문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리마스터 (문단 편집) === 리마스터 그래픽과 이전 그래픽의 차이점 === 2000년경 이후의 풀 폴리곤 게임들은 대부분 리마스터를 하면 그래픽이 크게 향상된다. 폴리곤 게임은 단순히 렌더링 해상도를 높이는 것만으로도 그래픽을 좋아보이게 만들 수 있고, 텍스처 필터링이나 셰이더를 적용해 볼 수도 있기 때문이다. 그래픽 향상이란 것 자체가 리마스터의 목적이 되기도 하기 때문에 이런 리마스터 작품의 경우 확실히 비교가 되도록 설정 조작 없이 게임내에서 구<->신 그래픽으로 전환하는 기능이 붙기도 한다. 유명한 리마스터로, [[헤일로 시리즈]]는 모델링을 뜯어 고치고, 최신의 게임 엔진을 적용하고, 원래와 다른 고품질 텍스처를 채택하는 등 그래픽 리메이크에 가까운, 리마스터판의 발매 시점에 걸맞은 그래픽을 보여주고 있다. 다른 유명 사례로 파이널 판타지 X/X-2 HD 리마스터판이 있다. 파이널 판타지 X의 경우도 헤일로만큼의 정성은 아니지만 일부 모델링을 개선하고, 음악 어레인지 및 로딩 개선 등 나름대로 신경을 쓴 리마스터라는 평을 받는다. 하지만 렌더링 해상도와는 별개로 텍스처의 품질은 본질적으로 크게 나아질 수가 없기 때문에 보통은 필터링 정도만을 가하는 수준이다.(고품질 텍스처를 사용한 헤일로의 경우는 이례적이며, 때문에 좋은 평가를 받는다) 이 때문에 게임 내 그래픽 중 2D 요소들을 많이 사용한 5세대 이전 콘솔 게임들은 리마스터링을 하기 어렵다. 파이널 판타지 X은 HD화 되어 온갖 플랫폼으로 이식되었지만 VII은 구려터진 옛날 그래픽으로 이식되는 현실의 원인도, VII이 배경 그래픽에 2D 이미지를 사용했기 때문이다. V, VI는 리마스터조차 되지 못하고 이식판만 나온 이유도, 이들은 전부 저해상도의 도트 그래픽으로 되어 있어 HD화면으로 이식하면 보기가 매우 나쁘기 때문. 저렴한 가격에 고해상도의 2D 그래픽으로 전환하려다 보니 그래픽의 품질이 저하된 것이다. 물론 2D 게임이라도 [[스타크래프트: 리마스터]]처럼 충분한 노력을 들인다면 기존의 스프라이트를 새로 제작한 고화질 스프라이트로 교체하고 고해상도 지원과 더 많은 언어의 로컬라이징을 지원하는 등 매우 훌륭한 퀄리티로 리마스터해낼 수는 있다. 그러나 위에도 서술되어 있듯 현실적인 벽에 부딪혀 적당히 손봐서 내는 것이 대부분이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기