문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 렐 (문단 편집) === 상성 === * 렐이 상대하기 힘든 챔피언 * '''안티 탱커 챔피언''': 렐은 안티 탱커이지만 본인도 엄연히 탱커에 속하기에 안티 탱커 챔피언들에게 취약할 수밖에 없다. * '''[[베인(리그 오브 레전드)|베인]]'''[* 아래의 진입을 막는 챔피언에도 해당되는 최악의 카운터. 최대 체력 비례 고정 피해를 가하는 은화살은 둘째쳐도 철마술: 붕괴로 베인을 잡으려고 해도 베인이 옆으로 구르면 끝이며, 탑승 상태로는 그나마 가능하지만 베인도 결전의 시간을 키고 구르기만 하면 되고 아니더라도 선고 한 대면 끝이다. 자기 폭풍도 역시 선고 한 방이면 끝. 만나면 베인 유저가 [[베인충]]이기만을 기도하자.], [[트런들]][* 정글러로 만나도 짜증나는데 서포터로 내려오는 트런들도 결코 쉽지 않은 상대이다. 얼음 기둥으로 렐의 돌격을 차단하는 데다가 진압은 렐을 물렁하게 만든다.], [[코그모]][* 상황에 따라서는 베인보다 더한 상대다. 베인은 선고로 밀어내지만 사거리가 짧기 때문에 여명의 방패를 올려서 대응할 수 있는 반면 코그모는 붙어볼 거리조차 주지 않을 수도 있다. 이속 버프만 믿고 진입을 시도하기에는 코그모의 화력이 압도적이고 거리도 멀다. 이니시를 시도하기보다는 말파이트 등의 이니시에이팅 전문가를 앞세우고 후속 진입을 시도하는 편이 좋다.], [[일라오이]][* 당연히 라인전에선 만난 일이 없지만 문제는 한타. 한타 단계에서 렐은 선궁이 강제적인데, 이 때 일라오이는 맞궁으로 반격하면 그만이다. 화력도 무지막지하게 강해서 렐이 순식간에 녹아버리는 건 덤.], [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]], [[럼블(리그 오브 레전드)|럼블]] 등 * '''렐의 진입을 막는 챔피언''': 렐은 적진에 걸어들어가야 하지만 속박이나 기절을 맞거나 앞에 벽이 세워진다면 그저 하나의 뚜벅이에 불과할 뿐이다. 그나마 속박은 보호막을 사용하는 유틸형 서포터나 기절도 넣을 경우 근접해야 하는 탱커일 확률이 높으니 그나마 낫지만, 벽을 세우는 챔피언의 경우 중갑형일 때는 렐 입장에서는 한숨이 나온다. 벽을 세우는 챔피언이 서포터로 잘 안 나온다는 게 그나마 위안거리. 하지만 렐을 더 빡치게 만드는 건 바로 넉백으로, 붕괴 W나 달려와서 탑승 W로 이니시를 걸려고 해도 의미없게 하며 특히 붕괴 W를 써버렸다면 그냥 샌드백 1호밖에 안 된다. * [[갈리오]], [[말자하]], [[베이가]], [[뽀삐(리그 오브 레전드)|뽀삐]][* 보호막을 쓰는 데다가 탱커이기에 맞상대는 가능하지만 돌진을 막는 굳건한 태세와 용감한 돌진이 문제이며, 심지어 수호자의 심판을 맞으면 머나먼 길을 다시 걸어와야 한다.], '''[[알리스타]]'''[* 박치기 하나로 렐의 진입과 인게임 플레이를 완벽하게 제한시켜 버리는 것이 가능하다. 혹은 진입하게 냅두고 분쇄로 띄우고 포탑으로 토스해 버릴 수도 있다. 능력치를 빼앗겨도 스탯보단 궁극기의 피해 감소로 탱킹을 하는 챔피언이라 큰 영향을 받지 않고, 알리스타의 패시브로 체력 유지에서부터 차이가 난다. 단, 렐이 탑승 W로 알리스타의 박치기를 넘겨버린다면 박치기가 끊겨버린다. 알리스타가 렐을 밀어내는 것보다 렐이 알리스타를 뒤로 넘기는 게 먼저 적용되는 판정 때문인데, 이를 이용해 렐을 쳐내려는 알리스타를 역관광시킬 수 있다. 물론 이런 잡기술을 감안해도 알리스타는 렐의 진입을 차단하기 쉬워서 라인전 이후 교전과 한타에서 영향력의 차이가 난다.], [[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]], [[잔나]][* 파열의 일격에 보호막이 파괴되는 단점이 있지만 진입이 느리기 때문에 돌풍으로 반응하기 쉬울 뿐더러 잔나 자체의 이속도 빨라 평타 한 대를 때리기는 힘들어서 패시브는 없다고 봐야 한다. 결정적으로 렐이 궁극기를 사용하자마자 잔나가 계절풍으로 렐을 밀쳐버리면 무용지물이 된다.], [[쓰레쉬]][* 앵간한 돌진기는 다 막아내는 사슬 채찍의 존재로 인해 진입하기가 까다로운 편이다. 철마술: 붕괴 역시 사슬 채찍에 끊기는 데다가 부쉬에서 기습하는 것이 아닌 이상 시전 모션이나 딜레이 모두 눈에 훤히 보일 정도로 크고 긴 편이기 때문에 사슬 채찍으로 대응하는 것도 어렵지 않은 편에 속한다. 또한 쓰레쉬가 상대 원딜에게 사형 선고를 맞춰서 렐이 상대 원딜의 진입을 막기 위해 들어간다고 해도 쓰레쉬가 앞에서 랜턴만 던져주면 상대 원딜은 렐을 무시하고 그대로 앞으로 갈 수도 있다. 물론 그렇다고 해서 쓰레쉬가 먼저 이니시를 걸기 쉬운 상대는 아니라 어느 정도 손싸움 구도로 흘러갈 수도 있다. 라인전 이후의 한타에서는 렐이 강제로 적을 끌어모으는 궁극기도 있으므로 쓰레쉬보다 우위를 점한다.], '''[[브라움]]'''[* 이 부류 중에서 가장 까다로운 상대. 브라움은 들어오는 챔피언을 받아치는 데에는 어떤 서포터보다 뛰어나며 뒤가 없는 렐의 특성상 진입하면 뇌진탕 펀치에 골로 가기 딱 좋다. 능력치를 빼앗겨도 불굴 덕분에 탱킹이 가능하다는 것도 문제.], [[타릭(리그 오브 레전드)|타릭]][* 진입형 탱커 서포터를 상대로 대응 능력이 뛰어나고, 렐에게 능력치와 보호막을 빼앗겨도 지속적인 힐로 커버가 가능하다. 진입 후 빠져나가기가 힘든 렐이기에 잘못 들어가면 역으로 따일 가능성도 있다. 궁극기의 밸류도 타릭이 렐 이상으로 좋은 것도 문제이다.], [[레나타 글라스크]][* 철마술: 붕괴로 들어가봤자 악수 한번에 캔슬당하고 레나타는 진입한 챔피언을 상대하기 최적화된 스킬셋을 가지고 있다. 운 좋게 딜러를 물더라도 레나타를 같이 물지 않는다면 목표로 삼은 딜러는 레나타의 W를 받으며 자칫하면 적대적 인수에 휩쓸려버릴 수도 있다.], [[클레드]], [[하이머딩거]][* 능력치가 매우 부실하고 이동기 없는 뚜벅이라서 렐이 한번 물면 잡아 낼 수는 있으나, 그 놈의 포탑이 문제이다. 진입하는 순간 CH-2 전자폭풍 수류탄(E)으로 기절을 맞기 딱 좋고, 포탑의 집중 포화를 받고 되려 체력 손해를 크게 입을 수 있다. 진입하기 전부터 포탑과 포킹 견제를 맞고 체력 손실이 누적되어 함부로 들어가기 어려운 것도 악재이다. 갱을 불러도 반격 능력이 매우 좋다보니 되려 역킬각도 잡혀서 서포터로 상대할 경우 굉장히 까다로운 카운터.] 등. * '''사거리가 길고 CC기를 보유한 챔피언''': 렐은 적을 때려야만 단단해지는 챔피언이다. 운 좋게 상대가 거리를 내줘서 CC기를 건다면 어찌저찌 킬로 이을 수 있지만, 부쉬 플레이나 기습을 하는 게 아닌 이상 이들이 렐에게 거리를 내줄 리가 없다. 특히 철마술: 붕괴를 썼는데 상대가 빠져나갔다면 그대로 렐붕이가 된다. * [[애니비아]], [[신드라]], [[브랜드(리그 오브 레전드)|브랜드]], [[카르마(리그 오브 레전드)|카르마]], [[직스]], [[제라스]][* 이 챔피언들 모두 출시 초기에는 렐의 파훼법이 제대로 알려지지 않아서 렐의 진입에 대책없이 당해주는 챔피언들이었지만, 출시된 지 꽤 시간이 지난 지금은 철마술 : 붕괴만 안 맞으면 그만이기 때문에 절대 거리를 내주지 않는다는 것이 문제다. 거리를 내주지 않는다면 무리하게 들어갈 필요 없이 라인전보다는 교전/한타 상황에 집중하도록 하자.], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]] 등 * '''이동기가 출중한 챔피언''': 위의 사거리가 길고 CC기가 있는 챔피언은 그나마 도주기가 없어서 어떻게든 물 수라도 있다. 하지만 이들의 경우는 못하거나 방심한 게 아닌 이상 무는 것 자체가 불가능하다. 이들을 만날 경우 닷지하는 것이 속 편하다. * [[이즈리얼]][* 데미지가 미약한 편이고 탱커 처리 능력도 부실하지만 압도적인 성능의 이동기인 비전 이동의 존재로 인해 철마술: 붕괴를 맞추기가 거의 불가능에 가깝다.], [[샤코(리그 오브 레전드)|샤코]][* 진입을 하면 깜짝 상자가 기다리고 있고 샤코를 노리려고 하면 속임수로 피하면 그만이다.], [[케인(리그 오브 레전드)|케인]][* 그림자 케인은 탱커 처리 능력이 부실하지만 비교를 불허하는 기동성으로 렐을 농락하기 쉽다. 탱커 처리에 특화된 다르킨 케인은 말할 필요가 없을 정도. 오래 싸울수록 렐은 그저 걸어다니는 포션이 될 뿐이다.], [[칼리스타]][* 패시브로 인해 기본 공격 자체가 약진기이며 뽑아 찢기의 폭딜은 렐도 무시할 수 없을 만큼 위력적이다. 쉽게 물려주지 않는 숙련된 칼리스타 유저를 상대할 경우 라인전 내내 압박을 받고, 한타에서는 진입했다가 뽑아 찢기 한 방에 폭사할 가능성도 있다.], [[아리(리그 오브 레전드)|아리]][* 위의 사거리가 길거나 CC기를 보유한 챔피언에도 속한다.], [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]], [[사일러스]][* 이쪽은 이동기가 좋은 것도 문제지만 가장 큰 문제는 '''렐의 궁극기를 강탈로 더욱 강하게 사용할 수 있다'''.], [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]] 등 * 렐이 상대하기 쉬운 챔피언 * '''보호막 의존도가 높은 챔피언''': 보호막을 파괴하는 파열의 일격은 기본 스킬인데다 사거리도 괜찮은 광역기라 렐을 상대할 때는 보호막은 없는 셈 쳐야 할 정도로 극단적인 카운터가 가능하다. 단 이 챔피언들은 기본적으로 보호막을 빼도 1:1이 매우 강한데다 렐의 단독 대인전 능력치는 0에 수렴하기 때문에, 혼자서 맞서는 것은 금물이다. * [[볼리베어]], [[모데카이저]][* 불멸의 보호막을 한 번에 부수는 것이 가능하다. 다만 렐이 까다로워 하는 안티 탱커로 죽음의 세계로 렐과의 1:1을 강제할 수 있기 때문에 까다로운 상대다. 죽음의 세계에 끌려간 동안 팀파이트가 불가능한 것도 문제지만 죽음의 세계에 끌려간 동안 죽는다면 모데카이저가 렐의 스탯을 모조리 훔친 상태로 한타에서 더 큰 영향력을 행사할 수 있기 때문에 보호막 파괴 하나만 보고 카운터로 픽할 수 있을 정도의 상성은 아니다. 더군다나 모데가 바보가 아닌이상 렐이면 w 한번 더눌러서 보호막이고 나발이고 회복부터 하려고 들것이다.], [[카밀]], '''[[세트(리그 오브 레전드)|세트]]'''[* 세트 플레이의 핵심 중 하나인 강펀치의 보호막을 부숴서 순간 탱킹을 무용지물로 만든다. 물론 보호막만 벗겨내는 것이지 강펀치의 피해는 그대로 적용되고, 세트 또한 대미 장식으로 렐의 진입을 차단할 수 있어서 주의가 필요하다. 다만 체력보다는 방어력과 마법 저항력이 높은 렐의 특성상 대미 장식의 상대 체력 비례 계수를 세트가 잘 활용하지 못하게 된다. 예전과 달리 난입을 채용하지 않고 정복자를 채용한 서폿 세트를 만날 경우 보호막이고 뭐고 딜로 찍혀눌리니 보호막 파괴만 믿고 막무가내로 진입하는 것은 자제해야 한다.], [[우르곳]][* 경멸을 쉽게 받아치고 보호막을 깨버릴 수 있으며, 우르곳은 길게 치고받으며 싸워야 하는 만큼 방어 능력치가 상당히 중요한데 렐이 보호막과 방마저를 무력화하면 뭘 해보기도 전에 순식간에 녹아내린다. 게다가 심판의 원을 킨 우르곳은 중갑 상태의 렐에 버금갈 정도로 기동성이 대폭 떨어지기 때문에 기동성이 부족하다는 렐의 단점이 덜 부각된다. 다만 후반으로 갈수록 높아지는 딜량과 이에 뒤따르는 불사의 공포의 킬 캐치 능력은 조심해야 한다.] 등, 가고일 돌갑옷을 올리는 탱커 챔피언 * '''탱커 서포터 챔피언''': 렐은 기획 의도부터 탱커 서포터를 카운터치는 안티 탱커 서포터이다. 패시브로 얻는 라인전의 이점부터 파열의 일격의 보호막 파괴, 후반 한타 기여도까지 상대 탱커 서포터를 게임 내내 방해하는 챔피언이다. * [[레오나(리그 오브 레전드)|레오나]][* 다만 레오나 역시 렐을 먼저 물면 레오나의 아군의 딜로 녹여버릴 수 있으므로 주의할 것.], [[블리츠크랭크]], [[탐 켄치]][* 보호막 의존도가 꽤 큰 편이기 때문에 보호막 한 틱으로 살아가는 탐 켄치를 쉽게 카운터칠 수 있다.], [[노틸러스(리그 오브 레전드)|노틸러스]] 등 * '''생존기가 부실한 챔피언''': 렐에게는 돌진기나 위협적인 CC기가 아주 많기 때문에 이들을 상대로 빛을 발휘한다. 거기다가 파열의 일격에 보호막 파괴가 달려있기 때문에 서포터들의 보호로도 안심할 수 없게 만든다. * [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]], [[진(리그 오브 레전드)|진]], [[세나(리그 오브 레전드)|세나]], [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]], [[소나(리그 오브 레전드)|소나]], [[바루스]], [[티모]], [[소라카]], [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]] 등 * 기타 * [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]]: CC기 면역을 가진 칠흑의 방패로 렐의 핵심인 하드 CC기를 씹을 수 있다. 또한 적에게 정직하게 돌진하며 속도가 느려지는 렐의 특성상 어둠의 속박은 껄끄러울 수 있다. 문제는 보호막을 파괴하는 파열의 일격으로, 모르가나가 W에 반응하여 보호막을 쓰면 렐은 파열의 일격으로 보호막을 지우고 기절을 먹일 수 있다. 다만 느린 Q의 모션으로는 확정적인 연계가 되지 않기에 주의가 필요하다. 아무쪼록 서로가 서로를 껄끄러워하는 구도. * [[쉔]]: 쉔의 가장 큰 강점 중 하나인 단결된 의지를 통해 높은 보호막을 갑작스럽게 제공함과 동시에 봇에 빠르게 합류할 수 있다는 점을 보호막 파괴로 무력화시킬 수 있다. * [[유미]]: 유미가 적 챔피언에게 밀착한 상태로 포킹만 한다면 렐에게 힘든 구도이지만, 유미는 렐의 진입을 저지할 수 있는 능력이 전무하기 때문에 렐이 성공적으로 들어가기만 한다면 유미 쪽은 아무 것도 못하고 아군이 죽는 것을 방치할 수밖에 없다. 거기다 E의 보호막도 한 큐에 파괴할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기