문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리산드라 (문단 편집) === 2013~2014 시즌 === 출시 초기의 리산드라는 좋은 유틸리티뿐만 아니라 딜적인 능력에서 전혀 하자가 없는 챔피언이었다. 때문에 죽음불꽃 손아귀를 사용하는 미드 누커로 활용되었는데, 언급했듯 CC기를 비롯한 유틸리티가 너무 뛰어나서 잘 성장했다면 상대는 반항도 못하고 죽어버리기 십상. 덕분에 2013 대회에서도 좋은 픽으로서 많이 활용되었다. 강력한 이동기와 하드 CC기를 바탕으로 끊어먹기나 로밍을 하는 라이너로 꽤나 평가가 좋았다. 오죽하면 몇몇 프로게이머는 당시 엄청난 활약을 펼치던 아리보다도 더 높게 평가하던 선수들이 있었을 정도로 좋은 평가를 받았다. 때문에 라이엇은 리산드라의 스킬 피해량은 줄이고 대신에 유틸리티는 보다 높여주는 패치를 진행했다. 마냥 너프가 아니라 조정 패치인 셈. 2013년 6월 25일 패치 내역을 확인하면, * W: 마나 소모량이 70에서 50으로 감소, 재사용 대기시간이 18 / 16 / 14 / 12 / 10초에서 14 / 13 / 12 / 11 / 10초로 감소. * E: 재사용 대기시간이 스킬 종료 시가 아니라 처음 시전 시에 적용됨.[* 느릿한 얼음갈퀴 길 투사체를 고려하면 사실상 재사용 대기시간이 1~1.5초 줄어드는 버프인 셈.] * R: 무적 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가, 피해량이 150 / 300 / 450에서 150 / 250 / 350으로 후반 너프, 둔화율이 전 구간 20%에서 20 / 30 / 40%로 후반 버프. 거기에 더 이상 바닥을 클릭해도 자신에게 시전되지 않음.[* 웃긴 건 라이엇은 그게 리산드라가 궁극기도 쓰지 못하고 죽을까봐 '''의도한 것'''이라는 망언을 했다는 것.] 이렇듯 리산드라의 정체성은 유틸리티로, 이후부터 리산드라의 너프는 딜/버프는 유틸리티로 가닥이 잡히게 되었다. 이것은 시즌 4에서 여전해서 리산드라가 꾸준히 강세를 보이자 4.13 패치로 Q는 재사용 대기시간이 줄어들고, W는 계수가 0.6에서 0.4로 떨어지고, 궁극기의 둔화율을 20/30/40% → 30/45/75% 조정 패치를 하였다. 꾸준히 딜이 너프되자 미드는 아무래도 [[제드(리그 오브 레전드)|제드]]같은 암살자들을 카운터치는 것 외에는 잘 나오지 않게 되었고, 근접 챔피언을 상대로 일방적이다 못해 압도적인 라인전 능력과 진영 붕괴 능력을 살려 탑 라이너로 쓰이는 경우가 늘어났다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기