문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/시스템/전투 (문단 편집) ==== 방어 기술 사용 문제 ==== 패치 당시에는 방어용 전투 기술인 디펜스와 카운터를 한번 사용하고 나면 다시 사용하기 위해 '''15초라는 어마어마한 쿨타임을 기다려야 했다.''' 시전 시간이 사라져 맞고 있는 도중에도 사용해 위기를 탈출할 수 있다는 점은 좋았지만, 쿨타임이 너무 길어서 위기 탈출용이 아닌 평소 방어용으로 사용할 수 없게 되었다는 점이 문제였다. 이 와중에 디펜스는 장전하면 우선 쿨타임이 소모되도록 변경이 되어서 더욱 문제였다. 장전만 하면 사용하든 취소하든 그 기나긴 쿨타임이 우선 돌아갔었다는 것. 덕분에 전투를 오래 끌면 오래 끌수록 쿨타임 걸린 방어를 포기하고 울며 겨자먹기로 동귀어진해야 하는 상황이 많이 벌어졌다. 디펜스를 낭비하고 카운터를 사용해버리고, 이 와중에 윈드밀까지 쿨이라면 그냥 우라돌격밖에 수가 없었다. 이후 5월 31일 패치로 디펜스와 카운터 쿨타임이 7초로 줄어들고, 디펜스를 장전한 후 적의 공격을 막아야 쿨타임이 돌도록 수정되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기