문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/세공 (문단 편집) ==== 공통 ==== ||<|2><:> 스킬 ||<|2><:> 효과 ||<|2><:> 부위 ||<|2><:> 레벨 당 수치 |||||| 레벨 제한(랭크) || || 3 || 2 || 1 || ||<|19><:> [[마비노기/능력치|능력치]] || 최대생명력 ||<|8><:> 전체 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 최대마나 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 최대스태미나 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 체력 || 1.5 증가 || 2 || 3 || 5 || || 지력 || 2.5 증가 || 2 || 3 || 5 || || 솜씨 || 2.5 증가 || 2 || 3 || 5 || || 의지 || 1.5 증가 || 2 || 3 || 5 || || 행운 || 1.5 증가 || 2 || 3 || 5 || || '''최대 공격력''' ||<|2><:> 무기, 요리도구, 장신구 || 2 증가 || 5 || 10 || 20 || || 최소 공격력 || 1 증가 || 5 || 10 || 20 || || 최대 부상률 ||<|2><:> 무기, 장신구 || 1.5% 증가 || 5 || 10 || 20 || || 최소 부상률 || 1% 증가 || 5 || 10 || 20 || || 크리티컬 ||<|2><:> 무기, 장신구 || 1% 증가 || 1 || 3 || 5 || || 대미지밸런스 || 1% 증가 || 2 || 10 || 20 || || 마법 공격력 || 무기, 요리도구, 장신구[br] 마도서 || 4 증가 || 5[br] 1 || 10[br] 3 || 20[br] 5 || || 방어 ||<|2><:> 몸통, 머리, 손, 발, 방패, 장신구 || 1 증가 || 1 || 2 || 5 || || 보호 || 1 증가 || 1 || 2 || 5 || || '''캐스팅 속도''' || 원드/스태프 || 1.5% 증가 || 5 || 10 || 20 || || '''유효 사거리''' || 활/석궁/아틀라틀 || 0.7m 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|3><:> 속성 || 불 속성 ||<|3><:> 무기[BR] 한손무기 ||<|3><:> 1 증가 || 2[br] 1 || 4[br] 2 || 6[br] 3 || || 얼음 속성 || 2[br] 1 || 4[br] 2 || 6[br] 3 || || 전기 속성 || 2[br] 1 || 4[br] 2 || 6[br] 3 || ||<|3><:> [[오토 디펜스]] || 근접 자동 방어 ||<|3><:> 갑옷, 투구, 건틀렛, 금속부츠 || 1% 증가 || 2 || 3 || 5 || || 원거리 자동 방어 || 1% 증가 || 2 || 3 || 5 || || 마법 자동 방어 || 1% 증가 || 2 || 3 || 5 || ||<|5><:> 세트효과 || 공격 속도 증가 || 무기, 마도서, 장신구 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 폭발 저항 증가 ||<|4><:> 몸통, 머리, 손, 발, 방패 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 스톰프 저항 증가 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 독 면역 증가 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || || 석화 면역 증가 || 1 증가 || 2 || 3 || 5 || 능력치 세공은 대부분 별 볼 일 없다. 아무리 높은 레벨이 붙어봤자 능력치 1500 한도에 도달하면 전혀 의미가 없는데 그 1500 한도 도달이 어렵지 않게 되었기 때문이다. 다만 의지와 행운은 재능의 도움을 받아도 1500 도달이 힘들기 때문에 있으면 좋다. 세트 효과는 총합 10이 되어야 발동하므로 웬만해서는 잡세공 취급을 받지만, 독 면역과 공속 증가는 취향에 따라서 찾는 경우도 있다. 만약 악세에 공속 세공을 띄우면 나머지 장비에서 공속을 덜 챙겨도 되기 때문에 장비 선택의 폭이 넓어지는 이점이 생긴다. 무기 세공의 경우, 근접 무기라면 최대 공격력, 원거리 무기라면 유효 사거리, 마법 무기라면 마법 공격력과 캐스팅 속도[* 완드 한정]만 있으면 되며, 나머지는 없는 것이 좋다. 최공과 마공이야 말 할 필요도 없고, 유효 사거리의 경우 유효 사거리가 길수록 동일한 거리에 있는 대상에 대한 조준 속도가 빨라져서 명중률이 오르게 되므로 활 세공에서 가장 우선시한다. 다만 듀얼건, 수리검, 체인 블레이드와 같이 최대 공격력 세공보다 효율이 더 좋은 세공이 있는 무기는 그 세공을 더 우선시한다. 속성 세공은 울라 던전/그림자 미션 돌 때나 좋지 고난이도 컨텐츠에서는 아예 통하질 않기 때문에 이제는 거의 필요하지 않지만, 일단 붙으면 특정 속성의 공격에 더 잘 버틸 수 있게 되므로 붙어서 나쁠 건 없다. 특히 얼속은 회피가 불가능한 아이스 스피어에 맞았을 때 받는 피해를 줄일 수 있어서 좋다. 마법 무기의 경우 원드만은 캐스팅 속도가 더 중요한데, 볼트마법은 캐스팅 속도 올릴 수단이 세공과 개조밖에 없기 때문이다. 반면 스태프에 붙는 캐스팅 속도 세공은 잡세공 취급이다. 중급마법은 지력 100당 캐스팅 속도가 2% 증가하고 매직 웨폰 마스터리로 최대 15%까지 더 증가해서 세공 없이도 45%까지 올릴 수 있는데, 중급마법의 최대 캐스팅 속도는 50%로 제한되어 있어서 캐스팅 속도 세공의 의미가 없다. 그 외에 마도서에도 마법 공격력이 붙긴 하지만 마법 무기에 비하면 매우 적은 수치이고, 디바인 마도서나 신성한 독수리 가면 같은 극히 일부를 제외하면 마도서는 수리가 안 되는 일회용품이라서 세공에 돈 쓰는 건 낭비이다. 요리 도구도 일단은 무기 판정이기 때문에 최대 공격력 세공이 붙을 수 있다. 그런데 여기서 말하는 요리 도구에는 간이 테이블/냄비도 포함되어 있다. 즉 간이 테이블/냄비에도 최대 공격력 세공이 붙을 수가 있다. 방패가 준 필수 장비인 자이언트의 경우 대형 방패 대신 냄비를 들면 공격력을 최대 40 더 확보할 수 있으며, 특히 랜스와 냄비를 함께 들면 인간보다 더 강한 위력을 낼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기