문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기/세공 (문단 편집) ==== 연금술 ==== ||<|2><:> 스킬 ||<|2><:> 효과 ||<|2><:> 부위 ||<|2><:> 레벨 당 수치 |||||| 레벨 제한(랭크) || || 3 || 2 || 1 || ||<|4><:> - || 물 속성 연금술 대미지 ||<|4><:> 실린더, 장신구 || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || || '''불 속성 연금술 대미지''' || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || || 바람 속성 연금술 대미지 || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || || 흙 속성 연금술 대미지 || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|4><:> [[연금술 마스터리]] || 물 연금술 마스터리 효율 ||<|4><:> 발 || 0.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 불 연금술 마스터리 효율 || 0.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 바람 연금술 마스터리 효율 || 0.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 흙 연금술 마스터리 효율 || 0.2 증가 || 2 || 10 || 20 || || [[분해]] || 분해 수련치 ||<|3><:> 손 ||<|3><:> 1.1배 증가 || 2 || 5 || 10 || || [[합성(마비노기)|합성]] || 합성 수련치 || 2 || 5 || 10 || || [[금속 변환 ]] || 금속 변환 수련치 || 2 || 5 || 10 || ||<|3><:> [[워터 캐논]] || '''워터 캐논 최대 대미지''' ||<|2><:> 실린더, 장신구 || 3 증가 || 2 || 10 || 20 || || 워터 캐논 최소 대미지 || 2 증가 || 2 || 10 || 20 || || '''워터 캐논 사정 거리''' || 손 || 0.25m 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|3><:> [[윈드 블래스트]] || 윈드 블래스트 최대 대미지 ||<|2><:> 실린더, 장신구 || 2 증가 || 2 || 10 || 20 || || 윈드 블래스트 최소 대미지 || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || || '''윈드 블래스트 범위''' || 발 || 0.15m 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|5><:> [[플레이머(마비노기)|플레이머]] || '''플레이머 최대 대미지''' ||<|2><:> 실린더, 장신구 || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || || 플레이머 최소 대미지 || 0.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || '''플레이머 지속 시간''' || 머리 || 0.2초 증가 || 2 || 10 || 15 || || '''플레이머 공격 범위''' || 손 || 0.1m 증가 || 2 || 10 || 20 || || 플레이머 몬스터 경직 시간 || 발 || 0.025초 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|5><:> [[샌드 버스트]] || 샌드 버스트 최대 대미지 ||<|2><:> 실린더, 장신구 || 2.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 샌드 버스트 최소 대미지 || 1.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 샌드 버스트 최대 실명 시간 || 발 || 0.25초 증가 || 2 || 10 || 20 || || 샌드 버스트 최소 실명 시간 || 머리 || 0.15초 증가 || 2 || 10 || 20 || || 샌드 버스트 실명 가능 강화 || 몸통 || 50 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|2><:> [[프로즌 블래스트]] || 프로즌 블래스트 지속시간 ||<|2><:> 실린더 || 0.25초 증가 || 2 || 10 || 20 || || 프로즌 블래스트 범위 || 1 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|2><:> [[라이프 드레인(마비노기)|라이프 드레인]] || 라이프 드레인 대미지 || 실린더 || 5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 라이프 드레인 라이프 흡수량 || 몸통 || 4 증가(초당) || 2 || 10 || 20 || ||<|2><:> [[히트 버스터]] || 히트 버스터 최대 대미지 ||<|2><:> 손 || 10 증가 || 2 || 10 || 20 || || 히트 버스터 최소 대미지 || 5 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|5><:> [[스파크(마비노기)|스파크]] || 스파크 최대 대미지 ||<|2><:> 실린더, 장신구 || 15 증가 || 2 || 10 || 20 || || 스파크 최소 대미지 || 1.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 스파크 공격 범위 || 손 || 0.15m 증가 || 2 || 10 || 20 || || 스파크 경직 시간 || 몸통 || 0.075초 증가 || 2 || 10 || 20 || || 스파크 지속 시간 || 머리 || 0.75초 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|2><:> [[방호벽]] || 방호벽 최대 생명력 || 몸통 || 15 증가 || 2 || 10 || 20 || || 방호벽 지속 시간 || 실린더 || 2.5초 증가 || 2 || 10 || 20 || ||<|6><:> [[골렘 연성]] || 골렘 연성 골렘 대미지 || 실린더 || 1.5 증가 || 2 || 10 || 20 || || 골렘 연성 골렘 최대 생명력 || 몸통 || 3 증가 || 2 || 10 || 20 || || 골렘 연성 골렘 방어 ||<|2><:> 발 || 0.15 증가 || 2 || 10 || 20 || || 골렘 연성 골렘 보호 || 0.15 증가 || 2 || 10 || 20 || || 골렘 연성 골렘 소환 지속 시간 ||<|2><:> 머리 || 4초 증가 || 2 || 10 || 20 || || 골렘 연성 수련치 || 1.1배 증가 || 2 || 5 || 10 || ||<|4><:> [[레인 캐스팅]] || 레인 캐스팅 구름 지속 시간 || 실린더 || 1.5초 증가 || 2 || 10 || 20 || || 레인 캐스팅 구름 범위 || 손 || 0.1m 증가 || 2 || 10 || 20 || || '''레인 캐스팅 워터캐논 대미지''' || 몸통 || 5% 증가 || 2 || 10 || 20 || || 레인 캐스팅 쿨타임 감소 || 발 || 3초 감소 || 2 || 10 || 20 || * 무기: 워터 캐논/플레이머 최대 대미지, 물/불 속성 연금술 대미지 / 프로즌 블래스트 지속 시간 * 가드실린더: 없음 * 머리: 플레이머 지속 시간, 스파크 지속 시간 등 * 몸통: 레인 캐스팅 워터캐논 대미지 증가 / 스파크 경직 시간 증가 * 손: 워터 캐논 사정 거리, 플레이머 공격 범위(메인) / 스파크 범위 증가(서브) * 발: 레인 캐스팅 쿨타임 감소, 윈드 블래스트 범위 / 불 연금술 마스터리 효율, 비바체 연금술 시전 속도 * 악세: 워터 캐논/플레이머 최대 대미지, 물/불속성 연금술 대미지 연금술 스킬 세공의 경우 크게 물 또는 불로 갈린다. 자신의 스타일에 따라 물과 불 둘 중 하나를 집중 투자하거나 적절히 절충하자. 필수 장비 역시 물/불에 따라 다른데, 물 연금이면 몸통(레캐)과 손(워캐) 정도, 불 연금이면 손(플머/힛버)과 머리(플머) 외에는 딱히 필요하지 않다. * 물 연금술이 주력이라면 워터 캐논보다는 레인 캐스팅 장비를 우선적으로 중시해야 한다. 정령무기 업데이트로 레인 캐스팅의 시전시간과 워터 캐논의 후딜이 크게 감소하는 상향을 받은 덕분에 레캐를 전투에서도 최대한 활용할 수 있게 되었기 때문이다. 초근접 워캐 난사로 단일 대상에 대한 폭딜이 가능해 보스전에서 특히 강하다. * 불 연금술이 주력이라면 플레이머 위주로 세팅하는데 머리에서 플레이머 지속 시간을 띄워서 타수를 늘리고, 손에서 플레이머 공격 범위를 띄워서 최대한 많은 적을 공격해 광역딜을 늘린다. 만약 무기의 에르그 강화가 높아서 히트 버스터의 화력이 제법 잘 나온다면 히트 버스터 위주로 세팅할 수도 있는데, 이 때는 장갑에서 히트 버스터 최대 대미지 세공을 챙기고 플레이머 공격 범위 세공의 부재는 컨트롤로 해결한다. 과거 플레이머 지속시감 세공은 그야말로 막장 그 자체로 15레벨이 풀인데 15레벨이 떠야 3타가 추가되는 옵션인데, 등장 비율이 다른 세공의 5분의 1수준이라 매우 희귀한 옵션이엿고 2021년 연금술이 대세가 되지 3타모는 최소 1억이상을 호가하는 템이 되어버렸다. 이후 개편으로 11레벨부터도 막타는 약해지지만 3타 추가가 들어감으로서 문제가 어느정도 해결됐고, 2021년 8월 세공 리파인드에서 이 옵션이 다른 세공들과 비슷한 비율로 등장하도록 되면서 가격이 대폭락했다. 물론 여기서도 한돌옵션이 떠서, 16레벨 이상이 떴다면 플레이머 4타를 먹일 수 있다. 한돌 랜스차지 모자와 함께 연금술사들의 꿈의 장비. 사실 대부분 물연금 불연금을 둘 다 써야되는데, 실린더와 악세사리에 뜨는 옵션의 우선도는 워터 캐논 최댐=불 연금술 대미지>플레이머 최댐>물 연금술 대미지 순서이다. 연금술로 최상위 컨텐츠를 돈다면 물과 불을 둘다 맞춰야되는데, 장갑에 워캐 사거리와 플레이머 범위가 겹치기 때문에 이중 하나를 에코스톤으로 해결하는게 일반적이다. 그 다음으로 노려볼 만한 세공으로는 스파크와 샌드 버스트로, 둘 다 적을 움직이지 못하게 방해하여 아군을 보호하는 지원용 스킬이다. 옷/갑옷에 붙는 스파크 경직 시간 세공은 스파크의 공격 주기(2초)와 경직 시간(1.5초)의 차이를 줄여주며, 스파크 경직 시간 7레벨 이상 세공으로 해소함으로써 적을 무한 경직에 빠트릴 수 있다. 신발에 붙는 샌드 버스트 실명 지속 시간 세공은 고난이도 던전/미션에서 적으로부터 아군을 오래 보호하는데 큰 도움을 줄 수 있고, 어디든 유용하지만 특히 몽환의 라비 던전에서 매우 효과적이다. 다만 이후 샌드버스트는 거의 사장된 상태. 나머지 스킬 세공은 있으면 좋은 정도이고 없어도 딱히 아쉽지는 않다. 프로즌 블래스트는 실린더에만 뜨기 때문에 다른 필수 세공에 밀려 설 자리가 없고, 방호벽과 골렘 연성은 스킬 자체의 결함으로 인해 쓸 수가 없으며, 신발에 뜨는 연금술 효율은 대미지에 반영되는 정도가 미미해서 체감이 별로 안 된다. 라이프 드레인의 경우 옷의 생명력 흡수량은 매우 준수하지만 실린더의 대미지는 흡수 후 폭발 대미지 증가이므로 사실상 함정이다. 연금술 대부분이 공통적으로 발에 쓸만한 세공은 상당히 미묘한 편이다. 뜨는 옵션은 물/불 연금술 효율과 레인 캐스팅 쿨타임 감소인데 물 연금술 효율은 딜 증폭량 폭이 매우 적은 대신 고정대미지라 마법방어가 높은 적들에 한해서 그나마 좀 봐줄하며, 불 연금술 효율은 히트 버스터 대미지에는 영향을 꽤 주지만 주력인 플레이머에는 미미하고, 레인 캐스팅 쿨타임 역시 있으면 편하긴 하나 필수는 아니다. 레인 캐스팅의 경우 크레시다 신발이 아니더라도 다른 신발로 스왑해서 쓰는 방법도 있고. 신발 부위에 비싼돈을 들이기 보다는 신세공으로 2랭크 10레벨에 만족하는게 효율이 제일 좋다. 2021년 6월 11일 패치에서 윈드 블래스트가 광역 넉백기로 바뀌면서 범위를 늘려주는 이쪽에 투자하는 사람들도 많이 늘었다. 정작 윈블 범위 옵션이 연금술사 보다는 마법사에게 유용한 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기