후 불쑥 등장하여 립스틱으로 메이크업하는 것으로 출현. XII때 생긴 멍이 사라졌는지 안대를 더 이상 착용하지 않는다. 이를 보면 평생 왼쪽 눈을 잃었을 정도의 부상은 아니었던 모양. 기술 체계는 전작과 동일하나, MAX 헤븐즈 게이트가 루갈처럼 스테이지 한쪽 구석에 박고 반대쪽 구석으로 끌고가 한 번 더 박는 형태로 바뀌었고, 해골 기둥의 색깔이 푸른색으로 바뀌었다. 복장은 바이스와 같이 96~02UM까지의 상의+XIII의 하의 조합이다. 이번 작 성우는 전작 성우에 비해 목소리가 낮고 굵어서 목소리가 째지는 연기가 줄어들었다. 기합을 내지르는 느낌이 부족한 편. 엔딩에서는 헝가리에서 부활하려는 오로치를 봉인하러 가는 이오리를 순순히 보내준다. 그가 떠난 후 바이스와 나누는 대화가 이오리의 앞날이 어둡다는 복선을 던진다. 왜 오로치에게 충성을 바치는 이둘이 오로치를 봉인하러 가는 이오리를 보내줬냐면 이때의 오로치는 새롭게 구성한 육체인 버스가 파괴되면서 빙의할 육체가 없어 심각하게 불안정하기 때문에 뭘 할수가 없었다. 97의 부활[* 97 삼신기 팀 스토리에서 나오듯 본래 계획된 오로치 강림의 매개체는 크리스가 아닌 쿠시나다의 환생인 쿄의 여자친구 유키였다. 오로치 사천왕 팀은 유키를 매개체로 오로치를 강림시키려 했으나 삼신기 팀에게 패배하고 KOF 대회와 삼신기 팀과의 전투로 인해 오로치 부활을 위한 정신력은 충분히 모여서 보험용이었던 크리스를 매개체로 강림시킨다.]보다 더욱 불안정[* 그동안 KOF 시리즈에서 강림한 오로치와 똑같은 놈이 맞나 싶을 정도로 약하고 불쌍하게 나온다.]하기에 일단은 냅둔것. 어차피 끝없이 윤회전생하는 이들이기에 기회와 시간은 무한하기 때문. 또한 매츄어와 바이스는 엘리자베트를 제외한 모두가 잊어버린 애쉬에 관한 걸 기억하고 있었다.[* 이오리와 재회했을 때 전작 엔딩 때 일을 언급하며 이오리가 곡옥을 되찾지 않았으면 재회할 일도 없었을 거라 말한다. 정작 이오리는 뭐라고 떠드냐는 식으로 여기지만.] KOF 14 공식 코믹스에 따르면 매츄어와 바이스의 목적은 이오리의 육체를 매개로 오로치를 부활시키는 것이라 한다. 가동 초기 평가는 최강캐라인 중 한 명. [[헤븐즈 게이트]]의 MAX판이 추가된 것을 제외하면 기본적인 기술과 성능 자체는 13과 대동소이하다. 이 정도만 되었어도 견제압박에 능한 중강캐 정도겠지만... 전작과 달리 '''시스템 빨을 미친듯이 잘 받는다.''' 13과는 다르게 모드를 한 번 키면 EX 필살기를 여러 번 쓸 수 있는데, 전작에서도 그랬지만 매츄어의 EX 필살기 성능들이 그야말로 초고성능이기 때문. EX 디스페어는 광속발동, 발동시 전신무적, 짧은 후딜이라는 미친 성능으로 상대의 압박을 전면 차단할 수 있고, EX 에보니 티어즈는 큼지막한 판정에, 매우 천천히 날아가기 때문에 매츄어가 장풍을 날리고서 압박하기에 적절하다. 때문에 EX 디스페어와 EX에보니 티어즈만 써대도 상대방 입장에서는 막다가 죽는 상황이 나온다. 어느 정도냐면 기 5개를 빵빵하게 몰아넣은 3번 매츄어가 나코루루를 때려 잡을 수 있는 수준. 사실 EX 필살기들의 기본적인 성능은 용도가 바뀐 EX 메탈 마서커를 제외하면 전작과 비슷했지만, 그 때엔 한 번 쓰는 데 기 하나를 통째로 썼어야 했으나 이번 작에선 모드를 까면 원없이 난사를 할 수 있게 되었으므로 부담이 매우 줄어들었다. 또한 서틴의 경우엔 아무리 신나게 때려도 상대방 기도 신나게 채워주면서 한번 실수하는 순간 곧바로 모콤 맞고 역으로 황천길로 떠나기 일쑤였으나,[* 특히나 매츄어는 히트수가 많기로 유명한 캐릭이라 몇대만 맞아도 상대방은 어느 새 풀게이지가 되는 경우가 많았다.] 이번 작에선 기 다 쏟아붓는 방식의 그 '''모콤죽창'''의 위력이 대폭 감소하였기에 그러한 리스크조차 거의 없어졌다. 여러모로 시스템빨을 엄청나게 받은 케이스. 하지만 시스템빨을 엄청 잘 받은 것이지 자체의 성능이 엄청나게 상향된 건 아니므로 기 상성을 꽤 많이 탄다는 게 흠. 기 없는 매츄어는 그냥저냥 나쁘지 않은 정도라서 기를 다 써버리면 기본 성능 자체가 상대가 안 되게 강한 다른 개캐들을 상대하기 버겁다. 1.03 패치 이후에는 워낙 기 몰아줘서 EX 기술만 날려대는 무뇌 플레이가 성행해서 그런지 폭풍칼질을 당했다. EX 에보니 티어즈 탄속이 빨라져서 더 이상 장풍과 동시 압박이 불가능해졌으며, EX 디스페어 또한 무적 시간 약화로 무뇌지르기가 힘들어짐은 물론 화력이 60% 정도로 뚝 떨어졌다. 전체적으로 게이지 효율이 구려졌지만 기본 성능은 나쁘지 않은데다 콤보도 매우 강력해서 여전히 강캐이며 3.0 패치에서도 미약한 하향을 좀 받았을 뿐 여전히 강캐 위치를 고수하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기