문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 링고(베인글로리) (문단 편집) === A - [[아킬레스건|아킬레스]] 샷 (Achilles Shot) === ||[[파일:external/22aeqb1ndrnn3j0r8k2b47j2.wpengine.netdna-cdn.com/RingoA.jpg|width=120]]|| {{{#f0f0e7 목표의 발꿈치(혹은 그 비슷한 곳)에 총알을 발사하여 피해를 주고 느려지게 합니다.}}} || || [[파일:cooldown.png]] {{{#f0f0e7 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7}}} || [[파일:energy.png]] {{{#f0f0e7 40 / 45 / 50 / 55 / 60}}} || ||<-2> {{{#ffffff 피해: 80 / 125 / 170 / 215 / '''350'''}}} {{{#00bfff (125% 수정 계수)}}} || ||<-2> {{{#ffffff 느려짐: 30% / 35% / 40% / 45% / 50%}}} || ||<-2> {{{#ffffff 느려짐 지속 시간: 1.5초 / 1.5초 / 1.5초 / 1.5초 / '''2.5초'''}}} || 단순하게 평타보다 긴 사거리로 공격 후 둔화를 거는 스킬이다. 일단 레인전에서 상대를 평A로 견제하거나 딸피 상대를 추노하는데 사용한다. 기본스킬 치고는 초반 기본 대미지가 꽤 높아서 A 견제만 해도 상대방의 피를 갉아먹을 수 있다. 또한 평A평 평캔이 가능해서, 상대에게 지속적인 견제를 해서 라인전을 유리하게 가져올 수 있다. 평A평이 평B평보다는 대미지가 높지만 그후 DPS가 평B평이 압도적으로 높아서 링고 유저들은 거의 평B평을 사용하는 편이다. 아니면 두개를 합쳐서 평A평B평 이런 식으로 사용할 수도 있다. 한타에서는 카이팅 및 추노 시 큰 도움을 주는 스킬이다. 둔화율 50%는 낮은 둔화율도 아니며, 링고가 물릴 일이 잦은 요즘 메타에서 A스킬은 링고가 카이팅을 하며 최대한 딜을 넣을 수 있도록 도와주는 꿀 같은 패시브이다. 하지만 절대 죽으면 안 될 때, 카이팅도 못하고 상대가 일방적으로 쫓아올 때는 살아보겠다고 상대에게 A스킬을 쓰는 것은 별로 추천하지 않는다. 둔화 지속 시간이 많이 긴 것도 아닐뿐더러, 링고가 A스킬을 쓸때 잠깐 멈추는 사용 모션이 있어서 오히려 물리기가 더 쉬워진다. 다만 평타 판정도 아니고 WP계수도 없다보니 중반을 지나면 WP링고의 아킬레스 샷은 평타 1발보다 약하다. 게다가 공속템을 어느 정도 갖춘 후반부로 들어서면, 장전가속을 켜 공속이 빠른 상태에서 이 스킬을 사용 시 딜레이 때문에 오히려 화력이 감소한다. 그러므로 WP링고라면 후반부부터는 대미지 용도가 아닌 추격, 도주할 때 둔화를 거는 용도로만 사용하자. 주문검 링고라면 아킬레스샷을 과부하하는 것도 괜찮다. 아킬레스샷을 과부하하는 이유는 다름아니라 궁극기에 wp계수가 전혀 없기 때문인데, 어차피 궁극기는 후반 가면 대부분 다 완갑에 막히고 과부하 해도 대미지는 크게 안 늘어나니 차라리 아킬레스샷을 과부하해서 cc를 늘리자는 거다. 주문검 쓰면 진짜 마나 여유롭다. CP의 경우에는 마법사 영웅 특유의 주력기가 된다. 장전 가속과 함께 궁극기를 날린 후의 현자타임을 없애주고 은근히 사거리가 길어 포킹용으로도 사용이 가능하다. 하지만 셀레스트 스카프같은 다른 마법사 영웅의 주력기보다 대미지가 2% 부족하고, 쿨도 만렙 기준 7초로 훨씬 길어서 주력기로는 단점이 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기