문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인플렉스/챔피언스 (문단 편집) ==== {{{#dfdf00 마법사 (Mage)}}} ==== ''':: 눈보라 (Blizzard)''' - 기본 지급 최대 레벨 5 검 스킬: 방어 자세를 취하는 동안 눈덩이를 발사한다. 눈덩이는 초당 일정 개수 발사된다. 점령지에서 버티거나 높은 곳에서 상대를 떨어뜨리는 등 나쁘지 않은 스킬이지만 공격력이 없어 중/고수들은 거의 쓰지 않는다. 2015.8 패치 때 미친 상향을 먹어 초보부터 고수까지 신나게 눈싸움을 벌였으나, 바로 하향을 먹었다. 적과 교전중인 아군에게 쏴서 적에게 밀어버리는 트롤러들이 많으니 주의 하자. ''':: 지옥불 (Inferno)''' - 기본 지급 최대 레벨 5 | 초당 34 - L 마나 소모 검 스킬: 방어 자세를 취하는 동안 블레이즈 가루를 발사한다. 블레이즈 가루는 초당 일정 개수 발사된다. 블레이즈 가루에 닿은 적 플레이어에게 피해를 주고 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 (0.9) 초간 화염 디버프를 부여한다. ~~팀킬 스킬의 대명사~~ 꽤 오랫동안 화염을 지속시킬 수 있을 뿐만 아니라 순간 데미지도 상당해서 인기가 많다. 하지만 지옥불만으로는 평타만큼의 대미지를 줄 수 없으므로 적당히 뿌려주고 평타를 넣어주면 효율적이다. [* 이걸 워낙에 써대니 inferno+noob 해서 INFERNOOB이라고 불린다. 비유하면 [[CS:GO]]의 [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/등장 장비/기관단총#s-6|P90]] 같은 존재.] --코앞에서도 불만 쏴대고 킬만 빼먹어 간다-- 또한 타격횟수기 '''정말 엄청나게''' 높으므로 짐승인간은 조심해야 한다. ''':: 정전기 광선 (Static Lazer)''' - 업적 달성 필요 최대 레벨 5 | 쿨타임 9 - 0.5L 초 | 초당 24 마나 소모 검 스킬: 방어 자세를 취하면 충전이 시작되며, 해제할 시 광선이 발사된다. 광선에 맞은 적 플레이어에게 8 / 10 / 12 / 14 / 16 (18) 의 피해와 넉백을 준다. 충전할 수록 피해량이 증가한다. 피해를 받으면 충전이 초기화된다. 일직선으로 날아가기 때문에 맞추기도 쉽고 사정거리도 길다. 단 충전 중에 공격받으면 충전이 초기화되므로 마음놓고 쏘기는 힘들다. 원래는 암살자가 평타 1~2대 맞고 튀다가 맞으면 즉사할 정도로 데미지가 좋았으나 여러 번의 패치로 데미지가 약간씩 하향되었다가 쿨타임이 증가하고 피해량이 기존과 거의 비슷해졌다. 깔끔한 마무리를 하기에도 좋고 초반에 평타와 함께 콤보로 쓰거나 화염 폭발와 함께 써서 캠핑하는 저격수에게 악몽을 선사해주기도 좋은 스킬. ''':: 파열 (Rupture)''' 최대 레벨 5 | 초당 20 - L 마나 소모 검 스킬: 방어 자세를 취하는 동안 바라보는 땅에 효과가 생기며, 충전이 시작된다. 방어 자세를 해제할 시 파열되며, 파열 범위에 있던 플레이어에게 피해를 주고 띄운다. 충전할 수록 피해량이 증가한다. 공중에서는 사용할 수 없다. 트롤도 가능하고 난이도가 꽤 있어 칼 스킬 중에는 가장 인기 없다 ~~물론 눈보라는 기본킷 버프를 탄탄히 받았지만~~. 에임 조절도 정확히 해야 하고, 적절한 타이밍에 때려야 효과를 볼 수 있는 스킬이다. ''':: 얼음 결계 (Ice Prison)''' - 기본 지급 최대 레벨 5 | 쿨타임 21 - L 초 | 60 - 3L 마나 소모 도끼 스킬: 전방에 얼음 블록을 발사한다. 얼음 블록은 일정 범위에 얼음 공간을 만든다. 얼음 공간은 3 / 4 / 5 / 6 / 7 (8)초 동안 유지된다. ~~게임 시작하자마자 이거 써서 팀 가두는 트롤이 꼭 한 명씩은 있다~~ 적을 짓밟고 있는 아군을 뜬금없이 얼음 속으로 던져버리는 트롤러들이 즐비해서 그렇지 사실은 적과 함께 얼음 속에 갇힌 뒤 공허를 이용해 적을 죽이거나 아군을 구할 수 있는 유용한 스킬이다. 이 스킬로 만들어진 얼음에 압사하면 Custom에 의해 죽었다고 뜬다. ~~상위 1%만 알고 있다 카더라~~ ~~근데 알아도 쓸데가 없잖아~~ [* 상위 0.5%만 알고 있는 사실도 있는데 얼음 결계에 압사당했을 때 사용자가 북극의 갑옷을 사용하고 있으면 Arctic Ice라고 뜬다. ~~역시 알아도 쓸데가 없다~~]~~역시 기본지급이라 뉴비들은 신나게 쓴다.~~ ''':: 화염 폭발 (Fire Blast)''' 최대 레벨 5 | 쿨타임 13 - L 초 | 54 - 4L 마나 소모 도끼 스킬: 화염구를 발사한다. 화염구에 맞은 적 플레이어에게 피해를 주고 높이 띄운다. 추가적으로 4 / 6 / 8 / 10 / 12 (14) 초간 화염 디버프를 부여한다. 적을 잠시동안 불태울 수도 있고 맞은 사람은 위로 높이 떠올라지기 때문에 중/장거리의 적을 제압하거나 도약기로 쓸 수 있다. 또한 체력이 낮은 적은 화염구의 직접 대미지로 죽을 수도 있다. 다만 화염구의 속도가 느리고, 화염구를 받아칠 수 있기 때문에 정면 승부에서는 오히려 자기가 피해를 받을 수 있으므로 주의. 시스템상 버그인지는 몰라도 '''죽은상태에서도 적의 화염구를 연속으로 가격한다면 간섭을 할수있다.''' 여담이지만 날아오는 화염구에 직접 맞아서 죽으면 Fireball에 의해 죽었다고 뜨고, 화염구의 불 데미지로 죽거나 띄어올려졌다가 떨어져서 낙뎀으로 죽으면 Fire Blast라고 뜬다. ''':: 균열 (Fissure)''' 최대 레벨 5 | 쿨타임 13 - 1L초 도끼 스킬: 일정 블록 거리에 블록 장벽이 생성된다. 장벽에 맞은 적 플레이어에게 피해를 주고 구속 2 디버프를 일정 시간 부여한다. 공중에서는 사용할 수 없다. 거리가 짧지 않아서 적의 퇴로를 차단하는 용도로도 많이 쓰이지만 직접적인 공격 대미지도 좋고, 운이 좋다면 적을 끼게 해서 큰 대미지를 줄 수도 있다. ~~하지만 늘 아군이 끼는 불편한 진실~~ ~~[[하라는 공부는 안 하고|때리라는 적군은 안 때리고]]~~ 북극의 갑옷 범위 안에서는 사용할 수 없다. ''':: 번개 구체 (Lightning Orb)''' 최대 레벨 5 | 쿨타임 13 - 1L초 도끼 스킬: 다이아몬드 블록을 발사한다. 맞은 적 플레이어의 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 (6) 블럭 내의 적에게 5 / 6 / 7 / 8 / 9 (10)의 피해를 주고 4초간 구속 2 디버프를 부여한다. 맞지 않았을 경우 발사한 지 1.7초 뒤에 효과가 시전된다. 시간이 지나면 알아서 터지므로 운이 안 좋으면 지나가는 팀원/자신도 맞아 죽을 수 있다. 마법사의 모든 스킬이 그렇듯이, 번개 구체로도 트롤이 가능하므로 주의하자. ''':: 북극의 갑옷 (Arctic Armor)''' - 기본 지급 최대 레벨 3 | 초당 11 - L 마나 소모 패시브 A: 4 / 5 / 6 블록 범위를 얼린다. 얼린 범위 안에 있는 자신과 아군 플레이어에게 저항 2 버프를 부여한다. 땅 위에서는 눈이 남게 되고, '''[[엘사|물 위로 올라가면 물이 언다.]]''' 이걸로 다른 플레이어를 익사/압사 시키는 것도 가능하다. 이 압사를 잘만 쓰면 효과적이지만 웬만한 중/고수들은 상대가 북극의 갑옷을 쓰고 있다는 걸 알면 물에 안 빠지려고 한다. 그러므로 조금이라도 효과를 보려면 눈보라와 함께 쓰는 것이 좋다. 하지만 Jungle Ruins나 Industrial Grove 맵에서는 아예 사용 자체가 불가능하므로 작정하고 트롤할 게 아니라면 화형이나 공허를 쓰는 게 좋다. 기존에는 아군에게 피해 1씩 덜 들어가는 게 고작이었지만 패치로 자신 포함 아군에게 거의 모든 공격에 대해서 피해 2가 덜 들어오므로 꽤 쓸만해졌다. 여담으로 Amazon 맵에서 Hilltop 점령지 밑의 폭포 안으로 들어가면 사람 하나가 들어갈 수 있을 정도의 비좁은 공간이 있는데, 거기 들어가서 적들을 유인했다가 죽이려고 달려드는 적을 압사시킬 수 있다. 또한 이 맵 중앙에 대교가 하나 있는데, 그 밑에서도 북극의 갑옷을 유용하게 써먹을 수 있다. ''':: 화형 (Immolate)''' 최대 레벨 1 | 초당 14 마나 소모 패시브 A: 힘 2, 신속 1, 화염저항 버프를 받는다. 추가적으로 자신이 이동한 곳에 블레이즈 가루가 생성된다. 블레이즈 가루에 닿은 플레이어에게 0.5초 동안 화염을 부여한다. 스킬을 유지하고 있을 시 마력이 소모되며 마력이 모두 없어지면 비활성화된다. ~~가장 좋은 점은 팀의 지옥불을 이용하는 팀킬러를 막을 수 있다!~~ 1대미지를 더 받는 것 때문에 암살자의 높은 레벨의 독사에 한 방에 죽었었지만 독사 시스템이 변경되고 추가로 받는 피해도 사라졌기 때문에 높은 피해량을 추구하는 마법사 유저들은 거의 이 스킬과 마그마 칼날을 함께 찍고 있다. 방어력을 무시하고 꽂히는 추가 공격력 2에다가 히트수도 많이 쌓이는 편이니 짐승인간은 조심할 것. ~~그냥 피하자. 짐승인간은 원거리 공격기가 하나도 없다.~~ ''':: 생명의 끈 (Life Bonds)''' 최대 레벨 3 | 초당 9 - L 마나 소모 패시브 A: 6 / 9 / 12 블록 내의 체력이 가장 많은 아군 플레이어에서 체력이 가장 적은 아군 플레이어에게 매초마다 체력이 1 / 1.5 / 2 만큼 이동한다. 마법사의 보조 스킬이다. 체력 관리가 필요하며, 팀의 방어력과 PvP 실력에 따라 효율이 많이 차이난다. ''':: 공허 (Void)''' 최대 레벨 3 패시브 A: 구속 3 디버프가 부여되고 자신이 받는 피해가 2 / 3 / 4 감소한다. 추가적으로 넉백을 받지 않는다. 감소되는 피해량 1당 7 / 6 / 5 마력이 소모된다. 넉백을 받지 않지만 구속 3에 걸리기 때문에 PvP에 자신이 있는 사람이 사용하거나 얼음 결계와의 조합이 사용된다. 탱커 포지션의 스킬이지만 위에서 말했듯이 받는 피해를 줄여줄 때마다 마력을 사용하게 되어 마력이 빠르게 소진된다. 따라서 공허를 쓸 때에는 마력을 충전해 주는 무형 칼날이나 패시브 C의 마력 저장소를 사용하는 것이 좋다. 예전에 구속 2를 받았지만 하향되었다. PvP에서 구속 디버프를 받는 것은 심각한 페널티이기 때문에 무턱대고 썼다가는 과녁판이 되는 수도 있어 조심해야 하는 스킬이다. ''':: 무형 칼날 (Null Blade)''' 최대 레벨 3 패시브 B: 상대를 공격할 시 6 / 8 / 10 의 마력을 회복한다. 다른 패시브 B와 달리 도끼에도 적용된다. 주로 공허나 생명의 끈과 조합된다. ''':: 빙하 칼날 (Glacier Blade)''' - 기본 지급 최대 레벨 3 | 쿨타임 1 - 0.1L 초 패시브 B: 검으로 상대에게 물리적 공격을 입힐 수 없는 거리에서 공격을 시도할 시 가스트의 눈물이 발사된다. 가스트의 눈물은 명중 시 3.5의 피해를 준다. 쿨타임이 짧지만 그로 인해 마력 소비가 많으므로 마력 관리가 필요하다. 역시 짐승인간은 이 스킬도 조심하는 것이 낫다. 타격횟수기 높기 때문. ''':: 마그마 칼날 (Magma Blade)''' 최대 레벨 3 패시브 B: 검으로 '''화염 상태의''' 적을 타격할 시 화염을 해제하고 1 / 1.5 / 2의 추가 피해를 준다. 화형과 지옥불과의 궁합이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기