문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마르세우스 (문단 편집) == 스킬 == [[파일:attachment/마르세우스/MarseusL1S.jpg]] || '''1레벨 스킬''' |||||| '''푸른 장미''' || || '''발동 거리''' || 중,원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| (Lv1~2)검6↑, 방어5↑ → (Lv3~)검5↑, 방어5↑ || || '''효과''' ||||||DEF+상대의 HP. 방어 성공 시 상대의 HP를 반(올림)으로 만든다.|| || '''설명''' ||||||주위에 무수한 창을 소환한다.|| || '''레어 2레벨 스킬''' |||||| '''Ex푸른 장미''' || || '''발동 거리''' || 중,원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검5↑, 방어4↑ || || '''효과''' ||||||DEF+상대의 HP+4. 방어 성공 시 상대의 HP를 반(올림)으로 만든다.|| || '''설명''' ||||||주위에 무수한 창을 소환한다.|| '''"소용 없다. 푸른 장미!"''' 설명만 보면 좋아보이지만 상대방의 체력이 많은 초반에는 손패가 부족해 이 스킬을 쓸 기회가 잘 잡히지 않고, 후반에는 적의 체력이 어느정도 까여져있는 경우가 대부분이므로 사용하기가 난감한 스킬. 피통이 작지만 공격력이 높은 적을 상대할 경우 효과가 떨어지는 것도 단점. 참고로 상대가 주사위를 굴리지 않았을 때도 발동된다. 마르세우스를 사용하는 유저들이 조건 하향을 가장 간절히 원하는 스킬이다. 초반에 쓰려면 증식 캐릭터들과의 조합이 필수. Ex에서는 조건이 완화되고 방어 보정치를 추가했다. 여전히 까다롭지만 노멀보다 사용할 확률이 높아졌으며 성공 확률도 올라갔다. 2016년 9월 21일 패치로 노멀 푸른 장미의 조건이 완화되었다. [[파일:attachment/마르세우스/MarseusL2S.jpg]] || '''2레벨 스킬''' |||||| '''흰 까마귀''' || || '''발동 거리''' || 전거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수1↑, 이동1↑ || || '''효과''' ||||||자신과 상대의 상태이상을 해제한다. 이 효과로 해제한 상태이상 수x1의 HP를 회복한다.|| || '''설명''' ||||||흰 빛으로 주위를 감싼다.|| || '''레어 3레벨 스킬''' |||||| '''Ex흰 까마귀''' || || '''발동 거리''' || 전거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수1↑, 이동2↑ || || '''효과''' ||||||자신과 상대의 상태이상을 해제한다. 이 효과로 해제한 상태이상 수x2의 HP를 회복한다.|| || '''설명''' ||||||흰 빛으로 주위를 감싼다.|| '''"힘을 우리에게. 흰 까마귀!"''' 상태이상 캐릭터의 완벽한 카운터스킬. 파르모나 도니타, 프리드리히 등 상태이상을 주력으로 하는 캐릭터들은 이 스킬에 완벽하게 당한다. 단점은 이동카드는 그렇다 치더라도 특수카드 한장이라는 코스트가 드는지라 이 스킬을 사용한 후에 카드가 부족해서 말세가 제대로 스킬을 쓰지 못할 위험이 있으므로 신중한 사용과 교체플레이가 필요하다. 이동턴에 거는 버프나 상태이상 스킬을 바로 해제하려 할 경우 호스트, 클라이언트에 따라 달라지는데 마르세우스 쪽이 클라이언트일 경우 바로 해제가 가능하다. 방에 들어가거나 듀얼중에 캐릭터를 교체한 쪽이 클라이언트가 되므로 말세를 사용할 경우 상태이상 캐릭터가 있을때 자신의 호스트, 클라이언트의 여부를 인지하는것이 좋다. [[카렌베르크]]의 체념의 소나타와는 발동 타이밍이 달라 무조건 흰 까마귀가 나중에 발동된다. Ex에서는 회복량이 늘어났는데 이론적으로 자신과 상대가 상태이상 개수 합이 6개 이상일 경우 풀피로 회복되지만 문제는 카드 조건이 까다로워졌다. 안 그래도 마르세우스는 카드 소모가 심한데 이 스킬을 쓰다보면 정작 다른 스킬을 못 쓰게 되는 경우가 있으니 주의하자. ~~프리드리히를 상대할 땐 절대로 쓰면 안 된다고 한다~~ ~~R3 말세로 프리드리히한테 쓰면 좋아 죽는다 카더라~~ 2014년 2월 18일 패치로 스킬명이 수정되었다. 수정 전 이름은 백아. 단순히 하얀 갈가마귀란 의미인 白鴉를 한글로 옮긴 것이었다. [[파일:attachment/마르세우스/MarseusL3S.jpg]] || '''3레벨 스킬''' |||||| '''진홍의 달''' || || '''발동 거리''' || 근,중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검3↑, 총3↑, 특수2↑ || || '''효과''' ||||||(Lv3~4) ATK+상대의 방어력+0 → (Lv5~) ATK+상대의 방어력+2. 상대에게 입힌 데미지의 반(버림)을 HP로 회복한다.|| || '''설명''' ||||||붉게 빛나는 할버드의 일섬.|| || '''레어 4레벨 스킬''' |||||| '''Ex진홍의 달''' || || '''발동 거리''' || 근,중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검3↑, 총3↑, 특수1↑ || || '''효과''' ||||||ATK+상대의 방어력+5. 상대에게 입힌 데미지의 반(버림)을 HP로 회복한다.|| || '''설명''' ||||||붉게 빛나는 할버드의 일섬.|| '''"받아 보아라. 진홍의 달!"''' --상대방 말세는 쓸 때 마다 풀피되면서 내 말세는 1이라도 회복했으면 좋겠는 스킬-- [[에이다(언라이트)|장갑]][[플로렌스(언라이트)|병들]], [[크레니히|도서관방어]], [[에바리스트(언라이트)|가시나무 방어]] 등등 일부 캐릭터들의 넘기 힘든 방어력을 넘는 스킬. 게다가 주는 대미지의 절반(버림)만큼 자신의 체력도 채워준다. 이때 회복하는 수치는 [[레온(언라이트)|반격의 낭연]]과 마찬가지로 뒤집은 주사위 수로 계산하기 때문에 상대방의 체력 수치 이상으로 대미지를 입혀도 전부 계산한다. 단, 방어력을 올리는게 아닌 대미지 자체를 줄이는 방어 스킬에는 방어 무시 효과가 낮아진다.[* [[브레이즈|빛의 잔상]]이나 [[아수라(언라이트)|나뭇잎 은신]]이 대표적.] 단점이라면 카드 낭비가 심해서 [[제드(언라이트)|제드]]에게 쉽게 뒤집힌다거나, 혹은 방어력이 낮은 캐릭터에게는 대미지는 줄 수 있으나 폭딜이 힘들다는 점. 또 [[볼랜드]]를 상대할 때는 공격력이 올라가는 바람에 괜히 고정 대미지를 더 먹을 수도 있다. [[리즈(언라이트)|리즈]]의 현채, [[메리(언라이트)|메리]]의 방황하는 날개와의 판정은 현채/날개의 방어력을 더한 뒤 공격력을 절반/3분의 2로 한다. [[맥스(언라이트)|맥스]]의 카운터가드와의 판정은 특이한데 R3 이상의 맥스와 R4 이하의 말세의 경우 호스트 클라이언트 여부 상관없이 말세의 공격력에 맥스의 방어를 더한 후, 다시 말세의 공격력이 올라가고 맥스의 방어력이 올라간 후, 마지막으로 말세의 공격력이 올라간다. 그 외의 경우는 카운터가드가 적용되지 않고 말세의 공격력에 2(5레벨 이상은 4)를 더한다.--뭐야 이게--[* 그 이유는 12월 9일 패치 이후 스킬 획득 순서가 높은 순서대로 적용되었기 때문이다. 진홍의 달은 3스킬이고 카운터가드는 2스킬이다.] [[미리안|미리안]]의 탄호이저 게이트의 효과로 인한 다크홀과의 판정은 마르세우스의 공격력이 다크홀의 방어력만큼 상승한다. 여담으로 크리스마스 이벤트의 크램프스와의 상성은 진홍의 달이 무조건 우위다! 크램프스의 방어력만큼 공격력을 올리고, 거기에 맞춰 올라간 크램프스의 방어력만큼 또 올린다! 이때 한정으로 60개를 넘게 굴리는 말세의 위용을 느낄 수 있으니 해볼 것을 추천. --근데 근바보 만드는게 더 쉽다 카더라-- [[파일:attachment/마르세우스/MarseusL5S.jpg]] || '''5레벨 스킬''' |||||| '''검은 태양''' || || '''발동 거리''' || 중,원거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수5↑ || || '''효과''' ||||||상대와 자신에게 특수카드만큼의 데미지를 입힌다. 자신의 HP는 0 이하가 되지 않는다.|| || '''설명''' ||||||거대한 흑염구로 지형째 소멸시킨다.|| || '''레어 5레벨 스킬''' |||||| '''Ex검은 태양''' || || '''발동 거리''' || 중,원거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수4↑ || || '''효과''' ||||||상대와 자신에게 특수카드+4만큼의 데미지를 입힌다. 자신의 HP는 7 이하가 되지 않는다. [* 스킬 효과 원문은 この効果で自身のHPは7以下にならない(이 효과로 자신의 HP는 7 이하가 되지 않는다.)이다. 즉 스킬 효과 때문에 체력이 깎이더라도 7 이하까지는 체력이 보존된다. 물론 스킬을 사용하기 전 체력이 7 미만이었으면 그 체력 그대로 유지되고 7로 회복되거나 하지는 않는다.] || || '''설명''' ||||||거대한 흑염구로 지형째 소멸시킨다.|| '''"종언이다. 검은 태양!"''' 고정 대미지만으로 치면 [[크레니히|심연]]을 뛰어넘지만 자신의 체력도 같이 까먹으므로 '적을 끝장낼 수 있을 때 사용'할 것을 권장한다. 상대의 아치볼드나 콥이 살아있고 말세가 마지막 캐릭터라면 꼭 진홍의 달과 함께 사용해야 한다. 진홍의 달과 동시에 발동할 경우 검은 태양이 먼저 발동되고 대미지 히트 후에 주사위가 굴러간다. 그러므로 까먹은 체력을 어느정도 복구할 수 있다. 검은 태양으로 상대가 죽으면 주사위를 굴리지 않기 때문에 진홍의 달과 연계하려면 약간 주의할 필요가 있다. 부활 아이자크의 볼리션 D와 충돌할 경우, 33%의 확률의 반사가 발동될 시 마르세우스의 체력이 먼저 닳고 반사 대미지만큼 또 피가 깎이는데, HP가 0 이하가 되지 않는 것은 어디까지나 자신이 원래 받을 대미지에만 적용되기 때문에 반사 대미지로 황천길 갈 수도 있다. 진홍의 달과 연계하여 사용할 수 있다 하더라도 검은 태양이 먼저 발동되는 타이밍에 반사 대미지가 다 먹혀들어가기 때문에 검은 태양을 사용 했을 때 체력이 다 깎이면 진홍의 달 주사위도 물 건너 간다...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기