문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라임(베인글로리) (문단 편집) === 단점 === * '''이동기의 부재로 인한 낮은 능력의 활용도''' 라임은 속박기인 삭풍(B), 원거리 스킬인 겨울 손아귀(A), 기절과 둔화를 줄 수 있는 발키리의 혼(궁극기), 동장군(특성)으로 둔화까지 있지만 정작 중요한 이동기가 없어서 가까이 가지 못하면 이 좋은 능력들을 쓰지도 못하고 죽는다. 거기다 여분 체력은 상대를 맞춰야 주는데 A스킬도 사거리가 긴 편이 아니고 평타에 적용되는 특성의 25% 추가 피해 시너지를 발휘하지 못해 어쩔 수 없이 가까이 가야한다.[* 그래서 라임은 A스킬로 포킹하는 것은 굉장히 효율이 좋지 않다.] 그렇기에 카이팅이 좋거나, 강력한 원거리 스킬, 이동기가 있는 적에게는 어쩔 수 없이 라임이 질 수밖에 없다. 심지어 흑깃이나 켄세이도 붙어서 1대1 할때 겨울 손아귀의 2차 피해만 안 맞고 와리가리 전술 써먹으면 충분히 이긴다. 켄세이는 이동기 때문에 라임이 기술 맞추는 것도 만만치 않다. * '''높은 성장 의존도''' 라임은 상대의 성장을 따라잡으면서 성장해야 되는데 성장이 멈추면 그야말로 고인이다. 아무리 라임이 강하더라도 상대와의 성장차가 벌어지면 상대방과의 싸움에서 우위에 있을 수 없고 그렇게 되면 라임의 초중반의 강력함을 제대로 못 써서 후에도 다시 좋아지기란 힘들다. 좋아진다 하더라도 시간이 오래 걸리면 걸릴수록 격차는 더욱 벌어진다. 대략 코쉬카 처럼 초반 스노우볼러 라고 생각해야한다. 그렇다고 갱 위주로 하자? 이것은 진짜 어리석은 생각이다. 라임이 적 레이너 먹는 동안 적군 정글은 열심히 파밍중이다. 따라서 파밍 할때로 해버려서 리젠을 기다리는 것 밖에 할것이 없을때 갱킹을 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기