문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레이븐(엘소드) (문단 편집) === 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보 === {{{+1 기본 조작 키}}} 캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드(대다수 이동기)는 전부 여기에 서술한다. || Z || 물리 공격 판정을 가진 검으로 공격한다. || || X || 나소드 핸드로 공격한다. 나소드 핸드 자체로 공격하는 건 물리 공격, 나소드 핸드에서 불꽃 등을 발사하는 건 마법 공격 판정이다. || || →→ || 좌우 전진/두번 누르면 빠르게 달리는 대시(dash). || || ↑ || 점프. || || →→↑ || 대시점프. || || 기상 공격(다운된 상태에서) Z / X || 공중에서 백덤블링하며 칼로 후려친다. / 아래에서 위로 올려벤다. || {{{+1 기본 커맨드}}} 공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드들이다. 선입력되는 커맨드별로 나눈다. ||<-2> Z 커맨드 || || ZZZZ || 4연속 베기로, 마지막 타격은 적을 살짝 띄우며 밀어낸다. 각 타당 마나 회수는 4, 5, 6, 7. 동작속도가 빠르면 다시 ZZZZ로 콤보를 이어 갈 수 있다. 막타가 다운이 아닌 날려버리기라서 섀도우 스텝 찌르기로도 콤보를 이을 수 있다. || ||<-2> 참고로 뒤쪽으로 갈수록 다운수치가 적어진다. 리뉴얼 전에는 3번째 타격이 조폭마냥 칼로 배를 쑤신 후(…) 4타에서 칼등으로 내려쳐 쓰러뜨렸었다.[* 4번째 다운타 직전에 칼을 돌려 칼등으로 적을 내리치는 모션은, 실제로도 칼등으로 내리쳐 뼈를 부러뜨리기도 하는데, 이걸 알고 있는 코그의 덕력에 흠좀무(…).] 여담으로 후술할 패치 전까지는 몸이 커지는 버프나, 상대가 작아지는 버프와 상성이 좋지 않았다. 레이븐의 Z 평타 중 대각선 베기는 팔을 쭉 뻗어서 긋는데, 상대가 작아지거나 레이븐이 커질 경우 칼 안쪽, '''팔 부분'''에 히트 박스가 위치해서 피격되지 않는 버그가 자주 생겼었다. 오랜 시간이 지난 후에 2016년 2월 25일 패치로 타점이 맞지않는 오류를 드디어 고쳤는데, 하필 판정 개선으로 고친게 아니라 단순히 타점을 낮춰버리는 걸로 해결해서 평타의 사거리가 짧아지고 모션이 다소 부자연스럽게 보이게 되었다(…).[* 덕분에 근접 타격판정이 백어택 판정이 되버려서 상대를 전방에서 때려도 후방에서 공격받을 때 반격하는 패시브 및 스킬이 발동할 수 있다.] || || ZZZX || 3연속 베기 후 나소드 핸드에서 다단히트하는 불꽃을 방출하며 자신은 조금 뒤로 물러난다. 원래는 대시점프 X와 비슷한 스파크를 제자리에서 방출했었다. || || ZZXX || 2회 벤 후 나소드 핸드를 내친 후 휘둘러 적을 띄운다. 강제 띄우기는 아니나 업수치를 초기화 한다. || ||<-2> X 커맨드 || || XXX || 나소드 핸드로 2회 타격 후 다단히트하는 폭발을 일으키며, 마지막 폭발 후 액티브로 다시 콤보를 이어나갈 수 있다. 리뉴얼 전에는 폭발이 단타였고, 적을 쓰러뜨렸다. || ||<-2> →→ 커맨드 || || →→ZZ || 앞을 베며 뒤돌고 그 상태에서 옆구리쪽으로 칼을 내밀어 상대를 찔러 ~~쓸데없이~~ 멀리 날려버린다. || || →→X || 달려가서 나소드 핸드로 멱살을 붙잡아 전기충격을 일으킨다. 한번만 키를 눌러도 자동으로 2타까지 나가며 적이 스탠딩 상태로 크게 경직되므로 이후 공격을 잇기 좋다. || ||<-2> ↑ 커맨드 || || ↑Z || 점프하여 칼로 벤다. 엘소드와 거의 같은 공격으로 적을 다운시키지 않는다. 다른 캐릭터들의 점프 Z보다 길이와 상단판정이 좋다. || || ↑X || 점프 후 나소드 핸드로 크게 할퀸다. || ||<-2> →→↑ 커맨드 || || →→↑ZZ || 공중에서 아래에서 위로 나소드 핸드로 할퀸 후 칼로 크게 내려벤다. 두번째 Z를 할 때 캐릭터가 살짝 떠오르므로 일반 점프로 올라갈 수 없는 곳도 올라갈 수 있다. 지형을 잘타면 강세가 되는데, 점 X보다 다운수치를 더 감소시켜 준다. || || →→↑X || 나소드 핸드로 스파크를 일으켜 공격한다. 사정거리가 짧아서 맞추기가 어렵지만, 공격력 강하고 잔류판정이 제법 길어서 실피처리엔 안성맞춤이다. 원래는 스파크가 하늘색이었지만 웨폰 테이커의 발사체와 색이 어울리지 않는다고 생각했는지 웨테의 추가와 함께 붉은색으로 바뀌었다. 스파크가 나오는 ZZZX 커맨드도 마찬가지다. || {{{+1 응용 콤보들}}} 전직 불문(전직으로 커맨드가 바뀌지 않는다는 전제 하 혹은 바뀌더란들) 사용할 수 있는 기본 콤보들이다. 콤보의 경우, 던대전 사용 여부를 정확히 분리 바람.(특히 대전 전용 콤보) || ZZZ→→Z, ZZZ→→↑Z || || ZZZ 후 대시캔슬로 Z 혹은 대점 Z를 먹이고 다시 공격을 이어나가는 콤보. 아이샤를 제외한 모든 캐릭터의 가장 기본이 되는 콤보로 다운수치가 크다. || || ZZXX↑X↓ || || ZZXX로 띄우고 점 X를 먹인 후, 내려와 다시 캐치하는 콤보로 일명 강세. 대전에서 콤보를 더 길게 이어 나갈 수 있다. 강세콤보가 그렇듯 던전에서는 굳이 쓸 필요가 없다. || || ZZZX~액티브 || || ZZZX~ 중 액티브로 다시 공격을 이어나가거나, 스폐셜 액티브를 먹이는 콤보로 무난한 커맨드 - 스킬 콤보다. 전직 후 ZZZX커맨드가 바뀌어도 쓸 수 있다. || || ZZZZ←←→ 반복 || || 마지막 타격의 후딜을 캔슬하여 ZZZZ를 계속 먹이는 콤보. 다운수치는 없다고 해도 될 정도 적지만, 동작속도가 어느 정도 돼야 쓸 수 있다. || || XXX←←→XXX←←→반복 || || XXX의 마지막 공격인 폭발연타의 후딜을 캔슬한 후, 다시 XXX를 사용해 무한으로 반복해 나가는 콤보. ZZZZ 반복 콤보처럼 동속이 어느정도 돼야 쓸 수 있다. 후딜 켄슬 포인트가 찾기 힘들지만, 익히면 XXX커맨드의 무시할 수 없는 데미지를 계속 박을 수 있다. 레이븐판 플라즈마 콤보. || || ZZ(X)→→←→또는 ZZ(Z)→→←→반복 || || ZZ에서 X로 넘어가는, 또는 세번째 Z를 때리기 직전 커맨드를 캔슬해 반복해서 때리는 응용커맨드로, 흔히 '''난무'''라 말하는 콤보다. 리뉴얼 전 레이븐에게 있어서 꽃과 같은 기술이었으며 낮은 다운수치와 특유의 화려함, 상대를 밀지 않는 강점[* 모든 캐릭터는 절벽에서 콤보를 하면 결국 상대를 절벽 밑으로 방생하게 되지만, 이 콤보는 상대를 밀지 않고 다운수치도 낮아서 결국 상대는 기폭을 할 수 밖에 없었다.]으로 많은 사랑을 받았고, 상위권으로 가고싶은 레이븐 유저라면 반드시 마스터할 필수 커맨드였다. 리뉴얼 이후로는 대충 때리다 액티브로 데미지를 넣는게 추세가 된 지금은 이 콤보를 쓰는 사람을 찾기 힘들지만, 자유채널이나 연습채널에 들어가보면 종종 볼 수 있다. 2017년 2월 23일 방향키 커맨드 오류 패치로 →→ 방향키을 입력하지 않고도 이전과 같은 빠른 스피드로 쓸 수 있게 되었다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기