문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리메이크 (문단 편집) ==== 게임 캐릭터 ==== 어느 정도 원형이 유지되는 위의 경우들과는 다르게 특정 캐릭터의 성능이 계수 조절이나 판정 변화 정도로는 밸런스를 맞출 수 없는 수준이라고 판단되는 경우, 단순히 스킬을 조정하는 것에서 그치지 않고 스킬 메커니즘 자체를 뜯어고치거나 스킬을 삭제/추가를 하는 등 사실상 거의 새로운 캐릭터나 다름없게 만드는 수준으로 개편하는 경우를 말한다. [[리그 오브 레전드]]처럼 캐릭터의 스킬들은 물론이요 배경설정부터 시작해서 외형까지 싸그리 뜯어고치는 경우도 있다. 리메이크의 결과가 괜찮으면 해당 캐릭터에 대한 관심이 높아져 결과적으로 플레이하는 유저들이 늘어나지만 성공적으로 평가받은 리메이크이더라도 원래의 캐릭터와 괴리감이 심해진 것을 버티거나 적응하지 못하고 결국 그 캐릭터를 버리고 다른 캐릭터를 선택하는 유저들도 있다. 어찌보면 양날의 검과도 같은 선택이라고 볼 수 있다. 리메이크라는 말만 사용하는 국내 회사들과는 다르게 라이엇이나 블리자드 등 여러 외국 게임 회사에서는 대부분 리워크(Rework)라는 말로 통일하고 있지만, 유저들은 리메이크, 리워크, 리런치(Relaunch) 등으로 다양하게 섞어서 부르고 있다. 격투게임 등의 작품에서도 기술 매커니즘이 완전히 뒤바뀌는 리메이크가 일어나곤 한다. 대표적으로 [[KOF 95]] → [[KOF 96]]의 수많은 캐릭터들이 리메이크 되었으며, 특히 [[로버트 가르시아]]는 [[KOF 99]]부터 시리즈마다 계속 리메이크되면서 최신작인 [[KOF XIV]]까지, 리메이크작을 제외한 모든 시리즈에서 플레이스타일이 달라져 왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기