문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랜서(4차) (문단 편집) === 타 영령과의 비교 === 전형적인 1 대 1 대인 근접전 특화형 서번트이다. 마력을 제거하는 장창은 적의 방어력과 보구를 무력화시키고 영구적인 상처를 입히는 단창은 적에게 기습적인 치명상을 입힌다. 일대일 백병전에서 최대의 능력을 발휘하며, 보구에 의존하는 적일수록 상성상 유리하다. 또한, 기사답지 않게 의외로 기습전과 암살전에도 꽤나 유용하다. 한 번에 적의 방어를 뚫고 적에게 치명상을 입힐 수 있고 본인의 민첩도 A+이므로. 하지만 다인전이나 원거리전에서는 취약하다. 막대한 수의 소환수나 사역마를 불러서 물량전을 벌이는 적에게는 크게 고전할 수밖에 없고, 4차 아처처럼 원중거리 화력전 위주의 적 상대로도 불리하다. 서번트들과의 우열관계는 대략 아래와 같다. * '''[[캐스터(4차)|캐스터]]''' : 대체적으로 랜서가 우세하다. 캐스터는 본인의 능력은 보잘 것 없고 완전히 [[템빨]]에 의존하는 서번트라서 '보구를 죽이는 창'인 게이 저그에 약하다. 캐스터의 천적 목록에 랜서가 올라가 있다. 단, 캐스터가 미리 충분한 시간을 들여 소환을 완료해둔 상태라면 상대하기 힘들다. 그래서 세이버와 캐스터가 싸우고 있을 때 난입했던 1차전이나 캐스터가 막대한 시간을 들여 거대수마를 소환한 뒤의 2차전 모두에서 그에게 고전했다. * '''[[버서커(4차)|버서커]]''' : 패러미터 상의 스펙은 많이 밀리지만, '''랜서가 성배전쟁을 제패하는 방법에 버서커를 오래 살려둔 뒤에 처리하는 것'''이라는 공식 언급이 있을 정도로 상성상 매우 우세하다.[* 디어뮈드의 전승이 랜슬롯의 원전격인지라 일종의 [[상하관계]]가 작용한다는 뉘앙스의 언급이 있는데, 이는 그냥 대하기 어렵다는 식의 두리뭉실한 언급이 와전된 것이다. 실제로 전투에 영향을 미칠 정도인지에 대해서는 불명.] 기본적으로 게이 저그가 버서커의 주력기인 [[나이트 오브 아너]]를 손쉽게 [[파해]]하기 때문에 다른 외부 요인이 없다면 일방적으로 유리한 싸움이 가능하며, 설사 버서커가 [[아론다이트(Fate 시리즈)|아론다이트]]를 해방하더라도 마력소모량 안에 랜서를 이길 수 있다 확단하지 못한다.[* 랜슬롯의 백병전 능력이 뛰어나다고는 하지만, 랜서 역시 백병전에 굉장히 노련한 서번트인지라 위의 상성 관계를 제외하더라도 그리 녹록한 상대가 아니다. 더군다나 아론다이트는 '''수 시간 정도 현계 가능한 마력이 10여초만에 다 소모될 정도로 마력 소모량이 막대하기 때문에 랜서 입장에서는 그냥 단기결전에서 버티기만 하면 된다.'''] 본편에서도 버서커에 대한 카운터로 활약을 하는데, 첫 전투때 세이버를 공격하는 버서커를 단 일격에 저지했으며, 미온강 전투에서도 F-15J에 올라탄 버서커를 게이 저그로 순식간에 추락시켰다. 애니판의 니코동 코멘트에서는 "처음부터 이러지"라는 코멘트가 나왔을 정도. * '''[[세이버(4차)|세이버]]''' : 초전에서는 호각으로 싸웠다. 즉 백병전은 호각. 여기에 치밀한 전략을 짜내 세이버의 한 손 인대를 끊는 것에 성공했는데, 이 시점에서 세이버와 랜서, 라이더는 세이버쪽이 불리하다고 판단해서 라이더가 세이버가 탈락하는 것을 막기 위해 난입하는 원인이 됐다. 아서왕이라는 영령은 쿠훌린, 막 쿨 등과 동격인 대영웅 라인이지만 디어뮈드는 그에 좀 못 미친다. 4차에서는 세이버의 마력공급이 만전까지는 아니고 반대로 랜서의 마력공급이 만전이라는 걸 감안하면 호각이라고 생각할 수도 있지만, 게이 보로 인대를 끊을 당시 '''완전히 낚여들어왔던''' 세이버가 찰나의 순간 직감 보정으로 랜서의 공격을 (불완전하게나마)[* 원래 가슴팍을 꿰뚫어 일격사시킬 계획이었다.] 회피하고 오히려 랜서에게 더 큰 상처를 안긴 것을 보면 역시 세이버쪽이 좀 더 강한 서번트라는 것을 알 수 있다. 여기까지가 원작 기준. 그러나 한손 발언 때문에 이야기가 꼬인다. [[랜서(4차)#s-6.2|6.2 문단]] 참조. * '''[[쿠 훌린(Fate 시리즈)|쿠 훌린]]''' : 공식설정상 종합적인 전투력은 쿠 훌린 쪽이 한 발짝 앞선다.[* 우로부치: 그는 '무인'보다 '비련' 에피소드의 주역이니까. 전투력에서는 쿠 훌린에게 한 발짝 양보하지 않을까. -Fate/Zero 마테리얼 나스 키노코&우로부치 겐 인터뷰] 기본적으로 쿠 훌린 자체가 헤라클레스나 아서왕과 동격으로 취급될 정도로 강력한 영령인데다가, 전장이 아일랜드라면 쿠 훌린의 한판승이라고 언급될 정도로 차이가 크게 난다. 하지만 본편인 후유키의 성배전쟁을 기준으로는 마스터의 백업 차이로 인해 단순 화력 승부로는 디어뮈드가 이긴다.[* 디어뮈드는 마스터의 백업이 우수하므로 단순한 화력 승부라면 디어뮈드가 승리하지 않을까요. 일본에선 어느 쪽이건 지형효과는 제로이지만, 무대가 아일랜드라면 쿠 훌린의 한판승 아닐까 합니다. -콤프티크 2007년 6월 Fate 도장] [[랜서(5차)|쿠 훌린]]은 안그래도 지명도로 인한 열화 보정을 크게 받은 상태인데다가 마스터는 [[코토미네 키레이]]였기 때문에 다중으로 너프를 받은 반면, 디어뮈드의 마스터는 초일류 마술사인 케이네스에 마력 공급원 역시 로드 가문의 영애인 솔라우로 마력 백업 측면에서 비교가 안된다. 다만, 해당 코멘트에서 언급된 화력은 어디까지나 '백병전'에 한정된 이야기이기 때문에 실제 전투에서는 쿠 훌린의 [[룬 마술]]이라던가 대인/대군 보구로 사용 가능한 [[게이 볼그(Fate 시리즈)|게이 볼그]] 등 변수가 될 수 있는 요인이 많아 디어뮈드가 무조건 이긴다고 보기는 어렵다.[* 당장 쿠 훌린이 찔창을 사용하면 행운 E랭크인 디어뮈드는 보구 사용을 미리 알고 도망치는 게 아닌 이상 사실상 회피가 불가능하며, 원거리에서 날창을 사용하면 디어뮈드에게 도망 이외의 대응 수단은 없다.] * 옛 주군 '''[[핀 막 쿨(Fate 시리즈)|핀 막 쿨]]''' : 서번트로 소환될 경우 디어뮈드 이상으로 강력한 영령이 될 것이라는 짤막한 언급이 있다. FGO에 등장한 모습을 보면 확실히 수긍이 가는 분석. ---- 4차 성배전쟁의 참가자 중 라이더나 아처, 어새신과의 비교는 없다. 다만 어새신은 애초에 전면전을 하라고 있는 영령이 아니므로 무의미. 아처는 공식 치트 캐릭터고, 라이더는 [[아이오니언 헤타이로이]]로 디어뮈드의 약점인 물량전을 펼칠 수 있으므로 랜서에게 우위에 설 것이라 예측해 볼 수 있다.[* 비록 보구는 없으나 헤타이로이에서 나오는 영령 중에는 백병전에 뛰어난 일류 영령이 나오기도 한다고 하고 모든 병사 한명한명이 무용담 하나쯤 있는 영령들이니 랜서에 완벽한 카운터는 사실상 라이더.] 대충 각 신화 · 전승을 대표하는 소위 대영웅급 영령들에게는 한 발 부족하다고 추론해볼 수 있다. Fate/Zero 본편에서의 소환 경위도 [[라이더(4차)|이스칸다르]]를 부르려던 케이네스가 성유물을 도둑맞아서 부랴부랴 준비한 대체제이기도 하고 말이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기