문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랜스(베인글로리) (문단 편집) == 평가 == '''[[갱]]과 도주하기 좋은 영웅.''' 1.23 현재 최강 로머다. 기본 능력치도 체력이 2000대를 넘어가는데 패시브로 대미지의 절반만 받는다. 핀은 B스킬로 추가 체력, 방어의 15퍼센트에 해당하는 여분의 체력을 얻고, 캐서린은 B스킬로 일정 이상의 대미지는 반사한다지만 랜스가 가장 단단하다. 그뿐인가? 너프됐지만 A스킬의 대미지는 절륜하다. 덕분에 초반이 강력해서 초반 싸움에 밀릴 수도 없고 캐서린의 A스킬이랑 동급인 속박을 거는 데다 B스킬의 벽꽝 기절에 오지마 플레이 혹은 스킬들은 연계해서 아군 배달도 가능하다. 구르기로 도주.추격도 쉬우며 벽넘기도 하고 절명시, 스카이의 A스킬 등을 대신 맞아주기도 한다. 라이라도 OP 로머지만 이쪽은 초반싸움도 강력하고 몸이 단단하며 구르기로 견갑도 쉽게 묻힌다. 그대신 라이라는 힐이 있어서 전투를 지속하면 라이라쪽은 풀피를 지속한다만... 1.24 패치로 인해 너프를 먹었다. 기본 방어와 저항이 줄고, A스킬의 대미지도 줄었다. 기존의 랜스라면 타격트리를 가는 게 대부분인데 수정랜스가 버프를 받음으로 타격랜스는 간접 너프를 먹었다. 따라서 예전만큼 자주 보이지는 않는다. --근데 여전히 세다.-- --고티어에서는 필밴 당해서 잘 안 나온다.-- 한가지 단점이 있다면 만능허리띠와 왕관의 혜택을 덜 받는다. 활력을 에너지로 사용하므로 쿨감이 돼 봐야 활력 부족으로 사용도 못 하기에 그냥 최후반이 아 닌이상 조명탄을 갖고 다니다 만능허리띠를 완성하고 왕관 갈 돈으로 비탄을 하나 사는 게 더 낫다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기