문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리산드라 (문단 편집) == 아이템, 룬 == 룬 || [include(틀:핵심 룬-지배, 핵심1=90, 핵심2=5, 핵심3=5, 핵심4=0, 일일=60, 일이=10, 일삼=30, 이일=10, 이이=10, 이삼=80, 삼일=10, 삼이=10, 삼삼=10, 삼사=70 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-마법, 일일=0, 일이=80, 일삼=0, 이일=80, 이이=0, 이삼=20, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=20 )] || * '''지배 빌드''' 감전을 선택해서 순간 폭딜에 집중하는 빌드. 미드 라인에서는 리산드라의 사거리가 짧기 때문에 감전을 터뜨리기 어려워서 유성 빌드보다 라인전은 조금 약화되지만 대신 갱호응이나 이후 딜러 암살 등에 더 좋은 성능을 보이며 탑라인에서 사용할 경우 근접 챔피언들이 많이 오기에 비교적 터뜨리기가 쉬워 라인전부터 따끔한 데미지를 넣어줄 수 있다. 하위 룬은 콤보를 시작하는 얼음갈퀴 길에 적용이 되는 돌발 일격과 역시 CC기 이후 연계를 위한 비열한 한 방으로 갈린다. 마법 빌드와 달리 라인전 안정성 대신 폭딜을 택하는 빌드기 때문에 피의 맛의 선택률은 낮다. 추적에서는 시야 수집의 채택률이 압도적이고, 사냥에서는 위와 같이 취향껏 고른다. 보조 룬은 영감과 마법으로 갈리며, 영감은 마법 빌드와 동일하게 타고, 마법을 택할 경우에는 깨달음, 마나순환 팔찌의 선택률이 높고 간혹 확실한 폭딜을 위해 절대 집중과 폭풍의 결집을 채택하는 경우도 있다. || [include(틀:핵심 룬-결의, 핵심1=0, 핵심2=100, 핵심3=0, 일일=30, 일이=70, 일삼=0, 이일=0, 이이=50, 이삼=50, 삼일=50, 삼이=0, 삼삼=50 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-마법, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=30, 이이=0, 이삼=0, 삼일=60, 삼이=0, 삼삼=10 )] || * '''결의 빌드''' 2018년 가을부터 천상계를 중심으로 연구되어 리산드라의 주류 중 하나로 자리잡은 여진 빌드. 보조룬은 마법이나 영감 중에 고른다. 이 빌드의 장점은 '''내구성 강화'''로, 물몸인 리산드라를 보다 단단하게 만들어 진입이 반강제적인 리산드라를 적진에서 좀 더 오래 버틸 수 있게 만든다. 또한 W, R과 연계하여 여진을 터트리기도 쉬운 편이다. 다만 여진이 재조정을 받으며 딜러로써 탱킹 효율이 급감하고 라인전에서는 딜이 정말 안 나온다는 것이 단점이다. 따라서 맞견제를 해야 되는 상대거나 사거리 차이가 월등하게 밀리는 챔피언 상대로는 들지 않고, 르블랑, 제드, 이렐리아, 탈론 등 들어오는 챔피언, 또는 탑에서 근접 챔피언 상대로 든다. 대회 한정이나 드물게도 서포터로 갈시 이 룬을 채용하는 경우가 많다. || [include(틀:핵심 룬-마법, 핵심1=11, 핵심2=47, 핵심3=0, 핵심4=0, 일일=5, 일이=36, 일삼=38, 이일=58, 이이=20, 이삼=6, 삼일=52, 삼이=0, 삼삼=25 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-영감, 일일=0, 일이=11, 일삼=40, 이일=8, 이이=8, 이삼=8, 삼일=46, 삼이=0, 삼삼=0 )] || * '''마법 빌드''' 마법사 챔피언답게 가장 안정적이고 무난한 빌드. 핵심 특성으로 유성을 선택해서, CC기가 풍부해 유성을 맞히기 쉬운 특징을 살리는 트리. 라인전에서의 견제가 강해진다. 마법 룬의 하위 룬은 그나마 있던 마나 관련 패시브마저 없어져 만성 마나조루증에 시달리는 라인전을 감당하기 위해 마나 소모를 받아내 줄 마나순환 팔찌, 남는 스킬 가속을 더 채워줄 깨달음, 견제력을 더욱 높여주는 주문 작열을 고른다. 보조 룬은 영감과 지배로 갈리는데, 영감을 찍을 경우 초시계 키트와 우주적 통찰력을 고정적으로 선택하고, 지배를 찍을 경우에는 폭이 좀 넓어진다. CC기 이후 연계를 위해 비열한 한 방을 찍거나,[* Q-평이나 W-Q, R-W에 모두 터져서 딜적인 측면에서는 매우 우수하다. 일방적으로 쳐맞는 라인업이 아니면 대부분의 상황에서 우수하다고 여겨지는 편.] 라인전 안정성을 위해 피의 맛을 찍기도 하고, 3티어 룬 역시 리산드라에게 전부 쓸만한 룬이라서 취향대로 고르는 편. ---- [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템3, 시작1=도란의 반지, 시작2=부패 물약, 시작3=, 추천1=만년서리, 추천2=루덴의 폭풍, 추천3=리안드리의 고뇌, 추천4=그림자불꽃, 추천5=존야의 모래시계, 추천6=모렐로노미콘, 추천7=라바돈의 죽음모자, 추천8=지평선의 초점, 추천9=마법사의 신발, 상황1=대천사의 지팡이, 상황2=공허의 지팡이, 상황3=밴시의 장막 )] ---- '''시작 아이템''' * '''도란의 반지''' 말이 필요 없는 미드라이너의 시작아이템. * '''부패 물약''' 리산드라는 유지력이 부족한 챔피언이기 때문에 부패물약으로 유지력 싸움을 하는 선택을 할 수도 있다. 다만 도란 시리즈 버프 이후 저조한 승률을 보이니, 카운터를 맞았을 때 한 번쯤 고민해보는 정도로만 기용하자. ---- '''신화 아이템''' * '''만년서리''' 얼음마녀 컨셉에 걸맞게 리산드라에게 가장 잘 어울리는 코어템 중 하나. 사거리가 짧은 리산드라에게 또 하나의 CC기와 딜을 추가해주는 아이템. 리산드라는 E로 적에게 접근을 해서 W로 속박을 걸어주는데 고유 사용으로 중앙을 맞추면 추가로 또 속박을 걸 수 있으며 대충 사용해도 65% 둔화라는 3레벨 궁극기와 맞먹는 슬로우를 먹일 수 있다. 아이템 피해는 100+0.3 AP로 높은 편인데다 재사용 대기시간이 30초라는 비교적 짧은 쿨타임으로 부담없이 사용할 수 있다. * '''루덴의 폭풍''' 폭딜을 넣기 위한 화력용 아이템이다. 다른 신화 아이템에 비해 유틸성이 떨어지지만 필요한 옵션은 전부 다 있고 리산드라는 지속적인 상향으로 스킬 딜이 높아졌기 때문에 폭딜을 쏟아붓는 플레이가 필요할 경우 올린다. 덤으로 기본 지속 효과의 이동속도는 스킬쿨이 돌 때 까지의 카이팅에도 도움을 준다. * 리안드리의 고뇌 체력 비례 데미지를 통해 탱커 상대로 부족한 딜을 보충하기 위해 선택한다. 다른 신화 아이템을 가야할 경우 악마의 포옹으로 대체한다. 리안드리의 특징이 스킬을 적중할 때마다 체력비례 도트 데미지를 주기 때문에 상당한 지속딜을 준다는 특징으로 리안드리를 간다는 뜻은 곧 딜을 최대한 올리기 위함이기 때문에 딜링에 올인할 경우에 착용한다. 신화 고유 옵션인 스킬 가속력도 궁극기 의존도가 높은 리산드라에게 적합하다. 하지만 앞서 서술한 두 신화템의 효율이 리산드라에게 너무 좋기 때문에 적팀이 체력이 높은 탱커 위주가 아니라면 우선순위에서 밀리는 고려할만한 아이템에 그친다. 그래도 도트딜을 만들어주는 스킬이다보니, 모렐로노미콘과의 시너지도 좋고 쿨감세팅일 때는 꽤나 빛을 발하는 아이템이다. * 영겁의 지팡이 선진입이 강요될 때 고려해볼 수 있는 아이템. 다만 리산드라의 스킬 데미지는 대부분 계수에서 나오기 때문에, 레벨링을 도와주는 고유 지속 효과의 밸류가 그렇게까지 와닿지는 않을 수 있다. 아군 딜러진이 믿음직하고 녹기 쉬운 매치업에서 고려해볼만한 아이템. ---- '''핵심 아이템''' * '''존야의 모래시계''' 리산드라에게 있어 핵심적인 아이템. 몸으로 이니시를 해야 하는 리산드라에게 존야의 모래시계는 매우 큰 도움이 된다. 궁과 함께라면 2중 어그로를 최대 5초동안 끌 수 있다. 팀원간의 어그로 핑퐁에도 최적화된 아이템이다. 반드시 신화템 이후 2코어로 올려줘야 한다. * '''마법사의 신발''' 마법 관통력을 증가시켜준다. 기본적인 데미지가 빈약한 편인 리산드라가 광역딜을 퍼붓게 해주고 이동속도를 주어 빠른 로밍각, 무빙 등을 가능하게 해주는 단비같은 아이템이라고 할 수 있다. 마나가 룬으로 보충될 때는 쿨감신과 더불어 양피지보다 먼저 가기도 한다. ---- '''공격 아이템''' * '''망각의 구 - 모렐로노미콘''' AP 챔피언들을 위한 치유효과 감소 아이템. 깨알같은 마법관통력도 붙어있어 상대 챔피언의 체력 회복이나 흡혈이 뛰어날 경우 고려할만하다. * '''그림자불꽃''' 넉넉한 주문력과 마법관통력을 준다. 공허의 지팡이와 다르게 주문력이 높아서 딜러들을 잡기에도 좋고 딜탱을 잡기에도 좋은 아이템에 속한다. 특히 광역딜에 특화된 리산드라에게 효율이 항상 준수하니, 쓸큰지를 먼저 올릴 수 있으면 라바돈의 죽음모자로 선회할 수도 있고 교류발전기를 먼저 올리는 경우 상황에 따라 지평선의 초점으로 선회할 수 있다. * '''라바돈의 죽음모자''' 지속적인 패치로 계수가 높아진 리산드라를 폭딜러로 만들어주는 아이템이다. 다만 상대에게 접근해야하는 리산드라 특성상 다른 아이템의 효율이 더 높기 때문에 리산드라가 직접 메인딜을 해야하는 상황이거나 성장 후 확실한 화력이 필요한 후반에 올린다. * 악마의 포옹 다른 신화 아이템을 올려 리안드리를 가지 못할 경우 대체할 수 있는 체력 비례 데미지 아이템이다. 체력이 붙어있고 추가 체력에 비례해 깨알같은 주문력도 제공해준다. 다만 다른 아이템의 중요도가 높기 때문에 정말 체력 비례 데미지가 절실한 상황이 아니라면 선택률이 낮은 편이다. * 역병의 보석 - 공허의 지팡이 마법저항력 아이템을 올린 챔피언을 상대할 때 올리는 아이템이다. 루덴을 올리지 못하는 경우가 많아 마법관통력을 챙기기 부족한 경우 좋은 효율을 보인다. * 밴시의 장막 상대에 위협적인 CC가 있을 경우, 혹은 AP 포킹이 너무 아픈경우 고려해볼만 한 아이템. 기본적으로 가격이 싸서, 성장이 잘 되고 있을 때는 초시계-악마의 주문서를 올린 이후 초시계를 사용하지 않은 상태라면 밴시를 먼저 올리고 존야를 간보는 템트리도 유용하다. 특히 초시계 활용도가 높은 편인 리산드라에게는 더욱. * 대천사의 지팡이 - 대천사의 포옹 마나 비례 주문력과 최대 마나량을 많이 올려준다. 리산드라가 올리는 신화 아이템은 대부분 마나를 대량으로 제공하기 때문에 효과를 발휘하기 좋다. 하지만 라바돈과 마찬가지로 다른 아이템들의 중요도가 높기 때문에 극한으로 주문력을 올리고자 할 때만 채용되며 코어템 먼저 올리고 나중에 여유가 있거나 흥할 때 중후반에 올리는 편이 낫다. * 지평선의 초점 제공하는 주문력이 높고 조건부로 추가 피해량 10%을 제공해주는 아이템이며 조건에 있는 '''이동불가 및 둔화는 사거리에 상관없이 발동'''되기 때문에 사실상 유일하게 CC기가 없는 E를 근거리에서 맞추는 상황을 제외하면 패시브와 모든 스킬에 발동된다. 신화아이템인 만년서리의 고유기능을 써도 10% 데미지 증가 옵션이 발동되기 때문에 궁합이 좋고 시야를 드러내는 효과 덕분에 스킬에 맞고 도망친 적의 동선을 파악하기 좋다. 다만 극딜을 가고자 한다면 같은 가격대의 그림자불꽃이 더 효율적이고 다른 아이템의 중요성이 높다보니 선택률이 높지는 않다. * 우주의 추진력 주목할 옵션은 스킬 가속 30. 리산드라는 궁극기 의존도가 매우 높기 때문에 스킬 쿨감과 높은 주문력 증가 옵션도 달린 아이템은 잘 어울린다. 궁극의 사냥꾼 룬까지 착용하면 궁극기 쿨타임이 확 줄어든 것을 볼 수 있다. 다만 어지간해선 마법-지배 룬만으로도 쿨타임이 충분히 큰 폭으로 줄어들기도 하고 앞서 서술한 아이템들의 우선순위가 높아 템칸이 부족해서 올릴 기회가 굉장히 드문 편이다. 게임이 유리해져서 다른 아이템들의 부가옵션을 무시하고 빨리 빨리 스킬을 난사하면서 적을 압살하고자 한다면 고려되는 아이템이다. 물론 사거리가 짧은 리산드라에게는 6코어가 아니면 거의 고려되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기