문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/스킬 (문단 편집) === 격투술 === || '''[[마비노기/재능|{{{#white 관련 재능}}}]]''' || 격투술 || || '''[[마비노기/장비|{{{#white 관련 무기}}}]]''' || 너클 || [include(틀:마비노기/스킬/격투술)] 1단계 - 2단계 - 3단계 방식으로 스킬 구조가 파생되면서 대미지 비율 또한 높은 편인데, 이중 2단계 스킬은 확률적으로 디버프를 유발한다. 격투술 스킬들이 공통적으로 가지고 있는 특징은 '등급 수련이 없다'는 것과(너클 마스터리는 제외), 그 반작용으로 '수련치가 매우 괴랄하다'는 점이 있다. 숫자 랭크 이상으로 올라갈수록 보이는 것은 소수 둘째 자리 이하의 수련치에다가 스킬이 크리티컬로 발동해야만 차는 수련도 있어 실질적인 스킬 시전 횟수는 3배 이상으로 늘어난다. 이에 대한 유저들의 감상으로 '''구 윈드밀의 재림'''과 '''진정한 의미의 수련'''등이 있다. 특이하게도 6가지의 공격 스킬은 2랭크 → 1랭크로 올라갈 때 완전히 독립적이며 또한 매우 특이한 수련을 요구하는데, 지금까지의 수련과 비교하면 상당히 재밌으며[* 고스트에게 어퍼컷을 날린다거나, 사자에게 파운딩을 한다거나...] 수련치도 1회당 +3으로 매우 자비롭게 주기 때문에 유저들 사이에서 평가가 좋다. 힘들게 3랭크 수련치까지 모두 채우고 2랭크의 수련 항목을 보면 지금까지의 고생이 날아갈 듯한 기분이 들지도 모른다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기