문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/플러그인 (문단 편집) ==== VoxelSniper (브러쉬 플러그인) ==== ||<-2> {{{+2 {{{#f4bb67 '''VoxelSniper''' }}} }}} || || '''다운로드 페이지''' || [[https://dev.bukkit.org/projects/voxelsniper|Devbukkit(1.0~1.12.2)]], [[https://www.spigotmc.org/resources/voxelsniper.76791/|Spigot(1.15.2)]], [[https://github.com/KevinDaGame/VoxelSniper|Github(1.16+)]] || || '''버전''' || ''1.0~1.12.2, 1.15.2'', 1.16~'''1.20.1''' || || '''관련 플러그인''' || || || '''공식 링크''' || [[https://github.com/ervinnnc/VoxelSniper|[[파일:GitHub 아이콘.svg|width=20]]Github]] || 브러쉬 플러그인이다. 보통 지형 등을 만들거나 나무를 만들때 주로 쓰는 플러그인이다. 붓 준비 명령어 '''/b [크기]''' 로 붓의 크기를 정할 수 있다. '''/v [블럭코드]''' 로 붓의 블럭을 정할 수 있다. 사용하기 '''/b b''' 명령어를 친다음 화살을 바라보고 있는 방향에 우클릭하면 공을 생성할 수 있다. '''/b v''' 명령어는 정사면체를 생성 가능하다. '''/u''' 로 실수한 부분은 되돌릴 수 있다. 다듬기 '''/b e melt''' 명령어를 친다음 화살을 바라보고 있는 방향에 우클릭하면 누그러뜨릴 수 있다. '''/b e fill''' 명령어는 채움. '''/b e smooth''' 는 다듬기 '''/b e lift''' 는 올림. '''사용하기'''의 명령어만으로는 지형을 생성하기 어려우니 '''사용하기''' 명령어로 공을 생성한후 '''다듬기'''의 명령어도 사용해서 부드럽게 다듬어 주는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기